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Aperçu texte


NOM DU PERSONNAGE

BACKGROUND

CLASSE(S) DU PERSONNAGE

NIVEAU(X)

EXPERIENCE ACTUELLE

ARCHÉTYPE

RACE

TAILLE

GENRE

AGE

TAILLE

POIDS

SCORE
TEMPORAIRE

MODIFICATEUR
TEMPORAIRE

JET DE
SAUVEGARDE

FOR

COULEUR DE PEAU

DEX

+

=

DEXTÉRITÉ

CA
INT
INTÉLLIGENCE

SAG
SAGESSE

CHA

+

+

=

CHARISME

+

+

=

AUTRE
MODIFICATEUR

+

+

=

+

+

+

POINTS DE VIE ET CLASSE D'ARMURE
DV

SUCCÈS

DÉS DE VIE

ÉCHEC

PV
CA

RESTANTS

=

ARMURE

TOTAL

RESTANTS

+
ARMURE

COULEUR DES YEUX

+
BOUCLIER

JdS CONTRE LA MORT

+

MODIFICATEUR DE
DEXTÉRITÉ

BONUS

RÉSISTANCE AUX DÉGÂTS

CHEVELURE

COMPÉTENCES

+

+

=

CONSTITUTION

COMPÉTENCE
BONUS

MODIFICATEUR

=

FORCE

TOTAL

DIVINITÉ

JETS DE SAUVEGARDE

MODIFICATEUR
DE CARAC

SCORE

NOM DU JOUEUR

ALIGNEMENT

NLS
NOM DE LA
CARACTÉRISTIQUE

PROCHAIN NIVEAU

RÉDUCTION DES DÉGÂTS

COMPÉTENCE

CARAC
LIÉE

ACROBATIES

DEX

ARCANES

INT

ATHLÉTISME

FOR

DISCRÉTION

DEX

DRESSAGE

SAG

VOL À LA TIRE

DEX

HISTOIRE

INT

INTIMIDATION

CHA

INTUITION

SAG

INVESTIGATION

INT

MÉDICINE

SAG

NATURE

INT

PERCEPTION

SAG

PERSUASION

CHA

RELIGION

INT

REPRÉSENTATION

CHA

SURVIE

SAG

TROMPERIE

CHA

COMPÉTENT

SCORE DE
COMPÉTENCE




















MODIFICATEUR
DE CARAC

BONUS DE
COMPÉTENCE

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

MAITRÎSE

ARMURE

CA

POIDS

MOD de DEX

FORCE

DISCRÉTION POSSIBLE

BONUS DE
MAITRÎSE
TYPE

JETS DE
SAUVEGARDE

PROPRIÉTÉS SPÉCIALES

ARMES

BOUCLIER

CA

POIDS

PROPRIÉTÉS SPÉCIALES

ARMURES

À TERRE
PERCEPTION

=

PASSIVE

10 + MOD DE
SAGESSE

TOTAL

INITIATIVE

=
TOTAL

ARME 1

INSPIRATION

NORMALE

LANGUES ET DIALECTES

MAITRÎSE /
EXPERTISE

ATTAQUES

+
MOD DE DEX

OUTILS

VITESSE

+

=

PAR ACTION
BONUS

TOTAL

BONUS ATT

DÉGÂTS

+
STANDARD

ATTAQUES
BONUS

TYPE

ÉQUIPEMENT PORTÉ
PORTÉE

PROPRIÉTÉS SPÉCIALES

MUNITIONS

£££££

ARME 2

£££££

BONUS ATT

PORTÉE

£££££

£££££

DÉGÂTS

£££££

CASQUE

MAINS

INSTRUMENT VISUEL

POIGNETS ET AVANT-BRAS

COLLIER

ARMURE

CAPE

VÊTEMENTS

ANNEAU EN MAIN GAUCHE

CEINTURE

ANNEAU EN MAIN DROITE

BOTTES

£££££

TYPE

PROPRIÉTÉS SPÉCIALES

MUNITIONS

£££££

ARME 3

£££££

BONUS ATT

PORTÉE

£££££

£££££

DÉGÂTS

£££££

£££££

TYPE

PROPRIÉTÉS SPÉCIALES

MUNITIONS

£££££

ARME 4

£££££

BONUS ATT

PORTÉE

£££££

£££££

DÉGÂTS

£££££

£££££

TYPE

PROPRIÉTÉS SPÉCIALES

MUNITIONS

£££££

ARME 5

£££££

BONUS ATT

PORTÉE

£££££

£££££

DÉGÂTS

£££££

£££££

TYPE

ENCOMBREMENT

PROPRIÉTÉS SPÉCIALES

ACTUEL

BOURSE
PLATINE (PP)
1 PP = 10 PO

MUNITIONS

£££££

ARME 6

£££££

BONUS ATT

£££££

£££££

DÉGÂTS

£££££

£££££

OR (PO)
ENCOMBRÉ
FOR * 2,5
VITESSE -3

TYPE

TRÈS ENCOMBRÉ
PORTÉE

PROPRIÉTÉS SPÉCIALES

FOR * 5
VITESSE -6
DÉSAVANTAGE JETS DE FOR, DEX, CON, ATTAQUE & SAUVEGARDE

CHARGE MAX
MUNITIONS

£££££

£££££

£££££

£££££

£££££

£££££

FOR * 7,5

AUTRE
MODIFICATEUR

1PO = 2 PE

ELECTRUM (PE)
1 PE = 5 PA

ARGENT (PA)
1 PA = 10 PC

CUIVRE (PC)