opti matérias craft 2.4 .pdf
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Optimisation matérias de craft ( 2.4 )
Slot
Outil principal
Habileté Contrôle
Outil Supra de la classe.
A défaut l'outil de façonnier, ou l'outil donné par le 149
maître de guilde. Non sertissables.
Outil secondaire Outil secondaire de milicien HQ
83
PS
0
107(+19) 61(+8)
0(+3)
3
Tête
Lunettes demi-cerclées de façonnier ( nonsertissables )
4
Torse
Haut de la classe HQ
92(+16) 31(+5)
3(+0)
Mains
Mitaines de façonnier
0(+4)
33(+6)
3(+0)
Taille
Ceinture à outils de Dodore HQ
0(+4)
31(+5)
0(+3)
Jambes
Culotte de façonnier HQ
3(+1)
33(+6)
0(+3)
Pieds
Sandales de façonnier HQ
3(+1)
33(+6)
0(+3)
Cou
Ras de cou en or rose HQ
0(+4)
0(+4)
32(+6)
Oreilles
Boucles d'oreilles de cornemousse HQ
0(+4)
0(+4)
32(+6)
Poignets
Gourmettes de milicien HQ
0(+4)
0(+4)
32(+6)
Doigts(x2)
Anneau des éthérites HQ
0(+4)
0(+4)
17(+3)
39
Entre parenthèses, la valeur que vous pouvez ajouter avec les matérias.
L'outil secondaire est spécifique au vu du trop grand nombre de stats qu'on peut y ajouter avec les matérias, voir à la page suivante sur
comment le sertir.
Les matérias à sertir sur chaque équipement :
L'outil principal & Les lunettes demi-cerclées de façonnier ne peuvent pas être serties
Les accessoires & la ceintures, sandales, mitaines et culotte devraient être serties en premier
puisqu'elles peuvent être utilisées sur toutes les classes.
Torse de la classe ilvl55 - Contrôle IV, Habileté IV, Habileté IV, Habileté II, Contrôle I.
Alternative: Contrôle IV, Habileté IV, Habileté III, Habileté III, Contrôle I.
Mitaines de façonnier - Contrôle III, Contrôle III, Habileté II
Culotte & sandales de façonnier – Contrôle III, Contrôle III, PS III, Habileté I
Ceinture à outils de Dodore – Contrôle IV, PS III, Habileté II Contrôle I,
Ras de cou en or rose : Contrôle IV, PS III, PS III, Habileté II.
Boucles d'oreilles de cornemousse : Contrôle IV, PS III, PS III, Habileté II.
Gourmettes de milicien : Contrôle IV, PS IV, Habileté II, PS II.
Anneaux des etherites – Contrôle III, PS III, Habileté II, Contrôle I.
Alternative – Contrôle IV, PS III, Habileté II.
Outil Secondaire – Mettez au moins +15 habileté

