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TM

Ignace Nicodemus

Nom du personnage

Plan de carrière
Ecclésiaste

Nom du joueur
Monde natal Impérial

Motivation

Promotion

Description 1m70, 90kg, peau clair, yeux gris, cheveux noir coupé toise, nez arraché (rèspirateur), jambes cybernétiques

Amélioration

Amélioration

Acrobatie (Ag)____________
Alphabétisation (Int)________
Baratin (Soc)______________
Charisme (Soc)____________
Chimiomaîtrise (Int)________
Codes secrets (Int)__________
Commandement (Soc)_______
Commerce (Soc)___________
Concentration (FM)_ _______
Conduite (Ag)_____________
Connaissances générales (Int)_
Credo impérial
_______________________
Guerre
_______________________
Impérium
_______________________
Ecclésiarchie
_______________________
Connaissances interdites (Int)_
Démonologie
_______________________
_______________________
Cultes
_______________________
_______________________
Connaissances scholastiques (Int)
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
Contorsionniste (Ag)________
Déguisement (Soc)_ ________
Démolition (Int)___________
Déplacement silencieux (Ag)__
Dissimulation (Ag)_ ________
Dressage (Int)_____________
Duperie (Soc)_____________
Enquête (Soc)_____________
Escalade (F)______________
Escamotage (Ag)___________





Amélioration



Amélioration

+20%

















Capacités spéciales

Masque
à gaz ( +30% résistance/gaz )
_________________________
Jambes
bioniques avec griffes rétractabl
_________________________
(+20%
test escalade et équilibre )
_________________________




_________________________
_________________________
_________________________




Disciplines psychiques
_________________________
_________________________
_________________________













Perception (Per)

Amélioration

Force Mentale
(FM)

●●

Amélioration

Sociabilité (Soc)

Esquive (Ag)______________
Évaluation (Int)____________
Expression artistique (Soc)___
_______________________
Chant
_______________________
Filature (Ag)______________
Fouille (Per)_ _____________
Interrogatoire (FM)_________
Intimidation (F)____________
Intrusion (Ag)_____________
Jeu (Int)_ ________________
Langage secret (Int)_________
Langue (Int)______________
Haut gothique
_______________________
Bas gothique
_______________________
_______________________
_______________________
Lecture sur les lèvres (Per)____
Logique (Int)______________
Marchandage (Soc)_________
Medicae (Int)_ ____________
Métier (Int)_______________
Natation (F)_ _____________
Observation (Per)__________
Orientation (Int)___________
Pilotage (Ag)______________
_______________________
_______________________
Pistage (Int)_ _____________
Psyniscience (Per)__________
Résistance aux intoxications (E)_
Survie (Int)_______________
Technomaîtrise (Int)_ _______
Vigilance (Per)_ ___________







































Techniques psychiques
XP dépensés

Technique

Prolongeable

Amélioration

●●

Compétences (suite)

Sur
ses gardes
_________________________
Foi
immaculée
_________________________

_________________________
Foi
inébranlable
_________________________
Exorcismie
de l'impur
_________________________
_________________________
_________________________
Chimiocastration
_________________________
Résistance
physique
_________________________
Discipline
de fer
_________________________
Aura
d'autorité
_________________________
Grand
orateur
_________________________
Constitution
solide
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________



Points d’expérience
XP à dépenser

BONUS




●●

Intelligence (Int)

Talents et Traits
+10%

FORMÉ

BASE

Compétences

Agilité (Ag)

Portée

Facteur d’influence
De départ________________
Actuel___________________
Infortunes________________
_______________________
_______________________

Photocopie autorisée pour un usage strictement privé. © Games Workshop Ltd 2010. Fiche de personnage également disponible sur le site www.bibliothequeinterdite.fr/rt

+20%

Amélioration

Endurance (E)

+10%

●●

Caractéristiques

Force (F)

FORMÉ

Amélioration

Capacité de Tir
(CT)

BASE

Capacité de
combat (CC)

BONUS

TM

Capacité de
combat (CC)

Amélioration

Demi-déplacement

Déplacement
complet

4

8

(BA x1)

Capacité de Tir
(CT)

●●

Course

12 (BA x3)

(BA x2)

Endurance (E)

Amélioration

24 (BA x6)

