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cahier des charges city bakery .pdf



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Level Of Dream Studio

Projet
Développement
City Bakery

Présentation du projet

2013 - 2014

Version
1.0
Dernière mis à jours
05/05/2014
Auteur: Legardinier julien

Level Of Dream Studio

Développement- City Bakery
2013 - 2014

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Développement- City Bakery
2013 - 2014

Level Of Dream Studio

Table des matières
Vue d’enssemble du projet ............................................................ 1
Fonction du jeu


............................................................ 2

Compte Utilisateur .



................... 2.1



Fonctions Compte utilisateur

................. 2.2



Interface création de compte

................. 2.3



Interface Du Jeu et Expplications

................. 2.4



Interface Editeur de map



................. 2.5



Interface Stockage et magasin

................. 2.6

Déroulement du jeu


............................................................ 3

Le commencement

................. 3.1

Développement- City Bakery
2013 - 2014
Vue d’enssemble du projet

Level Of Dream Studio

Level of Dream Studio est une association qui a été fondée pour créer des jeux en ligne/solo.
Le projet en cours «City Bakery» est un jeu de simulation/gestion, le but est de savoir tenir une boulangerie et de la faire fonctionnée au mieux.
Vous deverez devenir le meilleur boulanger et d’agrandir votre environnement,
vous aurez aussi la possibilité de cultiver vos propres ingrédients.
Le jeu sera dévellopé dans les langages suivants:
. Client : C++
Il vous est bien sur possible d’utiliser toutes les librairies existantes en plus de celle
mentionnées

2
2.1

Fonctions Du Jeu
Compte Utilisateur

Le compte utilsateur est tous simplement le moyen a un utilisateur de lui assigner une
fonction de sauvegarde de son jeu et de lui permettre de personnaliser certaines fonctions du jeu ( nom, sexe, âge ... ).
Enregistrement:
Pour s’enregistrer l’utilisateur devra Remplir les champs suivants:
.__ Pseudo ( minimum 8 caractères )
.__ Mot de passe (minimum 6 caractères)
.__ Question secrète
._ Votre ville de naissance ?
._ Votre animal favorie ?
._ Votre matière préférer ?
._ Votre passion ?
._ Question personnalisé
..... Envoyer
Connexion:
Le système de connexion au compte d’utilisateur devra être muni des champs suivant
.__ Pseudo
.__ Mot de passe
.__ Recupération de mot de passe
..... Envoyer

Développement- City Bakery
2013 - 2014
2

Fonctions Du Jeu
Compte Utilisateur suite

Level Of Dream Studio

2.1

La récupération du mot de passe s’effectura à l’aide d’un formulaire muni des champs
suivant :
.__ Question secrète
.__ Réponse
..... Envoyer
Il est possible pour un utilisateur de créer autant de compte qu’il le souhaite car les
comptes n’auront pas de relations entre eux et fonctionneront indépendamment.

Récapitulatif à réaliser pour interface utilisateur
Enregistrement

Nom d’utilsateur :
Mot de passe

:

Question secrète :

Liste déroulante
Personnalisée si selectionnée

Réponse

:
Envoyer

Envoyer

Connexion

Nom d’utilsateur :
Mot de passe

:
Mot de passe oublié

Envoyer
Il faudra bien sur prévoir une alternative à l’enregistrement avec ou sans mot de
passe pour que ceux ou celles qui ne souhaitent pas s’encombrer d’un mot de
passe puisse enregistrer uniquement le «Nom d’utilisateur».

Développement- City Bakery
2013 - 2014
2

Fonctions Du Jeu
Compte Utilisateur suite

Level Of Dream Studio

2.1
Envoyer

Recupération mot de passe

Nom d’utilsateur :
Question secrète :
Réponse

Liste déroulante

:

Envoyer

Envoyer

Congratulation or sorry
MOT DE PASSE :
FGUU1254julien
OU :

Désolé mais la réponse que vous avez donné n’est pas correct
veuillez réessayer

Retour

Développement- City Bakery
2013 - 2014
Fonctions Du Jeu

2

Fonctions compte utilisateur

Level Of Dream Studio

2.2

Les différentes fonctions du compte d’utilisateur sont les suivantes:
-Coiffure
- Nez
- Bouche
- Oeil
- Haut
- Bas



-

Pied
Accéssoires
Nom de la boulangerie
Caractère
Bio
Age
Sexe
Couleur

- Somme (Argent)
_ Satisfaction
- Niveau

L’avatar pourra ainsi donc être entièrement personnalisable.
Il sera possible de le modifier à volonter.

Récapitulatif :
Accès interface
Informations personnelles

Personnalisation
Valider

AVATAR
tête

Ceci n’est que l’accès à l’interface d’utilisateur chaques boutons mènent au système
de personnalisation voir la page suivante.

