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Sorts .pdf


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FEU
PA : 4

Boule de feu

Trait de feu

Sort : Feu

Sort : Feu

PM : 0

PA : 6

Portée : 4

TERRE
Sort : Feu
PA : 7

Inflige des degats a une cible et
applique un malus au PM

Pose une glyphe :
Inflige des degats

Degats : 5
Zone: 1+
Effet "Brulure" : 1

Degats : 2
Malus PM : 1

Degats : 4
Zone : 3+

PA : 3

Améliorations :
-1PA : 2 PC
-1PM : 2 PC
+2 dégats : 1 PC
+1 malus PM : 3 PC

1x
2x
6x
2x
1x

Eruption

Sort : Feu

Sort : Feu

PA : 6

PM : 0

PA : 8

Portée : 4

Inflige des degats en zone et invoque
des jetons "flamme" sur les cases
vides

Malus : -2 degats
Degats : 1

1x
2x
2x
1x
3x

Améliorations :
-1 PA : 3 PC
+1 Portée : 4 PC
+5 degats : 2 PC
+1 zone : 2 PC
+1 jeton "Flamme" : 2 PC

Lame de feu

PM : 0

PM : 0

Soigne la cible et applique un renvoi de
degats fixe sur la cible
Soin : 6
Renvoi de degats : 3
Durée : 2 tours

Typhon

Sort : Eau

Sort : Eau

PM : 0

PA : 3

Portée : 3

PM : 0

1x
3x
2x
1x
3x

PA : 4

Portée : 4

PA : 2

Portée : 3

PM : 1

Degats : 6
Malus PM : 1

Degats : 5
Effet "Etourdi" : 1
Zone : 1+

Degats : 2
Recul : 2
Degats de recul : 4

Zone : 3+
Degats : 12
Malus PM : 1

1x
1x
2x
2x

Ameliorations :
-1 PA : 4 PC
+1 Portée : 3 PC
+1 zone : 3 PC
+3 dégats : 2 PC
+1 effet "Etourdi" : 4 PC

Ameliorations :
+3 degats : 3 PC
+1 recul : 2 PC
+2 degats de recul : 2 PC

1x
2x
1x
3x
1x

Bouclier d'air

Taillade

Reflux

Jet d'eau

Sort : Air

Sort : Air

Sort : Eau

Sort : Eau

PA : 4

Portée : 1

PM : 1

Ameliorations :
-1 PM : 3 PC
+3 degats : 3 PC
+1 recul : 2 PC
+2 degats de recul : 2 PC

PM : 0

Inflige des degats, applique un effet
"Etourdi" et un malus de PM aux cibles

Attraction : 2
Malus PM : 1

Zone : 2+
Degats : 20
Effet "Etourdi" : 1
Malus PM : 1

1x
1x
5x
2x
2x

PA : 3

Portée : 2

Attire la cible vers la lanceur et lui
applique un Malus PM

Ameliorations :
-1 PA : 3 PC
-1 PM : 3 PC
+1 Portée : 1 PC
+1 attraction : 2 PC
+1 malus PM : 4 PC

1x
2x
2x
4x

PA : 6

Portée : 3

PM : 1

Ameliorations :
+1 Portée : 3 PC
+4 degats : 3 PC
+1 Zone : 6 PC
+1 Effet "Etourdi" : 3 PC
+1 malus PM : 3 PC

Si Lanceur a l'etat "Leger" :
Soin au lanceur : 5
PA bonus au lanceur : +1
Degats a la cible : 6
Supprime un etat "Leger"

1x
3x
1x
1x
2x

PM : 0

Améliorations :
+1 Portée : 2 PC
+2 bonus aux degats : 2 PC
+1 bonus aux PAs : 4 PC
+1 bonus aux PMs : 3 PM

PM : 0

Portée : 2

Armure : 10
Degats : 6
Durée : 2 tours
Ameliorations :
+1 Portée : 3 PC
+6 Armure : 2 PC
+1 Durée : 3 PC

2x
2x
1x

2x
2x
1x

Portée : 3

PA : 6

Sort : Eau

Portée : 5

PM : 1

PA : 4

PM : 2

Portée : 2

Inflige des degats a la cible et lui
applique l'etat "Etourdi" et "Fragile"

