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International Table Soccer Federation
FAST 1.0 – Guide de l’utilisateur - 11/01/2008

8. GESTION DES TABLES ...............................................................33
8.1. IMPRIMER LES NUMEROS DE TABLES ............................................................... 33
8.2. DÉSACTIVATION ET RÉACTIVATION DES TABLES......................................... 33
8.3. GESTION DES TYPES DE TABLE ........................................................................... 34

9. GESTION DE L’ACTIVITÉ DES JOUEURS ...............................35
9.1. RECHERCHE D’UN JOUEUR ................................................................................... 35
9.2. GESTION DE LA DISPONIBILITÉ D’UN JOUEUR................................................ 35
9.2.1. Rendre un joueur indisponible................................................................................... 35
9.2.2. Rendre un joueur disponible...................................................................................... 36
9.3. GESTION DE L’ACTIVITÉ D’UN GROUPE DE JOUEURS................................... 36

10. LES PHASES DE QUALIFICATIONS (POULES) ....................38
10.1. LANCER LE TIRAGE............................................................................................... 38
10.2. DÉMARRER LES POULES...................................................................................... 41
10.3. GÉRER LES MATCHS DE POULES....................................................................... 41
10.3.1. Saisir les scores et les résultats des matchs de poules ............................................. 42
10.3.2. Conseils pour la gestion des matchs de poule ......................................................... 43
10.4. FIN DE LA PHASE DE QUALIFICATIONS (POULES) ........................................ 45

11. LES PHASES FINALES (SIMPLE KO OU DOUBLE KO).......47
11.1. DÉMARRER LA PHASE FINALE........................................................................... 47
11.2. GÉRER LES MATCHS DE PHASE FINALE .......................................................... 48
11.2.1. Lancer les matchs .................................................................................................... 48
11.2.2. Saisir les scores et les résultats des matchs de Simple et Double KO..................... 49
11.2.3. Annuler le résultat d’un match de Simple et Double KO........................................ 51
11.3. FIN DE LA COMPÉTITION ..................................................................................... 52

12. FIN DU TOURNOI ET EXPORTATION DES RÉSULTATS ...53
13. FONCTIONS AVANCÉES ..........................................................54
13.1. TARIFICATION DES INSCRIPTIONS.................................................................... 54
13.2. INSCRIPTIONS PAR TOURNOI ............................................................................. 55
13.2.1. Inscrire les joueurs pour un tournoi......................................................................... 55
13.2.2. Modifier ou supprimer une inscription par tournoi ................................................. 58
13.3. GESTION DES ÉQUIPES FORFAITS ..................................................................... 59
13.4. GESTION DES RAPPELS ........................................................................................ 61
13.5. GESTION DES MATCHS EN CONFLIT................................................................. 62
13.6. GESTION DES PHASES DE MASTERS................................................................. 64

INDEX .................................................................................................65
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