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PRÉPARATION RÉUNION N°4 : 6 NOVEMBRE 2011
Description du jeu
Le jeu est inspiré du Stratégo, sauf que celui-ci à deux dimensions : Une "physique" et une
"intellectuelle". Le but du jeu est de gagner une partie de véritable Stratégo à l'aide d'un Stratégo
Scout.

Déroulement du jeu
On divise la troupe en deux groupes : Les gaulois et les romains. Les deux équipes doivent toutes les
deux construire un camp dans lequel on distribuera les tickets de l'équipe et qui serviront pour la
conquête du drapeau.
Une fois les deux équipes faites, il faut qu'elles désignent deux représentants qui joueront au
Stratégo. Pour que ces quatre stratèges puissent jouer, il faut que leur équipe gagne des tickets.
Pour gagner des tickets il faut :
1. Attraper le foulard au cul
2. Celui qui a attrapé le foulard choisi la prise
3. Si le gagnant à la carte la plus forte, il gagne le ticket de l'adversaire
Si le gagnant à la carte la moins forte, il peut fuir !
En gros, le gagnant ne gagne pas toujours. En cas d'égalité, celui qui a attrapé gagne
Un ticket = Une "manipulation" sur le plateau du Stratégo. Il faut donner les tickets gagner à l'un des
deux représentants et c'est lui qui jouera et tentera de gagner le drapeau.
Une fois le drapeau trouvé, l'équipe l'ayant trouvé doit se rendre dans le camp de l'autre capturer le
drapeau et le ramener dans son camp. On peut tenter de retarder la capture en "désarmant" les
porteurs ! Pour ça, il suffit de leur tirer le foulard qu'ils sont dans leur.. pantalon!
Matériel
Stratégo, Table pour le jeu, drapeau, cartes

Cartes :

ROMAIN

GAULOIS

Esclave (1)

Serf (1)

Aigle (2)

Faucon (2)

Aigle (2)

Faucon (2)

Druide (D)(3)

Druide (D)(3)

Druide (D)(3)

Druide (D)(3)

Druide (D)(3)

Druide (D)(3)

Légionnaire (4)

Porte-Bouclier (4)

Décurion (5)

Frondeur (5)

Quinturion (6)
Lanceur (6)

Centurion (7)

Enzynimus (8)

Archer (7)

Astérix (8)

Gladiator (9)

Obélix (9)

Caesar (10)

Abraracourcix (10)

Perse (B)

Perse (B)


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