Fief GoT v2.pdf


Aperçu du fichier PDF fief-got-v2.pdf - page 6/34

Page 1...4 5 67834




Aperçu texte


The  Marriage  negotiations  could  also include the exchange of money or cards, (A Diplomacy marker  is  required to exchange 
Cards) (Section 9). 
Allied Players cannot have a solo victory. They can only win as a team. 
Note:  Team  Victories  are  only  allowed in  4  to 6 Player games (8.2). In 3 Player games, Players may only win  alone.  Marriage 
is still possible (to be Queen for example) but does not create an alliance. 
Noble attribute :  
• a​
 bastard ​
Noble may not marry. 
•  To marry off a “hard to Marry” (​
ugly) ​
Noble, the Noble’s House needs to pay 2 Gold Dragons to the other House. 

1.1.1 Ending an Alliance 
Sometimes Players are in an unwanted alliance. To end the alliance, there are only three options: 
1. Arrange the death of one of the spouses (through Battle or Assassination 2.4.9). 
2. Receive an annulment from the Hand of the King to annul the marriage  
Note:  from  a  thematic  perspective  The  Hand  can  ask  the   High  septon  to  do  it  and   he  does   not  refuse  the  Hand’s  request 
(1.6​
). 
3. Capture one of the spouses with a ​
Heart Breaker​
 Noble. 

1.1.2 Destroying the False Idols (NWE) 
Only play this subphase if you are using the Night's Watch Expansion. 
 
The  King  may  decide  to  embrace  the  faith  of  R’hllor   and denounce all other gods as false idols. If he does, he automatically 
pillages  all  the   Septs  in  the   game,  gaining   2  Gold  Dragons   per  Sept  pillaged.  No  more  Septs  can  be  built  from  that  moment  
onwards. Defying the old gods comes at a price, the king obtains the attribute “​
Gods cursed” ​
:  
 ​
• ​
He must roll a D6 at the beginning of each phase 1, on a roll of 1 the Lord dies instantly.  
 ​
•  ​
Any  Players  may play  an Uprising card  on  the Lord at any time. The  Uprising does not affect the Village the Lord occupies, 
nor other characters and Troops belonging to other players in the same village. 
The  Hand  of  the  king  may  also  decide  to  convert   at  that  moment  and  gain  the same attribute (Gods cursed),  if he does the 
pillage  income  will   be  evenly   split  among  the  two  of  them  and  the  Hand  will  have  the  chance  to offer a sacrifice for R’hllor, the  
Hand may nominate any untitled noble in the game to be burnt at the pyre (the noble is killed). 
 

1.2 Lord Commander of the Night's Watch election (NWE) 
 
Only play this subphase if you are using the Night's Watch Expansion. 
 
Condition:  ​
If  the  Lord  Commander  Title  is  available, at least  one Brother of the  Night’s Watch is a candidate and the  necessary 
votes are available, an election is held. 
Votes: ​
Each uncaptured Brother of the Night's Watch. 
Eligible Candidates:​
 Any uncaptured Brother of the Night's Watch. 
Election  Results:  A   candidate  wins the  election  if he has a simple majority, with at least 2  votes. The Lord Commander counter 
is  placed  next  to  the   new  Lord  Commander  Noble’s  card.  The  Lord  Commander  is  elected  for  life.  Should   he  die,   a  new Lord 
Commander can be elected during the next Elections Phase. 
 
The Lord Commander 
• The Lord Commander of the Night's Watch Title is worth 1 VP.  
• May declare a Battle at the Wall. 
•  If the Lord commander is elected, each Knight’s Ranger on the  wall adds +1 f Bonus Hit  to  his Battle Dice rolls (to the total).  
Knight’s Ranger do not affect Archer pre­Battle attacks. 

1.3 Warden elections 
The Game map is divided into five (Warden) Regions which are outlined with a thick lined border and are numbered from 1­5. 
The Warden Titles associated with the five Regions are: 
1: Warden of the North 
2: Warden of the Narrow Sea 
3: Warden of the East 
4: Warden of the South 
5: Warden of the West 
 
Condition:  ​
If  a  Warden  Title   is  available,  at  least  one  eligible  Lord is candidate  and all Villages  in this Region are controlled  by 
Players (5.1), then an election for Warden is held. 
Eligible  Candidates:  Any  Lord  who  is  unmarried  (1.1),  and  NOT  already  a  Warden,  NOR  a  Captive   (6.3.3),  NOR  banished  
(1.3),  NOR  the  Heir   to  the  Iron  Throne,  NOR  the   King   (1.3),  can  be  a  candidate. The Noble does not have to be present in  the 
Region to be a candidate for the election..  

6/34