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ANTARES ERRATAS POUR LA VERSION FRANÇAISE v1.3 .pdf



Nom original: ANTARES - ERRATAS POUR LA VERSION FRANÇAISE v1.3.pdf
Auteur: Eric

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ERRATAS POUR LA VERSION
FRANÇAISE

PAGE 7 :
Description manquante de l’Initiative.
Initiative (Init) : La stat d’Initiative est utilisée lors des tests de Réactions, pour déterminer si une
unité peut réagir ou non.

PAGE 23 :
Résultats pour les figurines volumineuses, 2e paragraphe : Remplacer 10 par 1, comme suit.
Si elle obtient 1 sur son jet, aucune réduction de vitesse ne s’applique, et l’unité peut
traverser le terrain à son rythme normal.
1

PAGE 24 :
Tir d’unité sur unité, 4e paragraphe : Remplacer le second ordre Fire avec un ordre Advance,
comme suit.
S’il effectue une action d’Advance (Avancer), le véhicule doit viser la même cible avec tous
les systèmes d’armes qu’il utilise pour tirer.
PAGE 48 :
Distance minimale permettant de réagir erronée, à modifier comme suit :
FONCER À COUVERT
Une unité qui essuie les tirs d’une unité ennemie avec un ordre de Fire (Tirer) à une portée
de plus de 20 pouces (50cm) peut réagir en fonçant à couvert.

PAGE 169 :
ESCOUADE D’ASSAUT GHAR
Remplacer « Gouger » par :
Canon Gouger
PAGE 185 :
COMBATTANTS DES GANGS (GANG FIGHTERS)
Les deux lignes de description des troupes de l’unité devraient être :
1x Chef de Gang (Gang Leader) : pistomag, armure réflexe
4x Gangsters (Gangers) : fusil mag, armure réflexe
Leurs profils sont exacts.
PAGE 256 :
FEUILLE DE RÉFÉRENCE RAPIDE
RÉACTIONS : Remplacer Run par Fire pour la réaction suivante :
Foncer à Couvert

Contre Fire à plus de 20’’ (50cm)

2

Run (Courir)

DÉPLACEMENTS : Action :
Sprint 3M

Standard : 15’’ (37,5cm)

TESTS DE MORAL :
Échec :
Le texte devrait être le suivant :
L’unité est brisée si elle a perdu > la moitié de ses effectifs ou après un combat au corps-àcorps. Si l’unité n’a pas perdu > la moitié de ses effectifs, elle est À Terre (Down), ou brisée
(détruite) sur un jet de 10.
MODIFICATEURS DE RÉSISTANCE :
Couvert (par défaut +2)

+1, 2 ou 3

3


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