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temps, sans avoir besoin de refléter la réalité. C'est une question de respect de l'entendement du
joueur, cela fait partie de la qualité d'un jeu, et cela ne demande qu'un minimum de réflexion.
Après, tout dépendra de votre degré de ce que les anglophones nomment "suspension of
disbelief" : la volonté d'ignorer les limitations d'un média, les failles d'une histoire, la non
plausibilité des évènements, pour se laisser aller dedans quand bien même.

Vite, utilisez une plume de Phoenix ! Hm ? C'est une cutscene ?Adieu Aerith, alors.