Inflige des degats aux enemis et
soigne les alliés dans la zone

Inflige des degats et applique l'etat
"Humide"

Applique une chance d'obtenir 1 PA
bonus pour chaque PA utilisé

Degats : 18
Effet "Etourdi" : 1
Effet "Fragile" : 1

Zone : 2+
Degats : 8
Soin : 8

Degats : 6
Effet "Humide" : 1

PA Bonus : 1 / 3PA
Durée : 3 tours

Ameliorations :
+1 Portée : 3 PC
+5 degats : 2 PC
+1 effet "Etourdi" : 4 PC
+1 effet "Fragile" : 4 PC

2x
2x
2x

PM : 1

Ameliorations :
-1 PA : 6 PC
-1 PM : 4 PC
+1 Portée : 3 PC
+4 Degats : 3 PC
+4 Soin : 4 PC

2x
2x
1x
1x

1x
1x
2x
3x
3x

Ameliorations :
-1 PA : 4 PC
-1 PM : 3 PC
+1 Portée : 3 PC
+4 degats : 2 PC
+1 effet "Humide" : 4 PC

1x
1x
3x
2x
1x

Ameliorations :
+1 Portée : 3 PC
PA Bonus 1/3 => 1/2 : 7 PC
+1 Tour : 3 PC

Propulsion

Accelération

Vélocité

Raz-de-marée

Bulle

Courant

Sort : Terre

Sort : Air

Sort : Air

Sort : Neutre

Sort : Eau

Sort : Eau

Sort : Eau

3x
3x
2x
3x

PA : 4

Portée : 5

PM : 2

PM : 0

Inflige des degats et applique un
effet "Fragile" a la cible

Zone : 2+
Degats : 8
Malus PA : 1

Degats : 6
Effet "Fragile" : 1

Ameliorations :
-1 PA : 6 PC
-1 PM : 3 PC
+1 Portée : 4 PC
+1 Zone : 5 PC
+3 Degats : 3 PC
+1 Malus PA : 5 PC

PM : 0

Portée : 2

PA : 2

Applique un effet "Préparé" à la cible
Etat "Préparé" : 1
Soin : 0
PA bonus : 0
PM bonus : 0

Ameliorations :
-1 PA : 3 PC
+1 Portée : 3 PC
+2 Degats : 1 PC
+1 Etat "Fragile" : 5 PC

1x
1x
2x
1x
2x
2x

PA : 3

Portée : 1

Inflige des degats aux cibles dans la
zone et applique un malus PA

1x
3x
5x
1x

PA : 4

PM : 0

Portée : 1

PA : 5

PM : 0

Inflige des degats aux cibles

Inflige du vol de vie

Zone : 3→
Degats : 5
Degats/Etat "Sensible" : 4
Retire tout les effets "Sensible" des
cibles

Degats : 6
Vol de vie 1/4

Ameliorations :
-1 PA : 4 PC
+1 Zone : 5 PC
+3 Degats : 3 PC

Portée : 1

PA : 5

PM : 0

Ameliorations :
+1 Portée : 3 PC
+1 Effet "Préparé" : 3 PC
+5 Soin : 2 PC
+1 PA bonus : 4 PC
+1 PM bonus : 4 PC

Portée : 4

Inflige du vol de vie et applique un
effet "Ombre"

2x
3x
1x

1x
1x
2x
+2 Degats/effet "sensible" : 3 PC 3x

Ameliorations :
-1 PA : 3 PC
+1 Portée : 3 PC
+5 Degats : 3 PC
Vol de vie 1/4 => 1/2 : 5 PC
+1 Effet "Ombre" : 3 PC

1x
3x
2x
1x
1x

PA : 6

PM : 1

Pose une glyphe :
Inflige des degats et un effet "Poison"

Ameliorations :
-1 PA : 3 PC
-1 PM : 4 PM
+1 Portée : 3 PC
+1 Zone : 4 PC
+4 Degats : 2 PC
+1 effet "Poison" : 4 PC

Acide

Flamme noire

Affaiblissement

Sort : Ombre

Sort : Neutre

Degats : 8
Malus PM : 0

Degats : 5
Effet "Sensible" : 1

Ameliorations :
-1 PA : 4 PC
+1 Portée : 2 PC
+4 Degats : 3 PC
+1 Malus PM : 3 PC

