TouchePasAmonTack roster .pdf


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Un peu de Roller Derby :
Deux équipes de cinq joueuses sont présentes sur
la piste et s’affrontent lors de phases de jeu (JAM)
Un JAM dure au maximum 2 minutes.
Un match dure deux fois 30 minutes.

Les Bloqueuses (et Pivots) doivent empêcher
la Jammeuse adverse de passer et faciliter le
passage de leur Jammeuse au travers du pack.

Quelques fautes et interdits :

Chaque équipe en jeu est composée de quatre
Bloqueuses et une Jammeuse.
Les bloqueuses des deux équipes forment un
pack (moins de trois mètres d’écart entre les
joueuses)
IL EST DU DEVOIR DE TOUTES LES BLOQUEUSES
DE MAINTENIR L’EXISTENCE DU PACK.

Interdits : Coup de coude, coup dans le dos, coup
à tête, croche pieds, tomber délibérément, se
servir de ses mains pour retenir une adversaire...
Sanctions : Pénalité majeure entraîne 30
secondes en «penalty box», 7 fautes majeures
entraînent une exclusion.

Les Jammeuses marquent les points et
les Bloqueuses les en empêchent. C’est
l’attaquante de l’équipe, elle peut marquer des
points à partir de son deuxième passage.
1 point par joueuse adverse dépassée.

1

2

Dès le premier coup de sifflet
toutes les joueuses s’élancent

Les Jammeuses
doivent traverser le
pack pour marquer
des points. Le premer
passage sert à
désigner qui sera
Lead Jammeuse.

Lead Jammeuse

Jammeuses

Elle porte une étoile sur
son couvre casque. Son
rôle est de passer les bloqueuses adverses afin de
marquer des points. Iors
de son premier passage
si elle sort le premier du
pack elle obtiendra le statut de lead jammeuses,
dans ce cas elle pourras
mettre fin au jam dès
qu’elle le souhaite.

3

Ligne des Jammeuses

Pivots

C’est une bloqueuse qui
porte une bande sur le
couvre casque. Elle peut
échanger sa place avec
la jammeuse, par le passage d’étoile.

Bloqueuses

Sa mission consiste à
bloquer ou à empêcher
la jammeuses de l’autre
équipe de traverser le
pack tout en permettant à la jammeuses
de sa propre équipe
de passer pour marquer.
Il y a quatre bloqueuses
par équipe sur la piste, y
inclus le pivot.

La première
Jammeuse à
traverser le pack
sans commettre
des fautes est
Lead Jammeuse.
Elle poura arrêter
le Jam dès qu’elle
le souhaitera.

Pack

Il est définie par
l’ensemble des bloqueuses des 2 équipes
patinant à proximité. Une
bloqueuses ne poura
pas s’isoler sur le track
et ce doit rester à moins
de 3m d’une autre
boqueuse

UN GRAND MERCI AUX OFFICIALS :
T HO RP ILLE #7

SN O O P BO B Y D O GG #33

FATA LE #6 9

JO SI E M O LOTOV #1 871

G ING ER RAPTOR #96

C OXY P EPPERS #3

S YNTAXE ERR OR # 0

OMB ELIX HAAKEN FLY #787

N OSEBREAK ER #48

BEETLEJU LES #46

AN DI E B LACKCHIC K #39

WILD #8

LO’RIX E #7 7

LIN E U P / STANLEY LUBRICK

BEN CH / LO ‘ RAVAGE

REF S : FL AT BOY S L I M / S EL N YA J A N E K E LLY ( H E AD RE F ) / SP E E DY GO N C ALVES / MISTAROCKET / LADY HYSTERIA / EMY'NCREDIBLE / LO SQUALO (HEA D RE F) / M IS TE R FRIS E / B RUC E WOOLITE / C ’ KILL’ PAPA
N S O : A S S & D I C K / R O M Y B A N G B AN G / K I T T Y RI DE / SON G OF AN ARC H I E A / ANI BAL / MAIATTACK / EVIL L QU EEN / DARK MAMA / J OHN FLEX / T GR RAOUUU / TAO / B LAN K / DARK M AM A
SPE E DYG O N ÇA LVE S #85

A SS& DI CK #3949

M A Ï AT TAC K #2242

C HAO S HE I DI #7 96

TAC #B3

C RUELLA DREY’VI L #R39

S LACK ERBITCH #4 04

C PTN/ S UE HELL -HAINE #51

FOX #46

CA MEE CAS E #48

TIC #2B

BOU LARD #1

PÉP É LE PU NC H #63

LINE UP / WAHIB

BEN CH / SC ARE NX

S
V
A N T I GO N E #441

TWENTY CE N T S #20C T S

LO RIDER #9 9

THÔ #17

TOXIC MARRON #22

PABLO RE STOBAR #33

DURASE B #1 337

MAMMUT H #8080

OSBY ON E #80

ADRI AN O CARAMB AR #1 9 5 4

PIMO USSE #31 4

PT IT GRI S #9 1 1

CH E RO CK I LL #777

PRINC ESS SAM #331 0

FREE HUGS #26

LO SQ UALO #828

T.GRRAOUUU #21 1 1

J OH N F LE X #43

C ’ K ILL’ PAPA # PY69

MIST E R F RISE #5 1 0

E VO LUMIN AT T I #9 9 %

TAO #1 28

ULYSSE #222

BRUC E WO O LI T E #789

SCARE NX #1 1

JAY #I8U / C P T N

SUE HE LL- HA IN E / LIN E UP

P E P E LE P UN C H / BE N C H

STA N LE Y LUBRIC K #9999 / C P T N

KA RLO S / LIN E UP

P UN KO / BE N C H

S
V


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