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La Magicienne .pdf


Nom original: La Magicienne.pdf
Auteur: Papa

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La Magicienne

Grimoire
Vous pouvez écrire vos sorts dans votre grimoire. Il a un poids de 1, possède 2
sorts et vous pouvez ajouter 1 sort de votre niveau ou moins à chaque niveau.

Lancer un Sort (INT)
Quand vous lancez un sort préparé.

Préparer un Sort
Quand vous méditez avec votre grimoire sans être interrompu, vous oubliez tous
vos sorts et en préparer un nombre égal à votre niveau.

Recherche (INT)
Quand vous cherchez une réponse dans une bibliothèque.
Pour chaque niveau de 2 à 5

□ Prodige

□ Maître
Quand vous prouvez la supériorité de la magie,
marquez 1 XP.

□ Soif de Connaissances
Quand vous découvrez quelque chose à propos
d’un mystère magique, marquez 1 XP.

□ Sage
Quand vous donnez un conseil à un PJ et qu’il le
suit, marquez 1 XP.
__________________ : +__
m’a sauvé la vie.
__________________ : +__
a subit un de mes sorts et m’en veut encore.
__________________ : +__
est trop bête pour s’en sortir seul.
__________________ : +__
arrêtera de se moquer de moi, un jour...

Vous lancez vos sorts comme si vous étiez d’un niveau supérieur.

□ Toucher Arcanique
En touchant une créature vivante, vous savez le dernier sort qui l’a affectée.

□ Spécialiste
Choisissez un mot-clé. Quand vous Lancez un Sort avec ce mot-clé, sur 7-9 vous
choisissez 2 et sur 10+, vous choisissez 3.

□ Logique
Quand vous faites une analyse logique ou une déduction, vous utilisez INT au lieu
de SAG pour Discernez la Réalité.

□ Puits de Science
Quand vous Etalez votre Science, vous pouvez poser une question de plus, même
sur un échec.

□ Mémoire
Vous pouvez ignorer un oubli de sort, une seule fois par période de méditation.

□ Etude rapide
Quand vous voyez un sort, vous connaissez son nom et son effet, vous avez +1 à
suivre contre ce sort.

□ Armure magique
Tant qu’il vous reste un sort en mémoire, vous avez Armure +1.

□ Contrer un sort (INT)
Quand vous voulez bloquer un sort qui vous vise à l’aide d’un de vos sorts.
__________________________________ : ___
__________________________________ : ___

Pour chaque niveau de 6 à 10

□ Puissance magique (Point Fort)
Vous pouvez doubler la puissance de vos sorts quand vous Lancez un Sort.

__________________________________ : ___

□ Champ de Force

__________________________________ : ___

Tant qu’il vous reste un sort en mémoire, vous avez Armure +1.

__________________________________ : ___
__________________________________ : ___
__________________________________ : ___
PO : _____ PA : _____ PC : _____ gemmes : __

□ Résistance Magique
Vous ne faites jamais de Jet de Sauvegarde à cause d’un sort.

□ Bouclier magique
Vous pouvez Contrer un Sort qui vise un allié dans votre champ de vision. Il faut
Contrer le Sort pour chaque cible alliée.


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