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Livres des Sorts

Système d’incantation et de dégâts
Les incantations sont plutôt simples, simplement dire par le pouvoir de (ce que vous donnent
vos pouvoirs (arcanes pour mage (sauf exception) dieux/déesses pour prêtres)).
Exemple: Par le pouvoir de l’arcane, Boule de feu.
Mais les mages peuvent avoir accès a un pouvoir plus grand si il incante dans la langue arcane
d’Ellemion, le Latin.
Example: Per potentia arcanorum, augue. (Par le pouvoir de l’arcane, Boule de feu.)

Les niveaux de sorts et les dégâts infligés
Niveaux
1 (faible)
2 (moyen)
3 (fort)

Dégâts en commun
3
5
Tue instantanément (Sauf si
résistance a la magie de 25
ou plus, perd la moitié des pv
de base)

Dégâts en arcane
5
7
Tue instantanément (Sauf si
résistance a la magie de 35
ou plus, perd la moitié des pv
de base)

Sorts
(Possibilité d’avoir des sorts personnalisés, voir avec un anim)

Mage
Emprisonnement (1)
Force (1)
Peau de pierre (3)
Main électrique (1)
Main de feu (1)
Mur de feu (2)
Colonne de feu (2)
Communication (1)
Détection de l’invisibilité (1)
Extraction de la magie (2)
Bâton de feu (1)
Rafale de vent (2)
Charme (1)
Danse (1)
Immobilité (1)

Oublie (2)
Sommeil (1)
Invisibilité (2)
Boule de feu (2)
Projectile magique (2)
Cône de glace (1)
Foudre (2)
Mur de force (2)
Toile (1)
Détection de l’effet magique (1)
Flamme Continuelle (1)
Glisse (2)
Pétrification (2)
Rage (1)
Silence (1)

Vision Spectrale (1)
Armes Brûlantes (1)
Cercle de Protection (1)
Désarmure (2)
Folie (1)
Frayeur (1)
Main Vampirique (2)
Paralysie (1)

Répulsion (2)
Retour en Enfance (1)
Vieillissement (1)
Dissipation de la magie (3)
Arrêt du Temps (3)
Désintégration (3)
Étoile Filante (3)

Étranglement (3)
Glaciation (3)
Répulsion Majeure (3)

Clerc
Communication avec les morts (1)
Conservation d’un corps (1)
Courage (1)
Détection de Poison (1)
Guérison (1)
Guérison de Maladie (1)
Apathie (2)
Demande divine (3)
Détection de la vérité (1)
Empoisonnement (1)
Marteau Divin (3)
Retirer la paralysie (1)
Régénération d’un membre (2)
Corruption (2)
Foudre Sacrée (2)

Neutraliser le Poison (1)
Parler avec les animaux (1)
Ralentir le Poison (1)
Reconstruction (2)
Vision Spectrale (1)
Amitié (1)
Foudre Maudite (2)
Oublie (2)
Purification (3)
Résurrection (2)

Nécromancien
Animation d’un Zombie (1)
Communication avec les morts (1)
Conservation d’un corps (1)
Détection de Poison (1)
Enracinement (squelettique) (2)
Rage (1)
Silence (1)
Sommeil (1)
Vision Spectrale (1)
Animation d’un Squelette (1)
Frayeur de Groupe(2)

Apathie (2)
Empoisonnement (1)
Folie (1)
Frayeur (1)
Main Vampirique(2)
Paralysie (1)
Putréfaction (1)
Vieillissement (1)
Domination (2)
Étranglement (3)

Druide
Apaisement (1)
Attraction Végétal (1)
Enracinement (2)
Guérison (1)
Guérison de Maladie (1)
Neutraliser le Poison (1)
Parler avec les animaux (1)
Pétrification (2)
Ralentir le Poison (1)
Amitié (1)
Armes Brûlantes (1)
Répulsion Majeure (3)

Cristallisation (2)
Empoisonnement (1)
Paralysie (1)
Protection Végétal (1)
Retirer la Paralysie (1)
Répulsion (2)
Tempête de Vent (3)
Tsunami (3)
Étoile Filante (3)
Étranglement (3)


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