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Race :
Odésien (+2 politique, +2 histoire/géographie +2 arme blanche (épée), +2 étiquette)
Peuple paisible, basé sur la bonne entente et la diplomatie. Les combats à l’épée y sont nombreux en
tant que sport noble, mais pas dans une optique de combat à mort (sauf règlement de compte …)

Charisme minimum : 8

Derkan (+2 arts (musique), +2 médecine, +2 survie, +2 arme blanche (sabre))
Peuple nomade, habitué à se débrouiller seul. Survivre, se soigner, accompagné de musique est leur
quotidien

Résistance minimum : 8

Galéviens (+2 acrobatie, +2 Escalade, +2 arme blanche (toute école), +2 esquive)
Peuple guerrier, n’accordant aucune place à la négociation, son appétence au combat rend sa
population peu accommodante, les laissant en autarcie

Force minimum : 8

Sambrins (+2 connaissance des navires, +2 connaissance de la signalisation, +2 Histoire/Géographie,
+2 lecture /écriture)
Peuple savant reclus, vivant sous la protection des Odésiens

Erudition minimum : 8

Valaube (+2 Discrétion, +2 médecine, +2 arme de jet, +2 acrobatie)
Peuple des forêts, les valaubes n’ont pas eu beaucoup de contact avec les autres races ses 30
dernières années.

Adresse minimum : 8


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