Ameliorations :
-1 PA : 4 PC
+1 Portée : 5 PC
+3 Degats : 2 PC
+1 effet "Sensible" : 3 PC

PM : 1

Portée : 5

Zone : 0+
Degats : 3
Effet "Sensible" : 1
1x
1x
4x
2x

Amelioration :
+1 Portée : 3 PC
+1 Zone : 4 PC
+3 Degats : 2 PC
+1 Effet "Sensible" : 3 PC

2x
1x
3x
1x

PA : 3

PM : 1

Portée : 3

PA : 6

PM : 1

Portée : 4

PA : 4

PM : 0

Inflige des degats et des effets
"Poison"

Applique un malus PA, PM, et reduit
les degats qu'inflige la cible

Degats : 4
Effet "Poison" : 1
Effet "Fragile" : 1

Degats : 15
Effet "Poison" : 2

Malus PA : 1
Malus PM : 1
Malus aux degats : 3
1 lancer par cible

Ameliorations :
-1 PM : 4 PC
+1 Portée : 3 PC
+4 Degats : 3 PC
+1 Effet "Poison" : 5 PC
+1 Effet "Fragile" : 5 PC

1x
2x
4x
1x
1x

2x
2x
2x

Ameliorations :
+1 Portée : 4 PC
+1 Malus PA : 5 PC
+1 Malus PM : 3 PC
+3 Malus aux degats : 3 PC

Décharge

Cout-circuit

Aveuglement

Nuages noirs

Fourvoiement

Zone-ombre

Sort : Foudre

Sort : Foudre

Sort : Neutre

Sort : Ombre

Sort : Neutre

Sort : Ombre

PA : 3

PM : 0

Portée : 3

Inflige des degats a la cible et rend
des PA au lanceur en fonction des
effets "Sensible" des cibles

Reduit la portée de la cible

Zone : 2+
Degats : 12
PA bonus / 2 Effet "Sensible" : 1

Ameliorations :
+1 Portée : 2 PC
+1 Malus a la portée : 5 PC

1x
3x
1x

PM : 2

Portée : 4

Applique un malus a la portée, au PM et
un effet "Poison"

Malus a la portée : 2

Degats : 5
-5 degats/effet "Sensible" : 5

Ameliorations :
+1 Zone : 4 PC
+5 Degats : 3 PC
2 effets "Sensible" => 1 Effet
"Sensible" : 8 PC

PA : 8

3x
3x

PM : 1

Portée : 2

1x
1x
1x
3x

1x
1x
2x
1x
2x
1x

Ameliorations :
-1 PA : 6 PC
+1 Portée : 5 PC
+1 Durée : 4 PC

PA : 6

PM : 2

Ameliorations :
-1 PA : 3 PC
-1 PM : 4 PM
+1 Portée : 3 PC
+1 Zone : 4 PC
+4 Degats : 2 PC
+1 effet "Ombre" : 4 PC

PM : 1

Portée : 4

PA : 7

1x
2x
1x

Ameliorations :
-1 PA : 5 PC
+1 Zone : 8 PC
+5 Degats : 4 PC

Sort : Glace
PA : 5

PM : 2

Portée : 4

Degats : 7
Malus PA : 1

Degats : 5
Zone : 1+
Effet "Gelé" : 1

Malus PA : 3
Malus PM : 1

1x
2x
3x
1x

Ameliorations :
-1 PA : 4 PC
+2 Portée : 3 PC
+5 Degats : 4 PC
+1 Zone : 3 PC
+1 Effet "Gelé" : 3 PC

1x
2x
3x
1x
1x

Ameliorations :
-1 PA : 4 PC
+2 portée : 3 PC
+1 Malus PA : 3 PC
+1 Malus PM : 2 PC

1x
2x
1x
2x

Fleche de glace

Neige

Endurance

Sort : Glace

Sort : Glace

Sort : Neutre

PM : 0

Portée : 6→

PA : 5

Portée : 4

PM : 1

Inflige des degats a la cible avec des
degats bonus/effet "Gelé"

Pose une glyphe:
Applique un effet "Gelé"

Degats : 25
Degats/effet "Gelé" : 6
Retire les effets "Gelé"

Zone : 2+
Effet "Gelé" : 1

Ameliorations :
-1 PA : 4 PC
+1 Portée : 5 PC
+7 Degats : 4 PC
+4 Degats/effet "Gelé" : 3 PC

