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A l'ouest du Rhône
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Produced with permission, for non-commercial use only.

Printemps 1362

Notes historiques
Les deux camps recrutèrent des volontaires
et embauchèrent de nouvelles troupes
pendant les semaines qui suivirent la
confrontation du camp dans les collines.
Unités de Nains, de Gobelinoïdes ou
d'infanterie lourde humaine furent les
bienvenues. Les camps adverses étaient
établis à proximité l'un de l'autre, du même
côté du Rhône et chaque jour connu des
affrontements mineurs.
Finalement Sire Arnaud leva le camp et
déploya ses troupes en ligne de bataille
juste au nord de son campement. Seguin
réagit promptement. Le champ de bataille
était une plaine comportant seulement
quelques petits bois. Sire Arnaud fort de sa
supériorité numérique en cavalerie chargea
impétueusement, avant même que le reste
de ses troupes ne soit en position. Les
rapports concernant la suite de la bataille
restèrent vagues et demeurent quelque peu
mystérieux.
Nous savons que Sire Arnaud quitta le
champ de bataille. Cette action eut lieu un
mois avant la "Bataille de Brignais".

Seguin de Badefol

Archiprêtre

Conditions de victoire

X 3+

6

CONSEIL DE GUERRE Niveau 6

Règles spéciales
Dans cette aventure, vous devez former votre
propre Conseil de Guerre, selon les règles de
Personnaliser son Conseil de Guerre, page 58.
Chaque Conseil de Guerre possède 6 niveaux.
Pour créer les 2 unités de troupes naines à
fanions combattant pour le compte de Seguin
de Badefol, il vous faudra au préalable
remplacer leurs étendards par des fanions
correspondants, pris par exemple sur des

Symbols & Graphics Copyright (c) 2004 - 2007 Days of Wonder, Inc.
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Sire Arnaud de
Cervolles
Conditions de victoire

X 3+

6

CONSEIL DE GUERRE Niveau 6

infanteries humaines bleues.


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