Abedriwyr2 .pdf


Nom original: Abedriwyr2.pdfAuteur: Charles Gaël DJEDAI

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Naheulbeuk – Feuille du personnage
Je dessine mal, tant pis

Nom : Abedriwyr
Elfe Noir
Origine :

Sexe : Féminin
Métier : Sorcière
27

Énergie Vitale (EV-PV)
1

1

5

Expérience :

Courage (COU)
Intelligence (INT)
Charisme (CHA)
Adresse (AD)
Force (FO)

10
14
8
14
12

Attaque (AT)
Parade (PRD)

11
10

1249

Points de destin :

1

1

1

30

/
1

30

Énergie Astrale (EA-PA)

Niveau :

1

6
3
6630
6

Magie Physique :

Magie Psychique :

Résistance magique :

14
11

12

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

0

1

1

1

1

1

0

0

0

40

/
1

modif.
modif.
modif.
modif.
modif.

modif.
modif.

Raison
Richesses :
Berylium :
Thritil :
Or :
Argent :
Cuivre :

V 2.0

1

1

10
14
8
14
12

10
14
9
14
12

11
14
9
14
12

11
8

12
8

13
8

1

2

3

Protections
PR : valeur de protection, à soustraire des dégâts
Veste toile renforcée
PR :
Gant de cuir banale
PR :
PR :
PR :
PR :
PR :

2

Armement
PI : points d'impact, dégâts, points de blessure infligés
1D+2
1 Dague bonne qualité
PI :
2 Dague de luxe
1D+2
PI :
Dague
Araignée
3
1D+4
PI :
4
PI :
Équipement, Babioles, Fringues

Machins précieux :
Spé feu,thermo
Tatouage runique bleu
sur tous le corps

Insigne garde
privé du temps
Araignée des caverne

Couverture/Outre de cuir/Gamelle/Bourse rangé dans le
décolleté/Couverts/Vétements de rechange/Sac à dos de Qualité
ignifugée/Ceinture/Chaussures d'aventurier correctes
/Chaussettes/Pantalon correct/Petite culotte/Manteau avec
capuche/Étui à 15 fioles renforcé/Lunette de soleil/chapeaux/
Compétences
Agoraphobie

Déplacement Silencieux

Tirer correctement

Ambidextrie

Frapper lâchement

Langues des monstres

Récupération

Runes bizarres

4

2

Spécialisations magiques
Grimoires/Bouquins
Grimoire des Ordres Néfastes 1-2-3-4

LV1
Feu
LV5
Thermodynamique
Ingrédients magiques

Pour les rituels potions et autres

1

Doses (41) Poudre de griffe de morshleg

2

Doses (37) Bougie verte

3

Doses (55) Poudre noire des gobelins

1

Doses (33) Aile de chauve-souris

5

Doses (7) Poudre d'argent

5

Doses (12) Huile standard

LV15

Doses

Bouffe et boissons

10 Doses

Miche de pain X2
Jambon sec 4 tranches

3

Doses

2

Doses

Potions / Poisons
Venin Tarentula (naturel) Effets :
Potion de mana rouge
Effets :
Chatouillouze (naturel)
Effets :
Potion de soin effet majeur Effets :
Potion de courage des Dragons
Effets :

Bagues

Avec leurs charges de puissance

10 Doses
1

Outre de cuir d'eau : 2L

Objets spéciaux
Objet

Doses

10PA
gratte
15PV
COU+8

2

Charges

Bague de Sûreté de Morzak (niveau 2)

5

Charges

Bague de Puissance des Initiés de Tzinntch (niv.
3) :
Effets

Dégâts x2

5

Charges

Bague de Puissance de Cham (niveau 4)

Dégâts x2

Effets :
Effets :

Charges

Effets :

Charges

Effets :

Objets magiques ou spéciaux affectant les caractéristiques

Sac Multiplan

Bonus/Effet :

Objet

Bonus/Effet :

Objet

Bonus/Effet :

Objet

Bonus/Effet :

Objet

Bonus/Effet :

Objet

Bonus/Effet :

Objet

Bonus/Effet :

Objet

Bonus/Effet :

Objet

Bonus/Effet :

Butin à revendre (ou pas)

AT/PRD/AD-1 30min

Tous ces machins volés sur les innocents, ou récupérés dans des coffres

Corde de 15m + python+piolet

carte de terre de fangh,Robe de Diffraction de Morzak
Robe en fourrure empêche d'avoir froid en hiver
Set de vêtement ignifugé

Fiole de sang de vampire, Potion de soins quelque chose x2,
D20, flacon vide X35,fiole de champignon, fiole de bière chooting effet soi léger
Robe grise et 1 Noir, Potion de protection des Lunelbar PR+2 5mn X3

Sort : epreuve+3

Goûts

Physique

Envie de fraises ?

On sait pour le grain de beauté !

Yeux : Jaune Ocre
Cheveux : Long Blanc
Peau : Noir tatoué de Rune bleu
Barbe (ou pas) :
Sexe : Féminin
Taille :
Poids :
Age :

Aime :

N'aime pas :

Description
Téléportation : En situation de stress, jet de résistance magique ou téléportation dans un rayon de 24m.
Bien sur, l'emplacement en est aléatoire. Une deuxième utilisation de ce pouvoir existe, la téléportation
volontaire. Une fois toute les 8 heures, le mutant peut se téléporter de la même manière que
précédemment Il existe cependant un bémol, en effet, a chaque téléportation, le mutant a 1% de chances
de se retrouver téléporté dans un plan démoniaque

Caractère

Renommée
Voyageur interdimentionelle

Mutations
Les Runes s'active sur les sorts
de feu : +1 au sort,dégâts +1
Les runes s’enflamme

Les mains s'illumine en rouge
quand un sort de feu est
utilisé

Histoire

Avant de lire ce cadre je vais chercher le tube d'aspirine...


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