PA : 3

PM : 2

Portée : 1

2x
2x
2x
3x

Soigne la cible, annule tout les malus
PA/PM et lui applique une armure
(Ne peut etre lancé sur soit-meme)
Soin : 7
Armure : 5
Annule tout les malus PA et PM

Ameliorations :
-1 PA : 3 PC
-1 PM : 3 PC
+1 Portée : 3 PC
+1 Zone : 6 PC
+1 Effet "Gelé" : 2 PC

1x
1x
2x
1x
2x

Congelation

Glicade

Sort : Glace

Sort : Glace

PM : 2

Portée : 2

PA : 5

PM : 1

Ameliorations :
-1 PM : 3 PC
+3 Soin : 3 PC
+4 Armure : 2 PC

1x
3x
3x

Fleur de gel
Sort : Glace

Portée : 3

Applique un malus PA et un malus
PM a la cible

1x
1x
3x
1x
4x
1x

Amelioration :
-1 PA : 5 PC
-1 PM : 4 PC
+1 Portée : 6 PC
+1 Tour : 5 PC

Applique a la cible l'effet "Désorienté"
Effet "Desorienté" : 1
Durée : 1 Tour

1x
2x
3x
1x

Ameliorations :
-1 PA : 4 PC
-1 PM : 4 PC
+1 Portée : 3 PC
+1 Durée : 5 PC

1x
1x
2x
1x

Portée : 10

Degats : 1
Effet "Aveugle" : 1

Vent polaire

Portée : 3

PM : 1

PM : 2

Zone : 3+
Degats : 20
Malus PM : 100

Ameliorations :
+1 Portée : 4 PC
+3 degats bonus : 3 PC
+1 bonus PM : 4 PC

Pose une glyphe :
Applique un malus PM et malus PA

Malus PA : 100
Malus PM : 100
Durée : 1 tour

Zone 1+
Degats : 10
Effet "Poison" : 1

1x
1x
1x

Sort : Glace

PA : 2

Degats bonus : 3
+1 PM

PA : 5

PM : 1

Portée : 4

Portée : 4

Pose une glyphe :
Inflige des degats et un effet "Ombre"

Applique l'etat "Folie" a la cible
Effet "Folie" : 1
Durée : 1 Tour

Zone 2+
Malus PM : 2
Malus a la portée : 2
Effet "Poison" : 1
Ameliorations :
-1 PA : 4 PC
-1 PM : 5 PC
+2 Portée : 4 PC
+1 Malus PM : 3 PC
+1 Malus Portée : 3 PC
+1 Effet "Poison" : 3 PC

PA : 5

Bloc de glace

Sort : Glace

Portée : 0

Inflige des degats et applique un
effet "Aveugle" a la cible

Inflige des degats en zone et
applique un effet "Gelé"

PA : 9
Portée : 3

Pic de glace

PM : 2

Inflige des degats aux ennemis dans
la zone, et reduit leur PM a 0

Portée : 2

Applique un effet "Poison" et un effet
"Fragile" et inflige des degats

Ameliorations :
+1 Portée : 4 PC
+7 Degats : 4 PC
+1 Effet "Poison" : 3 PC

PA : 10

Portée : 2

Inflige des degats et applique un
malus PA

PA : 8
PA : 2

1x
2x

3x
3x
2x

Ameliorations :
-1 PA : 5 PC
+1 Portée : 2 PC
+4 Degats : 2 PC
+1 Malus PA : 10 PC

1x
1x
3x
1x
4x
1x

Sort : Ombre

Pose une glyphe :
Inflige des degats et applique un etat
"Sensible"

Bonus PM : 2x
1 lancer par tour

PM : 0

Augmente les degats et les PM de la
cible

Portée : 3

Electr-orbe

Portée : 5

PA : 2

Portée : 2

Glace

Sort : Foudre

Inflige des degats a la cible et lui
applique un effet "Sensible"

