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Level Design Unity .pdf



Nom original: Level Design Unity.pdf
Auteur: Nicolas

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CARRAS Nicolas – Level Design Project with Unity 3D

Global view

Starting view (Third Person View)

CARRAS Nicolas – Level Design Project with Unity 3D

First principal junction (on the center)

Second principal junction (on the center)

CARRAS Nicolas – Level Design Project with Unity 3D

Internal structure of the building (imagine a warhouse with shelves instead of texture-less walls). In
red : goal to reach. Enter on the bottom.

Ideal path in red. Black triangles represent bad choices that can make the player lost in the
labyrinth.


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