Développement- City Bakery
2013 - 2014
Fonctions Du Jeu

2

Level Of Dream Studio

2.2

Fonctions compte utilisateur
interface du compte utilisateur
informations personnelles
Boulangerie
Satisfaction :

125

BE

Argent :

12000

BV

Nom boulangerie :
Avatar
en entier

Boulang’ville

Nom boulanger :

Changer
Changer

Tiphaine

Biographie :

Changer

Boulanger depuis 10 ans
et j’ai décidé de me lancer ....

personnalisation
Avatar
NEZ
OREILLE
OEIL
BAS

Avatar
en entier

HAUT
ACCESSOIRES
PIEDS
CARRACTERE
COULEUR


Precedent/suivant



VALIDER

Développement- City Bakery
2013 - 2014
Fonctions Du Jeu

2

Level Of Dream Studio

2.3

Interface de création de Compte

L’interface de création de compte reste simple avec les points suivants:
....-

Nouvel Utilisateur
Reprendre partie
Suprimer un utilisateur
Mise à jour

Interface de création

city Bakery

Nouvel utilisateur
Reprendre partie

Mises à jours

Suprimer utilisateur

l’interface utilisateur mènera au système d’enregistrement voir au début du document.
Reprendre partie mènera lui au système de connexion, quand au
système de mises à jours et suprimer utilisateur voir pages suivantes.

Développement- City Bakery
2013 - 2014
Fonctions Du Jeu

2

Level Of Dream Studio

2.3

Interface de création de Compte suite
Interface de supression de compte

Utilisateurs

choisir

choisir

choisir

choisir

choisir

choisir

Après avoir choisi l’utilisateur :

Ete vous certain de vouloir suprimer cette utilisateur ?
Vous perdrez toutes vos données

Mot de passe

:

Suprimer

Retour

Donc comme vous pouvez le constater il suffit de selectionner l’utilisateur en
queston à suprimer et de pouvoir le suprimer grace à votre mot de passe habituel.

Développement- City Bakery
2013 - 2014
2

Level Of Dream Studio

2.3

Fonctions Du Jeu
Interface de création de Compte suite
Interface de mises à jours
Mises à jours

Taille

:

10 MO

Date de mise en ligne :

19 fevrier 2013

Description

Ajouts magasin

:

Installer

Annuler

Mises à jours

Chargement

Installation

Valider

Annuler

Il sera donc possible d’annuler la mise à jour à n’importe quel
moment. Mais il est bien évidement recommander de la faire si on veut avancer dans
le jeu.

Développement- City Bakery
2013 - 2014
2

Fonctions Du Jeu
Interface du jeu et explication

M1

M2

M3

M4

PM

Nom boulangerie

A
S

DESC M

Inv
MB
Perso

Level Of Dream Studio

2.4

XP

Magasin
La description de cette interface se trouve page suivante.

Développement- City Bakery
2013 - 2014
Fonctions Du Jeu

2

Level Of Dream Studio

2.4

Interface du jeu et explication suite
Description Interface Jeu

Interface Gauche
M1 - M2 - M3 -M4 : Désigne simplement l’interface des missions.
Chaque mission s’intercalera sur le coté gauche de l’interface de jeu.


Interface haut droite

A : Désigne la somme d’argent que detient le joueur la monaie du jeu est le BV.
S : Désigne les points de satisfactions que le joueur obtient au cours du jeu.
XP : Tout simplement le level du joueur ainsi que le nombre d’expérience à atteindre
pour son prochain level.


Interface centre

PM : C’est le personnage de la mission, c’est celui qui vous donne la mission M2.
DESC M : Description de la mission.


INV : L’inventaire du jeu.

Interface bas

MB : (Modification de la boulagerie) vous l’aurez compris il faudra donc un editeur de
map.

Perso: Editeur de personnalisation celui mènera donc à l’interface de personnalisation
du personnage vue dans les pages précedente.

Magasin : C’est assez explicite mais cela correcpond au magasin du jeu dont les éléments disponibles dépendront du niveau et de l’argent de votre jeu.

Pour ce qui est du nom de la boulangerie pas la peine d’expliquer cela semble inutile.

Développement- City Bakery
2013 - 2014
Fonctions Du Jeu

2

Interface editeur de map

Level Of Dream Studio

2.5

L’editeur de map est un outil important pour le jeu il permettra au joueur de modifier à
volonté chaque partie de sa boulangerie.
Pour y acceder le joueur cliquera sur l’outil de modification de la boulangerie.
L’editeur de map comportera les éléments suivant:
-- Déplacement ( Permettra au joueur de déplacer chaque élément de la map
comme il l’entend.
-- Vendre ( outil pour vendre des éléments que le joueur estime inutile de garder
ou juste pour se faire de l’argent ).

