UML Seq Diag final.pdf


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Aperçu texte


Diagramme de Séquences :
Messages (2)


Création d'instance






M1 : Maison

Création d'un objet qui n'existait pas
Représentation : flèche qui pointe sur
le sommet d'une ligne de vie

Création

Med : Maçon
réparer( )
<<créer>>

Destruction d'instance






Destruction d'un objet qui n'existera plus
N'est pas toujours provoquée par un
message

E1 :
Echafaudage

utiliser( )
réparée

Représentation : une croix qui marque
la fin de la ligne de vie de l'objet détruit

<<detruire>>

4

Destruction