17433168 10961340jocuripsihologice.pdf


Aperçu du fichier PDF 17433168-10961340jocuripsihologice.pdf - page 1/450

Page 123450



Aperçu texte


Chiar daca Eric Berne - fondatorul Analizei Tranzactionale - nu ar fi scris despre
nimic altceva decat despre jocurile psihologice ("Games people play") si tot ar fi
intrat in constiinta omenirii. Asternerea pe hartie a acestui subiect a fost pentru mine
un pretext optim de a-l reciti si de a constata ca, la treizeci de ani de la aparitia sa, nu
si-a pierdut nimic din actualitate si din eficacitate. De aceea, nu pot decat sa recomand
lectura acestei lucrari oricui are ocazia, intrucat micul meu rezumat nu poate sa
exprime decat in foarte mica masura ceea ce, din toate punctele de vedere, reprezinta
opera unui geniu.
Berne descrie aproximativ 50 de situatii tipice de comportament social; pentru a le
face comprehensibile marelui public, el le explica folosind denumiri care sunt intelese
de oricine.
Evident, elementele specifice se pot schimba, dar mecanismul de baza ramane acelasi,
fie ca este vorba de o discutie intre soti, fie de reuniunea consiliului de administratie
al unei companii multinationale. Sa ne amintim ca este vorba de situatii pe care nu le
producem intentionat si care au caracteristica de a se repeta cu o neplacuta
regularitate.
Pe de alta parte, fiecare din noi are tendinta sa prefere unele jocuri fata de altele, in
functie de mediu si de interlocutor.
"Avantajul" unui joc psihologic consta in faptul ca persoanele implicate traiesc un
moment "intens" fara ca nimic sa se imbunatateasca sau sa se rezolve. In afara de
aceasta, se poate schimba o cantitate apreciabila de "strokes", evitand angajarea
impusa de "apropiere" si, mai ales, se rezolva oarecum o problema care pentru multi
este destul de stresanta: cum sa-ti petreci timpul impreuna cu altii.
Un ultim avantaj - fiind un joc psihologic si unul din cele mai bune moduri de a NU
rezolva o problema - protagonistii pot reincepe la infinit, fara a-si modifica pozitiile.
Sa vedem acum unele din cele mai comune si mai usor de recunoscut jocuri, dintr-un
punc de vedere general.
Intr-unul din numerele viitoare vom analiza aceleasi mecanisme prin optica
tratativelor comerciale si, in limita posibilului, va vom da unele sfaturi despre cum sa
evitati sa va implicati in aceste jocuri care, asa cum am mai spus, nu au nici un
rezultat pentru nici unul dintre subiectii implicati.
<<Al meu este mai bun decat al tau>>
In mod sigur este unul dintre jocurile de baza, asa de raspandit incat prezenta sa
coplesitoare poate sa ne impiedice sa vedem stupiditatea si inutilitatea lui. Este un joc
in care pozitia "Eu sunt OK - Tu nu esti OK" devine evidenta.
Eu (Persecutorul) incerc sa-ti demonstrez ca ceva din mine, sau ceva ce eu posed, este
mai bun decat ceea ce esti sau ai tu si te pun in pozitia de Victima. Variatiunile sunt
practic infinite. Se trece de la lucruri relativ inofensive cum ar fi "catalogul meu este
mai bun, mai complet, mai actual...", "stiloul meu", "haina mea", la lucruri mult mai
grave: " religia mea", "fiul meu", "culoarea pielii", si mai departe, la altele situate
intre cele doua extreme: "masina mea", "facultatea mea", "lecturile mele", " prietenii
mei" etc.
Observatie: Daca eu critic masina cuiva pentru ca vreau sa i-o vand pe a mea, nu fac
un joc psihologic, ci apelez la o strategie comerciala (dupa parerea mea, cea mai
nepotrivita).
Caracteristica unui joc de acest tip este aceea de a nu avea alt scop decat cel al
minimalizarii interlocutorului. Evident, victima poate gasi la randul sau ceva de
criticat si jocul poate continua astfel cu rolurile inversate.