HairTrix 3DS .pdf



Nom original: HairTrix 3DS.pdfTitre: gabaritAuteur: JYA

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PLUG

HAITRIX
Cyrill CALBAC
Auteur :

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Puis-je utiliser, diffuser ce PDF ?
Les tutoriaux PDF & Vidéos sont libres de droit d'utilisation, si vous stipulez la provenance ( adresse WEB complète ) et l'auteur (avec MAIL).
ex : ARBOIT Jean-Yves ( arboit@hotmail.com ) du www.CGItrainer.com

Pourquoi ce PDF n ’est-il pas corrigé ?
Parce que !

L'ordre des lettres...
Sleon une édtue de l'Uvinertisé de Cmabrigde,
l'odrre des ltteers dans les mtos n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe
ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire siot à la bnnoe pclae.
Le rsete puet êrte dnas un dsérorde ttoal et vuos puoevz tujoruos lrie snas
porlblème. C'est prace que le creaveu hmauin ne lit pas chuaqe ltetre
elle-mmêe, mias le mot cmome un tuot. La peruve.....
Arlos ne veenz plus m'enrever aevc les corerticons otrahhgropqiues de mes PDF !
:)

Un perfectionnement :
CGItrainer propose diverses solutions de perfectionnement et de formation.
Toutes les solutions sont ACCESSIBLES financièrement.
Vous avez la possibilité d’être formé en ligne, via des cours en direct avec un formateur.
Les formations en ligne sont données comme une véritable école.
Il existe des solutions de formations longues et courtes ( des modules de une semaine ).
Avec CGItrainer « online », c ’est celui qui écoute qui a du talent !
Il est possible, aussi de suivre des cours dans divers pays, et au sein dans divers écoles coordonnées pédagogiquement par CGItrainer.
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Les illustrations
«Teapots » sont
de Cyrill Calbac

Note personnelle:
Je remercie tout ceux qui m’encouragent et me félicitent pour mes PDF. Je remercie aussi ceux qui les critiquent de manière constructives.
Je suis désolé de mon orthographe lamentable... C’est devenu un label d’origine ( “Arboit’s touch” ) de mes PDF.
Si je donne GRATUITEMENT certains PDF c’est que ce ne sont que des explications techniques ( du presse-bouton en sorte ! ) ; avec il
est vrai, ça et là quelques approches plus poussées. Je trouve cela lamentable que certains enseignants les utilisent
sans signaler aux étudiants la source; ainsi que la disponibilité . Les PDF que je donne gratuitement sont simplement des aides
techniques à la compréhension d’un logiciel, un enseignant digne de ce nom devrait donner des exercices orientés GRAPHIQUEMENT et
ARTISTIQUEMENT, la connaissance d’un logiciel graphique 3D n’est rien, si on oublie que c’est un outil sans plus; et non un étalage
de fonctionnalités. Le but d’un formateur est d’apprendre à apprendre; donc de faire comprendre la philosophie d’un logiciel, sans plus.
Avec en plus une orientation vers la narration de l’image et de l’animation.
Etudiants, vous qui trouvez, ou utilisez mes PDF... Donnez-les à d’autres; partagez-les, distribuez-les...et chers professeurs et formateurs,
faites la même chose !
Concernant certaines remarques amusantes, à en être stupide... c ’est bien moi qui fait les PDF ! lol

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INTRODUCTION
Hairtrix se compose de deux plugins, auparavant indépendants, hairfx et ornatrix qui peuvent désormais être utilisés
ensemble. Ornatrix et hairfx fournissent aux utilisateurs une multitude d'outils de pointe pour 3ds Max en matière de
simulation permettant de créer des cheveux réalistes et des poils d'une grande qualité.
Le plug une fois installer s'utilise via le rollout "Environnement and effects" (je vais dans ce pdf, aborder que la partie
FurFx car j'ai pas spécialement tester le Hairfx, ce qui ne veut pas dire que c'est pas génial, au contraire. Donc à vous
de tester...).
Ici on gère les poils sans prise de tète contrairement à "hair and fur" que je trouve pour le coup trop compliqué à mon
gout.
Hairtrix fait des plumes (et oui...et dynamiques s'il vous plait!!)....essayer un coup pour voir avec "hair and fur" sans
vous casser les dents!!
Procédons aussi... Je vais dans le menu Environnement et dans le rollout Atmosphere j'ajoute (Add) furfx

et là...apparaissent les menus de Hairtrix!! :)
Voici une breve expliquation du menu Hairtrix pour d'amples info...
pensez à consulter l'help de Hairtrix !

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epaisseur

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LES FOURRURES

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LES PLUMES
Premier cas....Observons....Chicken Little des studios Disney. On peut voir une simulation de plumes, Une des toutes
premières dans l'histoire du cinéma d'animation. Quand d'autres appliquent des textures + que douteuses sur leurs
volatiles... Certains TDs (Directeur techniques) de studio se penchent sur des outils qui permettraient d'avoir ces effets
réalistes de plumes...et là pour le coups ça fonctionne très bien sur le p'tit poulet. :)

Dans Hairtrix....Il suffit de selectionner dans de rollout Shading, Geometry, Quality/Apply Mapping Based On "Stand Cyl.
Mapping" et on peut également définir le nombre de coté qu'aura la géométrie..... elle devient des lors mesh et plus simple spline.

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Ps: Pour l'exemple j'ai fais un détourage rapide dans Photoshop...

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Second cas....Les rois de la glisse....alors donc là passons les simples plumes qui sont donc plus un secret pour vous.
Observons l'espèce de collerette du poulet....

Procédons dans Hairtrix. Il s'agit tout simplement de demander à Hairtrix de
rendre une géométrie comme dans les cas 1 et là on vas jouer sur la forme
de la géométrie dans thickness "Thickness Along Length"

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LA DYNAMIQUE DANS HAIRTRIX
Evidemment Hairtrix ne serait pas Hairtrix sans sa puissance d'interprétation des éléments entre eux.
Collisions, vent et autre gravité. Donc ceux , ceux-ci...rien de nouveau..pour les utilisateurs avérés de spaces
warps habituels de 3dsmax. Sauf que pour Hairtrix le Space Warp de vent se nomme « WaveWind"
Mais rien de bien méchant...on retrouve les paramètres habituels.

Hairtrix peut bien évidemment faire de l'herbe à outrance et simuler du vent pour vos animations.
Bon et bien voilà j'espère que ce petit pdf d'introduction au plug Hairtrix .va vous inspirer pour vos
futurs créations.
Merci de l'avoir suivit et à bientôt.

Cyrill CALBAC


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