Le JEU où VOUS devenez YES LIFE de Take Two.pdf


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SOMMAIRE

INTRIGUE (par Manson-Gamer) :
James, un jeune nolife, décide de passer de l'autre côté de la porte, celui où la "lampe de bureau" est naturelle, et
où les graphismes sont spectaculaires. James ( nous ) va rencontrer l'IRL et devenir un YES LIFE.

LA FIC ENTIERE DE TAKE_TWO :
Page 3

REMERCIEMENTS (par [Le_Pote]) :
Page 108

DESCRIPTIF DES PERSONNAGES PRINCIPAUX DE LA FIC (par Take_Two) :
Page 109

LA LISTE DES LECTEURS (par Manson-Gamer, actualisée par [Le_Pote]) :
Page 110