whbab 20756 .pdf


Nom original: whbab_20756.pdfTitre: Whbab • Liste d'armée • Tournois

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Warhammer Battle

1 239

points
Royaumes Ogres : Tournois

Army Builder

Seigneur 0 pts

Héro 300 pts

Base 515 pts

Spéciale 224 pts

Rare 200 pts

Ventre-Feu #1

155

Ventre-Feu • Héro

Troupes

M
6

Ventre-Feu

CC
3

CT
2

F
4

E
5

PV
4

I
2

A
3

Cd
7

Type
Infanterie monstrueuse
(personnage)

Equipements

Arme de base

Règles spéciales

Bénédiction du Dieu du Volcan • Peur • Souffle Ardent • Attaques Enflammées • Charge Ogre

Options

Sorcier de niveau 2

Magie

Sorcier de niveau 1. Choisit toujours ses sorts dans le domaine du Feu.

Ogres #1

185

Ogres • Unité de base
Troupes

x5

Ogres
Broyeur
Equipements

M
CC
CT
F
6
3
2
4
6
3
2
4
Arme de base • Armure légère

E
4
4

PV
3
3

I
2
2

A
3
4

Cd
7
7

POINTS

POINTS

Type
Infanterie monstrueuse
Infanterie monstrueuse

Règles spéciales

Charge Ogre • Peur

Options

Promouvoir un Ogre en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ogre en Porte-étendard • Poing de fer • Le
Porte-étendard peut avoir un gnoblar longue-vue

Ventres-Durs #1

275

Ventres-Durs • Unité de base
Troupes

x5

Ventre-dur
Ventre de Fer
Equipements

M
CC
CT
F
6
3
2
4
6
3
2
4
Arme lourde • Armure lourde

E
4
4

PV
3
3

I
2
2

A
3
4

Cd
8
8

POINTS

Type
Infanterie monstrueuse
Infanterie monstrueuse

Règles spéciales

Charge Ogre • Peur

Options

Promouvoir un Ventre-Dur en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ventre-Dur en Porte-étendard • Le
Porte-étendard peut avoir un gnoblar longue-vue

Bannière magique

Bannière de Guerre

Meute de Crocs de Sabre #1

21

Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale
Troupes
Crocs de Sabre
Règles spéciales

M
CC
CT
F
E
PV
8
4
0
4
4
2
Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître

I
4

A
3

Cd
4

Gnoblars #1

Troupes

x12

Gnoblar
Mord-nez
Equipements

M
CC
CT
F
4
2
3
2
4
2
3
2
Arme de base • Armes de jet

E
3
3

Règles spéciales

Insignifiants

Options

L'unité peut inclure des trappeurs Gnoblar

PV
1
1

I
3
3

A
1
2

Cd
5
5

Geant #1

Géant
Equipements

Troupes

M
CC
6
3
Arme de base

CT
3

F
6

E
5

PV
6

I
3

Règles spéciales

Attaques Spéciales • Chute • Grande Cible • Tenace • Terreur

A
spé

Cd
10

Meute de Crocs de Sabre #2

M
CC
CT
F
E
PV
8
4
0
4
4
2
Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître

I
4

A
3

Cd
4

POINTS

Type
Monstre

21

Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale

POINTS

Type
Infanterie
Infanterie

200

Géant • Unité rare

Troupes
Crocs de Sabre
Règles spéciales

Type
Bête de guerre

55

Gnoblars • Unité de base

POINTS

POINTS

Type
Bête de guerre

Crache-Plomb #1

182

Crache-Plomb • Unité spéciale
Troupes
Crache-Plomb
Crache-Tonnerre
Equipements

x4

M
CC
CT
F
E
PV
6
3
3
4
4
3
6
3
3
4
4
3
Arme de base • Armure légère • Canon crache-plomb

Règles spéciales

Charge Ogre • Peur

Options

Promouvoir un Crache-Plomb en Crache-Tonnerre

I
2
2

A
3
4

Cd
7
7

Porteur de la Grande Banniere #1
Troupes
Cogneur

M
6

CC
5

CT
3

F
5

Equipements

Arme de base • Armure légère

Règles spéciales

Peur • Charge Ogre

Objets magiques

Epée de Frappe

Merzhin

Type
Infanterie monstrueuse
Infanterie monstrueuse

145

Porteur de la Grande Bannière • Héro

E
5

whbab.com

PV
4

I
3

A
4

Cd
8

POINTS

POINTS

Type
Infanterie monstrueuse
(personnage)

27/11/2013


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