Tuto SP HEALER .pdf



Nom original: Tuto SP HEALER.pdf
Auteur: Loic

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Points de compétences HEALER
Tu commences par mettre le point en super-vitesse, puis pour toutes les armes, tu prends les 4
points du milieu, et tu débloques les 3x1% de chance de critique de heal ou les 3x4% de magnitude
de heal.

Ensuite, tu débloques ton weapon mastery, pour ça tu as besoin de débloquer les combos dans les
branches arts martiaux puis bagarreurs.
Arts martiaux (n’oublie pas le point en haut à droite) :

Ne pas oublier les 3x30 de restauration à la fin des arts martiaux :

Bagarreurs (n’oublie pas le point en haut à droite) :

Ensuite tu débloques ton weapon mastery, toujours dans la branche bagarreurs sans oublier les 3x30
de restauration :

Ensuite tu vas aller chercher les 3x30 de restauration dans tous les arbres où il existe les 6 pastilles
+7 restauration, c’est-à-dire l’arc, les foudroyeurs, la une main, le fusil, le bâton et la deux mains.
Pour atteindre les 3x30 de restauration, tu dois mettre 21 points dans l’arbre, tu n’es pas obligée de
débloquer le weapon mastery pour débloquer les 3x30. Tu as déjà 7 points utilisés par la colonne du
milieu et les critiques-magnitudes de heal, et 6 points pour les pastilles +7de restauration. Donc il te
reste 8 points à répartir, tu les mets en priorité en défense, puis en santé, puis en pouvoir.

Exemple pour l’arc :

Il ne te reste plus qu’à faire pareil pour les autres armes, pour le moment tu n’as pas encore assez de
SP pour terminer le bâton et la deux mains.
Les pochettes blanches en HEAL :
Arme : Adaptateur restaurateur
Cou : Restauration concentrée
Dos : Evasion régénératrice
Pieds : Parade explosive
Torse : Supercharge étendue
Main : Protection régénératrice
Pour les affinités de pochettes craftables, si tu utilises des mods synthétiques, pose des crafts santé
sur les pochettes bleues et précision sur les pochettes rouges, tu perds un peu en restauration mais
tu gagnes les % de critiques de les % de magnitude de heal qui sont beaucoup plus importants.


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