PM : 0

Double la quantité de PM de la cible

Ameliorations :
1 /tour => 1 /cible : 5 PC
+1 Portée : 3 PC

Ameliorations :
+1 Portée : 3 PC
+5 degats : 3 PC
+1 Recul : 3 PC

2x
2x
3x
2x
2x

Zone 1+
Degats : 10
Effet "Poison" : 1

Degats : 4
Vol de vie 1/4
Effet "Ombre" : 1

Ameliorations :
-1 PA : 4 PC
+4 Degats : 2 PC
Vol de vie 1/4 => 1/2 : 5 PC

PA : 3

Portée : 7

PM : 2

Deplace le lanceur sur la case vide
ciblée et inflige des degats dans la
zone de depart et d'arrivée
Zone : 1+
Degats : 0

Eclair

1x
2x
2x

Ameliorations :
+1 Portée : 3 PC
+5 Armure/tour : 2 PC
+1 Durée : 4 PC

PA : 6

Portée : 2

PM : 1

Renforcement

Sort : Foudre

Ameliorations :
+1 Portée : 3 PC
+3 Degats : 2 PC
-3 degats/effets "Sensible" : 3 PC

Armure aqueuse

Eclat-roc

Foudre

Inflige des degats et reduit ceux de la
cible en fonction de ces effets "Sensible"

3x
2x
1x

Sort : Neutre

Sort : Foudre

PM : 0

PA : 6

Portée : 2

PM bonus/coup : 1
Armure/tour : 15
Durée : 1 tour

Ombre

Applique une armure a la cible, et
inflige des degats à tout ennemi
commancent sont tour au corps a
corps de la cible

PA : 5

Ameliorations :
+1 Portée : 3 PC
+4 Degats : 3 PC
+1 Malus PA : 5 PC

Stalactite

Zone-poison

Portée : 8

Zone : 2+
Degats : 8
Malus PA : 1

Sort : Terre

Sort : Ombre

PM : 2

Portée : 3

2x
1x
1x

Portée : 0

PA : 6

Inflige des degats a la cible et un
malus PM

PA : 4

PM : 0

Donne un bonus PM a chaque coup
recu, et applique une armure a la
cible

Ameliorations :
+3 Degats : 3PC
+4 soin : 3 PC
+1 PA bonus : 5 PC

Sort : Ombre

1x
3x
2x
2x

PM : 2

Augmente les degats de la cible

2x
2x
3x
1x
2x
2x

PM : 0

PA : 3

Portée : 1

PM : 1

Sinon :
Degats : 4
Recul : 1
Degats de recul : 2

Trait d'ombre

PA : 6

1x
1x
2x
5x
1x

Pression

Sort : Ombre

Portée : 4

1x
2x
3x

Sort : Air

Poing d'ombre

PM : 0

Ameliorations :
-1 PA : 5 PC
+1 Portée : 3 PC
+4 Degats : 2 PC

PA : 5

Pose une glyphe :
Inflige des degats et reduit les PA

Degats : 6

Sort : Terre

PA : 5

PA : 4

Portée : 8

Degats : 12
Etat "Lourd" : 1
Ameliorations :
-1 PA : 4 PC
-1 PM : 3 PC
+1 Portée : 3 PC
+2 Degats : 1 PC
+1 Etat "Lourd" : 3 PC

2x
2x
2x

PM : 0

Frappe lourde

Sort : Foudre

Amelioration :
-1 PA : 4 PC
-1 PM : 2 PC
+1 Portée : 4 PC
+1 Zone : 7 PC
+5 Degats : 3 PC
+1 Etat "Sensible" : 4 PC

1x
1x

PA : 4

Inflige des degats a la cible

Attraction

Lame chargée

Zone : 2☐
Degats : 25
Etat "Sensible" : 1

Ameliorations :
-1 PM : 4 PC
+1 Effet "Leger" : 3 PC

Portée : 4

PM : 1

Inflige des degats aux cibles dans un
rectangle de 2x3 cases et leur
applique un etat "Humide"

Sort : Terre

Sort : Foudre

Inflige des degats aux cibles dans la
zone et leur applique l'etat "Sensible"

PA : 7

Portée : 0

PM : 1

Effet "Leger " : 1
1 lancer par tour

Ameliorations :
+1 Portée : 3 PC
+4 Degats : 3 PC
+1 Malus PM : 2 PC

2x
2x
4x

PA : 3

Applique un Effet "Leger" au lanceur

Poussée

Bouclier de foudre

PA : 3

Portée : 3

Pose une glyphe :
Inflige des degats et reduit les PM

Orage

Portée : 6

PM : 0

Inflige des degats et repousse la
cible

Sort : Foudre
PM : 1

PA : 5

Portée : 1

Inflige des degats a la cible et lui
applique l'effet "Etourdi"

