reglement interieur ktg 2013 .pdf


Nom original: reglement interieur ktg 2013.pdf
Auteur: BAILLY

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REGLEMENT INTERIEUR DU TOURNOI
« KIFF TON GAME 2013 »
 Le match se jouera en 10 min sans mi-temps.
 En cas de prolongation l’équipe qui aura marqué les 2 premiers paniers sera déclaré
vainqueur.
 En cas de match nul en prolongation on passe au lancer franc (1 lancer par équipe)
 4 fautes d’équipes seront sanctionnées par 2 lancers francs.
 5 fautes personnelles seront sanctionnées par une sortie de 2 min du joueur fautif.
 Les fautes antisportives seront sanctionnées par 2 lancers francs + possession de balle
et une sortie de 5 min pour le joueur fautif
 5 fautes techniques pour le coach seront sanctionnées par l’expulsion définitive de ce
dernier.
 Les fautes techniques du coach comptent dans les fautes d’équipes.
 Tout acte de violence sur le parquet sera sanctionné par l’exclusion des fautifs.
 Une zone de transition sera désigner pour les remplacements et ces remplacements ne
pourrons se faire qu’au moment des temps morts.
 Chaque joueur d’une équipe doit avoir un maillot numéroté et uniforme au reste de son
équipe
 Les temps morts auront une durée de 10 à 30 secondes ( 5 au max par équipe)
 Tous les engagements se feront à l’endroit de la sortie de balle
 En cas de panier les engagements se feront dehors à l’opposé du panier
 En cas de lutte sur la balle entre 2 joueurs adverses l’arbitre procédera à un ‘’entre
deux’’
 En cas de double faute les joueurs fautifs seront sanctionnés par une faute personnelle
pour chacun des belligérants et la possession de la balle revient au premier fautif.
 Les différents paniers seront décomptés comme suit :
 2 points pour un panier accordé dans la zone de 2pts
 3 points pour un panier accordé dans la zone de 3pts
 1 point pour un lancer franc accordé
 La tenue vestimentaire de chaque membre d’une équipe devra être composée comme
suit :
 Short
 Maillot uniforme
 Une paire de basket
 Aucun bijou ne sera autorisé sur le terrain
 5 min après le coup d’envoi l’équipe absente sera considérée comme forfait.
 Le coup d’envoi se fera sur un ‘’entre- deux’’
 Un joueur qui n’est pas inscrit sur la liste des joueurs d’une équipe ne pourra pas jouer
la partie. Il devra s’inscrire avec un des responsables avant le début des parties en
respectant la date limite d’inscription.
Ce document se doit d’être connu de tous les joueurs, entraîneurs et divers autres membres des équipes faisant
partie du tournoi. Le comité organisateur de K.T.G prend pour acquis que ce document à été lu, compris et
accepté par TOUS les participants du tournoi et l’application de ce règlement ne sera pas l’objet à aucune
négociation.


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