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Nom original: Book Pierre Lemmel.pdfAuteur: Pierre Lemmel

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Réalisations Pierre LEMMEL
Cartes de visite animées : Scénario engrenage
Cadre du projet
Ce travail a été réalisé dans le cadre de mon stage de fin d’études au sein de la société
SingleShade (25460 - Etupes).
Le but de ce projet, autoproduit par l’entreprise, est de réaliser une solution complète,
allant de la création et de la personnalisation des cartes, jusqu’à leur lecture en réalité
augmentée. Il s’agit notamment de développer de petits scénarios ludiques mettant en
scène les informations de l’utilisateur.

Description
Le scénario met en scène trois roues dentées qui s’engrènent en entrainant les
informations de l’utilisateur avec elles.
Il comprend également des animations d’apparition et de disparition des roues dentées,
jouées au début et à la fin du scénario.

Scénario engrenage

Travail effectué
Réalisation complète du scénario, du design au développement : modélisation et
texturing des engrenages, animation, scripting, écriture de shaders.
1

Scénario camionnette
Cadre du projet
Ce travail a été réalisé dans le cadre de mon stage de fin d’études au sein de la société
SingleShade (25460 - Etupes).
Le but de ce projet, autoproduit par l’entreprise, est de réaliser une solution complète,
allant de la création et de la personnalisation des cartes, jusqu’à leur lecture en réalité
augmentée. Il s’agit notamment de développer de petits scénarios ludiques mettant en
scène les informations de l’utilisateur.

Description
Le scénario met en scène une camionnette que l’utilisateur peut déplacer en cliquant
sur l’écran. Le comportement de la camionnette a été étudié pour être le plus réaliste
possible : calcul de trajectoire, mouvement des roues, allumage des feux arrière lors du
freinage…
La camionnette est par ailleurs personnalisée avec les données de l’utilisateur.

Scénario camionnette

Travail effectué
Réalisation complète du scénario, du design au développement : optimisation d’un
modèle 3D pour périphérique mobile, scripting, écriture de shaders, développement
d’un algorithme de génération dynamique de textures sur périphérique mobile.
2

ShowPlus
Cadre du projet
ShowPlus est une application de réalité augmentée à destination du monde du
spectacle vivant. Le projet est une autoproduction, créée en lien avec le café-théâtre
l’Improvidence où je suis bénévole.
Un premier prototype de démonstration a été réalisé. Avec une associée chargée de
communication, nous entamons aujourd’hui une phase de maturation du projet. Le but
est de proposer l’application aux salles de spectacle de Lyon et de ses alentours.

Description
L’application permet la reconnaissance d’affiches de spectacle. Lorsqu’une affiche est
scannée, l’application affiche, en réalité augmentée, des informations
complémentaires. L’utilisateur peut ensuite être redirigé vers un lien extérieur ou encore
réserver sa place d’un simple clic.

Captures d’écran de l’application

Travail effectué
Design et développement de l’application : tracking des affiches, interface utilisateur,
animation de l’interface utilisateur.
Gestion du projet : recherche de partenariats, élaboration du business plan.

3

Eggvasion
Cadre du projet
Eggvasion est un projet personnel de jeu pour mobile. Au-delà de l’aspect ludique, le
but de ce projet est de réaliser un jeu vidéo complet afin de m’exercer dans les différents
domaines du jeu vidéo (en particulier graphisme, animation et level design).

Description
Ce jeu est un jeu de plateforme dont le héros est un œuf cherchant à s’échapper du
frigo dans lequel il est retenu.

Modélisation low-poly des éléments du frigo

Saut de l’œuf

4


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