Sort : Terre

Foudre
PA : 8

PM : 0

Inflige des degats et reduit les PMs
de la cible

Ameliorations :
-1 PA : 3 PC
+1 Portée : 4 PC
+4 degats : 3 PC
+1 malus PM : 5 PC

Degats : 2
Recul : 1
Degats de recul : 1

1x
2x
2x
2x

Bonus aux degats : 3
Nombre d'utilisation par cible : 1

Améliorations :
-1 PA : 3 PC
+1 Portée : 3 PC
+2 renvoi de degats : 2 PC
+1 zone : 3 PC
+3 soin : 3 PC
+1 tour : 3 PC

2x
1x
2x
2x

Goutte

Sort : Eau

Sort : Neutre
PA : 2

Portée : 2

Zone : 2→

Degats : 6

Lame de fond

Sort : Air

Amplification

Inflige des degats a toute les cibles
alignées avec le lanceur

Améliorations :
+1 Zone : 3 PC
+6 degats : 5 PC
+3 degats : 2 PC
+1 effets "brulure" : 2 PC

Envol

Sort : Air

Inflige des degats a la cible, puis la
repousse.
Si contact avec une entités, la cible
subira des degats de recul

Améliorations :
- 1 PM : 2 PC
+1 Portée : 3 PC
+5 Degats sur cible : 2 PC
-5 degats sur lanceur : 3PC

2x
2x
2x
1x
3x

Sort : Feu
PA : 4

Portée : 1

PA : 3

Degats sur cible : 30
Degats sur lanceur : 15
Malus PM : 1

Bouclier de flamme

Sort : Feu

Tornade

Sort : Air

Portée : 2

PM : 1

Inflige des degats a une cible et au
lanceur, puis retire des PM

Zone : 2+
Degats : 8
Nombre de jetons "Flamme" : 2

Améliorations :
-1PA : 4 PC
+1 portée : 3 PC
+1 degats : 2 PC
+1 zone : 4 PC
+1 malus : 1 PC

Souffle puissant

Sort : Terre

Améliorations :
-1 PA : 3 PC
+1 Portée : 2 PC
+3 dégats : 2 PC
+1 zone : 4 PC
+1 nombre de jetons : 1 PC

Collone de flamme

Portée : 7

Jetée de roche

Sort : Terre

Degats : 5
Zone : 1+

1x
3x

Sort : Feu

Applique un malus aux degats de la
cible et inflige des degats

PA : 4

PA : 4

Pluie de météorite

PM : 0

Pics de pierre

Sort : Terre

Inflige des degats aux cibles dans la
zone, et invoque des jetons "rocher"
sur les cases vides

Améliorations :
+1 zone : 5 PC
+3 degats : 3 PC

1x
1x
3x
1x

Soulevement
Portée : 2

PM : 1

Inflige des degats à une cible et un
effet "Brulure"

Améliorations :
-1PA : 3 PC
+1 Portée : 3 PC
+3 dégats : 1 PC
+1 zone : 2 PC
+1 effet "brulure" : 2 PC

EAU

Mur de flamme

Portée : 7

PM : 1

AIR

Si la cible est sous l'etat "Gelé" :
Degats : 6
Malus PA : 1 PA /2 effets "Gelé"
Retire les effets "Gelé"
Sinon :
Degats : 6
Ameliorations :
-1 PM : 5 PC
+1 Portée : 3 PC
+4 Degats : 3 PC
Malus PA 1/2 => 1/1 : 7 PC

1x
2x
3x
1x

1x
1x
3x

Ameliorations :
-1 PM : 4 PC
+1 Portée : 3 PC
+2 Degats : 2 PC
+1 Effet "Aveugle" : 4 PC

PA : 8

PM : 1

Portée : 3

Si la cible a l'etat "Humide" :
Malus PA/Effet "Humide" : 1
Degats : 6
Retire tout les effets "Humide"
Sinon :
Degats : 9

1x
2x
2x
1x

Ameliorations :
-1 PA : 5 PC
-1 PM : 3 PC
+1 Portée : 3 PC
+4 Degats/+7 Degats : 4 PC

1x
1x
2x
2x


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