Fiche d'Inscription .pdf


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Inscription
Attention, ce questionnaire fait deux pages :
La première vous décrit le procédé d’inscription tandis que
la deuxième est un questionnaire à remplir impérativement et à nous renvoyer.
Pour que votre inscription soit enregistrée, vous devez joindre à ce formulaire :
-un chèque à l'ordre de «Cent Balles et Un Mars» d'un montant de 15€24
-un chèque à l'ordre de «Cent Balles et Un Mars» d'un montant de 5€ si vous n'avez pas de licence
FédéGN 2017. Il est possible de joindre les deux chèques en un seul.
-une photo d'identité récente en couleur jugée conforme par la République Française. (on est
sérieux! On sera aussi obtus que l'administration française)
-Si vous avez joué le GN SIDH, nous avons déjà votre photo donc nous n’avons pas besoin d’une nouvelle !
-le tout est à envoyer par voie postale à :
Willy DHELLEMMES
145 avenue de la Libération Charles de Gaulle
Apt 1 / Tour 1
33110 Le Bouscat
Le don à l’association Mine de Rien : l’assoce organise des petit dèj gratos à destinations de personnes en
situation de pauvreté et d’exclusion. Ces petits déjeuners hebdomadaires sont l’occasion pour ceux qui s’y
rendent de partager un moment de convivialité et, parfois, d’avoir un repas chaud dans la journée. L’association
a d’autres activités, notamment culturelles, elle est basée à Bordeaux et si vous souhaitez vous y investir c’est
tout à fait possible !
Nous rappelons que nous ne sommes pas une association apolitique. Il y a un certain nombre de choses que nous
ne voulons pas voir ou entendre dans l’association en dehors du jeu de vos personnages.
En voici une liste non exhaustive :
-Propos sexistes / homophobes / classistes / humiliants
-Attitudes violente / agressive / intrusive
-Jugement péremptoires répétés. Par exemple, vous pouvez dire que vous n’aimez pas les patrons, ou les vegan,
ou les joueurs de foot. Mais on vous demande de pas le répéter 150 fois. On fait une exception pour les fachos,
ça vous avez le droit de le répéter.
-Lorsque vous faites preuve d’humour (car nous n’interdisons pas l’humour), comme chaque personne présente a
sa sensibilité, tentons d’être subtil et respectueux.

Nous jouons au Centre d’Animation du Grand Parc, nous y interdisons l’alcool. Alors… interdit
c’est vraiment interdit (même « une ptite flasque », même une « binouze avant le jeu »). Merci.
Vraiment. On ne contrôlera pas, mais si on se rend compte que quelqu’un s’est joué de nous, on
va mal le prendre. Vraiment. (Désolé d’insister, mais on ne sait pas comment le dire, et quand on
le dit gentiment, on se fait entuber)
Au fait, si tu viens à ce GN, c’est que tu acceptes d’être pris en photo.

Cet espace vide ne sert pas à nous indiquer avec qui tu veux jouer, car comme précisé à plusieurs
reprises, nous n’en avons que faire, et nous ne le prendrons pas en compte 
Bisoux.

1/2

Les trois axes
Tous les joueurs n'ont pas les mêmes attentes face à un jeu. Souvent, les frustrations lors d'un GN naissent d'une
inadéquation entre le style du jeu et les attentes des joueurs/orgas. Nous ne pouvons garantir que ce GN vous
plaira, mais avec votre aide on peut déjà faire en sorte de ne pas vous donner de personnages dont le style de jeu
ne correspond pas à vos attentes de joueurs.
Il y aura trois orientations de jeu. Chaque personnage sera plus ou moins teinté par une orientation (ce qui ne
veux pas dire qu'il sera monobloc, sachons faire preuve de subtilité)




Gamiste : le personnage vous offrira un grand nombre de défi. Que ce soit des combats, des enquêtes ou
de la gestion, si vous aimez solutionner des problèmes et triompher de l'adversité ce genre de
personnage devrait vous plaire.
Narrativiste : le personnage a une histoire forte à vivre, qui ne se finira pas forcément bien. Si vous
aimez avant tout construire une histoire, avec un début, un développement, un climax, une conclusion,
ce genre de personnage vous conviendra sans doute.
Simulationiste : le personnage est le témoin de son lieu et de son époque. Si vous adorez faire vivre
l'ambiance du GN, vous immergez à fond dans les détails de la vie quotidienne, quitte à laisser votre
personnage identique à comment vous l'avez trouvé, foncez !

Encore une fois, ne soyons pas caricatural ! Il est évident que chaque personnage navigue entre plusieurs
facettes. Et que « Bandulu of Zion » devrait vous permettre de plus ou moins explorer chacun de ces styles de
jeu. Toutefois, afin d'éviter de vous donner un personnage trop orienté sur ce que vous n'aimeriez pas jouer, voici
ce que nous vous demandons :

Renseignements personnels
Nom :
Prénom :
Date de naissance :
Mail ( LISIBLE ! PAR PITIÉ ! ):
Numéro de téléphone :
Coordonnées de la personne à joindre en cas de problème (ainsi qu'une indication permettant
d'identifier qui est cette personne par rapport à vous) :
Problème de santé dont il serait nécessaire que nous soyons informés :
Listez trois concepts de personnage que vous souhaitez jouer :
-

Classez les trois styles de jeu par ordre de préférence (1 étant celui que vous avez le plus envie de
jouer pour Bandulu of Zion) :
- Gamiste
- Narrativiste
- Simulationniste
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