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Réponses Aventure NDM2012 .pdf


Nom original: Réponses Aventure NDM2012.pdf
Auteur: MMSA

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REPONSES NIVEAU AVENTURE
Principe pour retrouver les cardinaux :
Chaque équipe reçoit une pochette avec 3 plans de machines « rétro technologiques ». Chaque
machine est constituée de 4 éléments issus de 4 objets de musées (2 + 2). Chaque série d’objets a un
code couleur correspondant au musée où il se trouve. Chaque objet est accompagné d’une énigme,
la somme des énigmes amène au lieu annexe qui lui conduit au cardinal.
Lorsque l’équipe a trouvé 3 cardinaux, une énigme leur est donnée qui les conduit au dernier
cardinal.

Indice PW
Indice MH
Indice MISE
Indice CDA
REPONSE
Indice PW
Indice MH
Indice KH
Indice MBA
REPONSE
Indice KH
Indice CDA
Indice MBA
Indice MISE
REPONSE

INDICE PW

PARCOURS 1 : BANDITS
MACHINE 1 SONNGRELI
MACHINE A TISSER DES BANDES (roue)
CRIC A MANIVELLE
CLOCHE DE MANUFACTURE (prendre la cloche)
PEUGEOT COACH 205 TURBO 16 (phares)
RDV RIP CIMETIERE (se rendre au cimetière)
MACHINE 2 PIQUAZAR
chapeau : (12+7).(32/4).(5).(6x3).(20-11).(1+5) = SHERIF
trident : (1+5).(1).(20-11).(12+7) = FAIS
pancarte SACM : (39/3).(45-3).(9)= MOI
marteau dans l'Envoi du Tonkin : (4x4).(5).(18+3).(6x3)= PEUR
se rendre au bureau du shérif
MACHINE 3 ROUCIL
roue d'armature = Portrait Alexander Hamilton – 10 dollars
roue «Mathis biplace sport type Hermès» = Portrait Abraham Lincoln -5 dollars
clé ou montre dans « Nature Morte » = Portrait George Washington -1 dollar
serrure (commode tombeau) = Portrait Benjamin Franklin-100 dollars
se rendre à la banque
PARCOURS 2 : CHERCHEURS D'OR
MACHINE 4 CRAPIC
BALANCE DITE ROMAINE

INDICE MBA LES RECREATIONS
INDICE MH

POINTE DE LA HAMPE D'UN DRAPEAU D'UNE ASSOCIATION MULHOUSIENNE

PLAQUE DATE DE CREATION DU BATIMENT
se rendre à OLDMINEDESERT
MACHINE 5 ELIFINE
INDICE PW rouet pour chanvre ou laine : (11+11).(27/3).(5).(2*7).(55-36) = VIENS
INDICE EDF fusée chauffante : (2).(5*3).(27/3).(88-70).(100-95) = BOIRE
INDICE MBA the end : (20+1).(14) = UN
INDICE CDT autorail rapide zzy 24408 : (11+11).(5).(88-70).(6*3).(101-96) = VERRE
REPONSE
se rendre au saloon
MACHINE 6 VENTIGRILLE
INDICE KH
échelle fonderie = clé
INDICE CDT chasse-neige PO ZR = bois mort
INDICE MH coins monétaires pour presse à balancier = malle
INDICE EDF transformateur de tension = sonnette de comptoir
REPONSE
se rendre à l'hôtel Deadwood
PARCOURS 3 : PIONNIERS
INDICE KH
REPONSE

MACHINE 7 IMMITRULE
INDICE EDF
INDICE MBA
INDICE MPP
INDICE CDA
REPONSE
INDICE CDT
INDICE MISE
INDICE EDF
INDICE MPP
REPONSE
INDICE CDT
INDICE CDA
INDICE MBA
INDICE MISE
REPONSE

ROUE PELTON
FLORE ET ZEPHYR
TONTISSE
PANHARD LEVASSOR COACH DYNAVIA
RDV RIP CIMETIERE (se rendre au cimetière)
MACHINE 8 CAMPALOU
viseurs optiques : (12+7).(32/4).(5).(6x3).(20-11).(1+5) = SHERIF
machine d'impression à un rouleau de cuivre : (1+5).(1).(20-11).(12+7) = FAIS
phonographe, dictaphone d'impression : (39/3).(45-3).(9)= MOI
course automobile : (4x4).(5).(18+3).(6x3)= PEUR
Se rendre au bureau du shérif
MACHINE 9 SAURETTE
signal avertissement chantier : Portrait Alexander Hamilton
piccolo : Portrait Abraham Lincoln
sceau dans "Intérieur de cuisine" : Portrait George Washington
Machine Koechlin : Portrait Benjamin Franklin
se rendre à la banque
PARCOURS 4 : COWBOYS
MACHINE 10 ARGIPEM

INDICE MPP 12 COULEURS
INDICE KH

flèche panneau "LA FONDERIE D'GISSEREI"

INDICE MISE PIANO FORTE
LELEU
se rendre à OLDMINEDESERT
MACHINE 11 SONFLAIQUI
INDICE MISE machine d'impression, perrotine : (11+11).(27/3).(5).(2*7).(55-36) = VIENS
INDICE CDA Citroën Berlin 11 B : (2).(5*3).(27/3).(88-70).(100-95) = BOIRE
INDICE EDF machine Wimshurst, jouet et accessoires : (20+1).(14) = UN
INDICE CDT thermomètre enregistreur : 11+11).(5).(88-70).(6*3).(101-96) = VERRE
REPONSE
se rendre au saloon
MACHINE 12 PHALATUNE
INDICE KH
"LA" de "La Kunsthalle" = clé
INDICE CDT serrure loco à 4 clés = bois mort
INDICE MPP rallye Paris-Dakar = malle
INDICE EDF octant = sonnette de comptoir
REPONSE
se rendre à l'hôtel Deadwood
INDICE CDA
REPONSE


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