whbab Tournois 02.02.14 .pdf
Nom original: whbab Tournois 02.02.14.pdf
Titre: Whbab • Liste d'armée • Tournois
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Warhammer Battle
1 250
points
Royaumes Ogres : Tournois
Army Builder
Seigneur 0 pts
Héro 309 pts
Base 537 pts
Spéciale 234 pts
Rare 170 pts
Ventre-Feu #1
164
Ventre-Feu • Héro
Troupes
M
6
Ventre-Feu
CC
3
CT
2
F
4
E
5
PV
4
I
2
A
3
Cd
7
Type
Infanterie monstrueuse
(personnage)
Equipements
Arme de base
Règles spéciales
Bénédiction du Dieu du Volcan • Peur • Souffle Ardent • Attaques Enflammées • Charge Ogre
Options
Sorcier de niveau 2 • Arme lourde
Magie
Sorcier de niveau 1. Choisit toujours ses sorts dans le domaine du Feu.
Ogres #1
227
Ogres • Unité de base
Troupes
x6
Ogres
Broyeur
Equipements
M
CC
CT
F
6
3
2
4
6
3
2
4
Arme de base • Armure légère
E
4
4
PV
3
3
I
2
2
A
3
4
Cd
7
7
POINTS
POINTS
Type
Infanterie monstrueuse
Infanterie monstrueuse
Règles spéciales
Charge Ogre • Peur
Options
Promouvoir un Ogre en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ogre en Porte-étendard • Poing de fer • Le
Porte-étendard peut avoir un gnoblar longue-vue • Promouvoir un Ogre en Broyeur
Ventres-Durs #1
255
Ventres-Durs • Unité de base
Troupes
x5
Ventre-dur
Ventre de Fer
Equipements
M
CC
CT
F
6
3
2
4
6
3
2
4
Arme lourde • Armure lourde
E
4
4
PV
3
3
I
2
2
A
3
4
Cd
8
8
POINTS
Type
Infanterie monstrueuse
Infanterie monstrueuse
Règles spéciales
Charge Ogre • Peur
Options
Promouvoir un Ventre-Dur en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ventre-Dur en Porte-étendard • Le
Porte-étendard peut avoir un gnoblar longue-vue
Bannière magique
Bannière de Rapidité
Meute de Crocs de Sabre #1
21
Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale
Troupes
Crocs de Sabre
Règles spéciales
M
CC
CT
F
E
PV
8
4
0
4
4
2
Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître
I
4
A
3
Cd
4
Gnoblars #1
Troupes
Gnoblar
Mord-nez
Equipements
x12
M
CC
CT
F
4
2
3
2
4
2
3
2
Arme de base • Armes de jet
E
3
3
Règles spéciales
Insignifiants
Options
L'unité peut inclure des trappeurs Gnoblar
PV
1
1
I
3
3
A
1
2
Cd
5
5
Meute de Crocs de Sabre #2
Troupes
Crocs de Sabre
Règles spéciales
M
CC
CT
F
E
PV
8
4
0
4
4
2
Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître
I
4
A
3
Cd
4
Crache-Plomb #1
x4
M
CC
CT
F
E
PV
6
3
3
4
4
3
6
3
3
4
4
3
Arme de base • Armure légère • Canon crache-plomb
I
2
2
A
3
4
Cd
7
7
POINTS
Type
Bête de guerre
192
Crache-Plomb • Unité spéciale
POINTS
Type
Infanterie
Infanterie
21
Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale
Troupes
Crache-Plomb
Crache-Tonnerre
Equipements
Type
Bête de guerre
55
Gnoblars • Unité de base
POINTS
POINTS
Type
Infanterie monstrueuse
Infanterie monstrueuse
Règles spéciales
Charge Ogre • Peur
Options
Promouvoir un Crache-Plomb en Crache-Tonnerre • Promouvoir un Crache-Plomb en Musicien ou
Beugleur
Porteur de la Grande Banniere #1
145
Porteur de la Grande Bannière • Héro
Troupes
Cogneur
M
6
CC
5
CT
3
F
5
Equipements
Arme de base • Armure légère
Règles spéciales
Peur • Charge Ogre
Bannière magique
Etendard de Discipline
E
5
PV
4
I
3
A
4
Cd
8
Boute-fer #1
Troupes
Boute-fer
M
-
CC
-
Crache-Plomb
Ferrailleur Gnoblar
Rhinox
Equipements (Boute-fer)
6
Canon des
Equipements (Crache-Plomb)
Arme de base
Equipements (Ferrailleur Gnoblar)
Arme de base
Règles spéciales
Grande Cible • Peur
Merzhin
Type
Infanterie monstrueuse
(personnage)
170
Boute-fer • Unité rare
CT
-
3
3
2
3
3
Titans Célestes
F
5
E
6
PV
5
I
-
A
-
Cd
-
4
2
5
-
-
2
3
2
3
1
3
7
5
-
whbab.com
POINTS
POINTS
Type
Char (sauvegarde
d'armure 4+)
28/12/2013


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