-- Achat

(Amène dans le centre des achats du magasin tout simplement).

-- Rotation

( Permet la rotation de divers éléments ).

-- Modifier le sol

(Comme le sol et les éléments de surface sont deux systèmes
différents, pour éditer le sol il faudra cliquer sur ce bouton ).

-- Stocker

( Permet le stockage des éléments sur lesquels on clique ).

Onglets éditeur de map

Sol

Vendre

Stocker

Rotation

Deplace
ment

Achat

Quand le curseur passera sur un élément de la map celui se mettra en surbrillance.

Développement- City Bakery
2013 - 2014
Fonctions Du Jeu

2

Interface Stockage et magasin
Stockage

Consommables

«
TOUS

«
Vendre

Cuisine

CONSOMMABLES
CUISINE
INGREDIENTS

«

«

DECORATIONS

Ingredients

MATERIAUX

«

«
Suivant/Precedent

La section «tous» montre tous l’inventaire mais pas de façon classer, c’est bien par
catégorie mais pas par sous-catégorie.

Meubles

«
TOUS

Vendre

Machine

CONSOMMABLES

INGREDIENTS

«

«

CUISINE

«

DECORATIONS

Robots

MATERIAUX

«

«

Level Of Dream Studio

2.6

Suivant/Precedent
Chaque catégorie ou presque comporte des sous-catégories ce qui permet de trouver
rapidement ce que l’on cherche.
Pour trouver une liste exhaustive voir page suivante.

Développement- City Bakery
2013 - 2014
Fonctions Du Jeu

2

Interface Sotckage et magasin

Level Of Dream Studio

2.6

Stockage
Voici ci-dessous une liste exhaustive des catégories et sous-catégorie du stockage.

Cuisine

Ingrédients

Décorations

Meubles
Robots
Gros électroménager
Fruits légumes
Condiments
Viandes
Farines
Pâtes
Sucreries
Sol
Mur
Exterieur
Intérieur

Cette liste reste exhaustive je précise bien certaines choses peuvent être modifiés
ou ajoutés.
Pour ce qui est de la partie consommables et matériaux aucune sous catégorie ne
sera disponible.
Quand on placera le curseur sur un élément de n’importe qu’elle catégorie une
info bulle aparaittra pour donner les informations suivantes:
Si élément vendable :
-- Prix
-- Ce à quoi il sert
Si élément non vendable :
-- Ce à quoi il sert simplement ( voir ceci image qui suit ).
Cette outil permet de petrir...

200 BV

Cuve
Vendre

Développement- City Bakery
2013 - 2014
Fonctions Du Jeu

2

Interface Sotckage et magasin
Magasin

Concernant le magasin l’interface est quasiment identique à une exeption près qui est
l’ajout d’ une case argent en haut de l’interface ce qui va de soit voir ci-dessous.
Consommables

3000

BV

«
Acheter

TOUS

Cuisine

CONSOMMABLES

INGREDIENTS

«

«

CUISINE

«

DECORATIONS

Ingredients

MATERIAUX

«

«

Level Of Dream Studio

2.6

Suivant/Precedent

3
3.1

Déroulement du Jeu
Explication sur le type

Ce paragraphe va être court mais assez explicatif pour vous briffer sur le type de jeu
que sera «City Bakery».
Donc «City Bakery» sera un jeu 2D isométrique avec un éditeur de map qui servira a
editer sa boulangerie et sa ville comme bon nous semble, il faut savoir donc que la
map sera à base de «Tiles» où «Tuiles» qui se clipseront sur la map.
Les «Tuiles» seront de la taille suivante 51*51.
Le personnage principale lui sera aussi en 2D isométrique, son moyen de déplacement
est le clique par tuile (tile), il lui faudra cliquer sur la tuile à laquel il veut se deplacer
où cliquer sur l’objet qui se trouve sur cette tuile.
A savoir que un système de collision sera en place et donc il ne pourra évidement pas
bouger partout pour donner du réalisme au jeu.

Développement- City Bakery
2013 - 2014

Level Of Dream Studio

3
3.1

Déroulement du Jeu
Le commencement

Pour commencer votre personnage sera doter des éléments suivants:
- 3000 BV ( amplement suffisant pour commencer le jeu et acheter le nécessaire au depart )
- une Boulangerie banal assez petite pas plus de 10 tiles * 10 tiles.
- un Four à pain de base.
- un petit élément qui produit du froid.
- Un petit passe de la taille de 1t*3t.
- Un minimum d’ingrédients sera disponible dans l’inventaire pour aider au
départ.
( sel - farine - oeuf ect ...)

Ce cahier des charges est encore en cours de rédaction d’autres
éléments sont à venir mais il y’a déjà de quoi faire.


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