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Guide Worum
Sommaire
I. Races
II. Classes
III. Bestiaire
VI. Armes
V. Armures
VI. Objets
VII. Composants

I. Races :
Draeneï :
Compétences :
- Voie de la Lumière : +10 Sacré
- Spécialisation Masses
- Spécialisation Boucliers
- Spécialisation Joaillerie
Capacités :
- Héroïsme : Prochain Dégâts x2
- Don des naaru : +(Sacré) Points de vie
Classes disponibles :
Elfe de la nuit :
Compétences :
- Esprit feu follet : +5 Arcane/+5 Nature
- Spécialisation Bâtons
- Spécialisation Arcs
Capacités :
- Rapidité : Actions x2
- Camouflage dans l'ombre : +10 Ombre
Classes disponibles :
Elfe de sang :
Compétences :
- Affinité avec les arcanes : +10 Arcane
- Spécialisation Dagues
- Spécialisation Baguettes
Capacités :
- Torrent arcanique : Prochain sort Arcane +30 Arcane/-30 Arcane aux autres sorts
- Résistance à la magie : Prochaine Sort résistée
Classes disponibles :
Gnome :
Compétences :
- Pensée expansive : +5 Arcane
- Spécialisation Ingénierie
Capacités :
- Maître de l'évasion : Prochaine Action esquivée
Classes disponibles :
Humain :
Compétences :
- L'esprit humain : +15 Arcane
- Diplomate :
- Spécialisation Epées
- Spécialisation Arbalètes
Capacités :
- Perception : Dégâts Prochaine Action annulée

-

Diplomatie : +15 Arcane/ -5% Dégâts
Chacun pour soi : +10% Dégâts/ Une de ses actions annulée
Classes disponibles :

Réprouvés :
Compétences :
- Spécialisation Bâton
- Spécialisation Arbalètes
- Volonté des Réprouvés : +10 Ombre
- Respiration aquatique : +10 Eau
Capacités :
- Cannibalisme : +(Ombre) points de vie/-(Ombre) Dégâts
Classes disponibles :
Nain :
Compétences :
- Forme de pierre : +5 Armure
- Résistance : +5 Eau/+5 Feu
- Spécialisation Masses
- Spécialisation Fusils
Capacités :
- Force de Thor : -(Sacré) Dégâts
- Découverte de trésors : Butin x2/-5% Points de vie
Classes disponibles :
Orc :
Compétences :
- Solidité : +5 Armure
- Spécialisation Haches
- Spécialisation Armes de pugilat
Capacités :
- Fureur sanguinaire : +10% Dégâts/-10% Points de vie
- Commandement : +10 Dégâts
Classes disponibles :
Tauren :
Capacités passives :
- Endurance : +10% Points de vie
- Culture : +20 Nature
- Spécialisation Alchimie
Capacités Actives :
- Choc martial : Deux prochaines actions assommées
- Solitaire :
Classes disponibles :
Troll :
Capacités passives :
- Berserker : +30 Feu/-10 Sacré
- Régénération : +5 Nature
-

- Spécialisation Armes d'hast
- Spécialisation Armes de jet
Capacités Actives :
- Le déhanché troll : Prochaine Action esquivée
- Tueur de bêtes :
Classes disponibles :


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