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La Chasseuse

Œil du Chasseur
Quand vous Discernez la Réalité, vous pouvez aussi demander « Quelles
créatures sont passées ici récemment ? » et suivre les traces de ces créatures.

Traque & Chasse (SAG)
Quand vous suivez une piste de traces laissées par des créatures.

□ Guide
Quand vous guidez quelqu’un au travers d’un
lieu dangereux, marquez 1 XP.

□ Ami des Animaux
Quand vous aidez/défendez un animal, marquez
1 XP.

□ Mercenaire
Quand vous libérez quelqu’un, au propre
comme au figuré, marquez 1 XP.
__________________ : +__
me fait confiance comme guide.
__________________ : +__
est un ami de la nature alors je serai son ami.
__________________ : +__
ne respecte pas la nature alors je n’ai aucun
respect pour lui.
__________________ : +__
ne comprend pas la vie sauvage alors je vais lui
apprendre.

Compagnon Animal
Vous avez toujours un suivant animal de niveau inférieur à vous.

Dresseur (LOY)
Quand vous donnez un ordre à votre compagnon animal.
Pour chaque niveau de 2 à 5

□ Empathie Sauvage
Vous pouvez Parlementer avec les animaux.

□ Survivant
Quand vous Discernez la Réalité, vous pouvez aussi demander « Où sont l’eau et
la nourriture fraîche les plus proches ? ».

□ Tireur d’élite (DEX)
Quand vous tirer sur un ennemi surpris ou sans défense, vous pouvez cibler une
partie du corps de la cible.

□ Nouveau Tour
Ajoutez une nouvelle option à votre compagnon animal.

□ Dents et Griffes
Quand votre compagnon animal attaque votre cible, vous gagnez Perforant +1.

□ Compagnon protecteur
Quand votre compagnon animal combat à vos côtés, vous gagnez Armure +1.

□ Camouflage
Quand vous Faites une Cascade en nature, vous pouvez choisir de vous cacher.

□ Apprivoiser
__________________________________ : ___
__________________________________ : ___

Vous avez +1 pour Parlementer avec une créature dans son habitat naturel.
Pour chaque niveau de 6 à 10

□ Sorts Naturels

__________________________________ : ___

Vous gagnez les actions de prêtre Prière Respectueuse et Lancer un Sort. Votre
niveau de prêtre commence à ce niveau.

__________________________________ : ___

□ Chasseur (Point fort)

__________________________________ : ___

Quand vous réussissez une Traque&Chasse, vous pouvez aussi poser une
question sur la créature que vous pistez comme sur un Etalez sa Science.

__________________________________ : ___

□ Chef de Meute

__________________________________ : ___

+1 à vos liens quand vous menez un groupe dans une région dangereuse.

__________________________________ : ___

□ Traque Supérieure

__________________________________ : ___
__________________________________ : ___

Quand vous Traquez&Chassez, vous choisissez 1 de plus, même sur un échec.

□ Dents Aiguisées et Griffes Acérées
Quand votre compagnon animal attaque votre cible, vous gagnez Perforant +1.

__________________________________ : ___

□ Nouveau Tour

PO : _____ PA : _____ PC : _____ gemmes : __

Ajoutez une nouvelle option à votre compagnon animal.


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