Amélioration

Agilité (Ag)

●●

Arme

mitrailleur
Nom__Pistolet
______________________________________________
1d10+2 Type_ _____
Groupe__________
Dégâts_________
Pén_ ______
Poing
3
I
Portée_____
AT_______
30 Mode____________
18x3 Rch____________
1/-/6
1 AC
Selecteur de tir ( balles norm; balles tueuses; balles sanct)
Attributs_____________________________________________

Silencieux; pointeur laser ( +10 CC)
___________________________________________________

Arme

Valorus ( cadeau empreur )
Nom__Bolter
______________________________________________
X
4
Groupe__________
Dégâts_________
Pén_ ______
Base
1d10+5 Type_ _____
24
Portée_____
AT_______ Rch____________
90 Mode____________
1 AC
1/2/Attributs_____________________________________________

Dechirante; +6 CT; 20% chance de passer l'armure;
___________________________________________________
Pointeur laser (+10 CC)

Arme

flamme Feu de Nuit (modèle Voss)
Nom__Lance
______________________________________________
Base
1d10+5 Type_ _____
Groupe__________
Dégâts_________
Pén_ ______
E
2
Portée_____
Rch____________
2 AC
3
20 Mode____________ AT_______
Attributs_____________________________________________

flamme; toxique
___________________________________________________

Arme

Nom__Epée
______________________________________________
Càc
Groupe__________
Dégâts_________
Pén_ ______
P
1d10+3 Type_ _____
2
Portée_____ Mode____________ AT_______ Rch____________
.
Attributs_____________________________________________
Monomoléculaire; Equilibré ( +10 parade ); Bonne qualité
___________________________________________________

Arme

de la garde
Nom__Bouclier
______________________________________________
Groupe__________
Dégâts_________
Type_ _____
Pén_ ______
.
Càc
1d5

Portée_____ Mode____________ AT_______ Rch____________
.
Primitive; Defensive (+15 en parade; -5 att ); Bonne qualité
Attributs_____________________________________________
Donne
un couvert ( +6 armure )
___________________________________________________

Porté

Intelligence (Int)

Amélioration

3 (BF x1m)

60
(BF x20 cm)

Perception (Per)

Force Mentale
(FM)

Amélioration



Saut en hauteur

Amélioration

Équipement

Amélioration

●●

5

Actuels

Amélioration

Acquisitions

Points de Corruption

Points de Blessures

Actuels___________________
Degré____________________
Malignités_________________
________________________
________________________

Points
d’armure

Tête
1-10

TYPE:

10

+2/ct

_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________

Mutations

Nécrose
millieu du visage
_________________________

_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
Total_____________________
18
15
Actuels___________________
Dégâts critiques_ ___________
Fatigue___________________

Points de Folie

2
Actuels___________________
Degré____________________
Troubles mentaux___________
________________________
Bras gauche

Bras droit

10
11-20

21-30

+2/ct

TYPE:

10

+2/ct

Corps

Poids de l’armure

31-70

Total

●●

Boulet
de saint Drussus:+4FM; +1/CT
_________________________
Manteau
de Raven: -1Dgt/CT
_________________________
Armure
de Vandea (carapace)
_________________________
5+1
protec; +3 pts Bls; +7 CC et CT
_________________________

Poussé

Points de Destin

Sociabilité (Soc)

Pendentif de l'Aquila
_________________________
Crane porte bonheur ( mon frère )
_________________________
Griffe de mutant ( 20cm)
_________________________
Photolunette
_________________________
Jumelle
_________________________
Micro-vox
_________________________
Encensoire +2 encens
_________________________
Robe de pretre gris
_________________________
_________________________
Filet de Skem: 6m²
_________________________
( Immobilisant;Toxique)
_________________________
_________________________
Gant anti-recul
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________

TYPE:

Charge
Soulevé

Saut en longueur

Caractéristiques

Force (F)

Amélioration

Mouvement
Charge

TYPE:

Jambe droite
71-85

TYPE:

12

+2/ct

10

+2/ct

Jambe gauche

12

86-100

TYPE:

+2/ct

Photocopie autorisée pour un usage strictement privé. © Games Workshop Ltd 2010. Fiche de personnage également disponible sur le site www.bibliothequeinterdite.fr/rt.


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