Rencontres Souterraines v2.2 .pdf


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Sheet1
Rencontres Souterraines – Naheulbeuk JDR – V.2.0
Ennemis de bas niveaux – 1 à 3 (résistance magique : 6 à 10)
D20

Nom

AT

PRD

EV

PR

Dégâts

Cou

XP

Notes

1

Rat pesteux

8

4

4

0

1D

3

4

Si blessure: Infection 50%

2

Gobelin boiteux

8

5

11

1

1D+1

4

4

Armé d'un couteau

3

Gobelin de base

8

6

12

2

1D+2

5

5

Armé d'un gourdin clouté

4

Gobelin archer

8

5

12

2

1D+3

7

5

Arc court (2 assaut): AD 12

16

4

1D+3

20

8

Armé d'une hache/bouclier

8

12

2

1D+4

20

8

Arc long (3 assauts): AD 14

5

Squelette guerrier

6

Squelette archer

9

7

Glob

1D6x10

0

3D

20

10

Voir: Notes – Rencontres Souterrains

8

Zombie

8

2

20

1

1D+2

20

10

Mouvement & Assauts divisé par 2

9

Rat zombie

9

5

10

1

1D+1

8

12

Si blessure: Infection: infection 60%

10

Mouches Venimeuses

12

2

1

0

1D

20

12

L'amure ne compte pas, à combattre par feu ou sort de feu.

11

Gobelin ninja

12

10

15

2

1D+3

7

15

Esquive: AD 14, ambidextre (AT-2), armé d'un katana

12

Tarentule des Cavernes

8

5

30

2

1D+4

17

15

Si blessure: Poison 40% (AD/AT/PRD-1, -1 PV 1D6 tours)

13

Goule

6

4

30

1

1D+5

20

20

Voir: Notes – Rencontres Souterraines

14

Gobelin sur Araignée Géante

42

4

3D+1D

25

Gobelin: 12 PV, 1D de dégâts / Araignée: 30 PV, 3D de dégâts

15

Ogre noir

6

7

40

3

1D+5

14

25

Armé d'une grosse massue, impossible de parer.

16

Nécromant

8

10

25

2

1D+1

10

25

Lance des sorts de nécromancie niveaux 1 à 4 / INT:14 (PA:22)

17

1D10 gobelin

12

1

1D+1

8

30

Armé d'objets de récupération, attaque en embuscade si gobelin>PJ

18

Troll des cavernes

19

Liche impressionnante

20

Dragons des Cavernes

7
5

9

8
6
12

10
13

20 + 10

50

4

2D+2

18

40

Armé d'une hache géante, frappe très fort

40

3

1D+5

20

50

Voir: Notes – Rencontres Souterraines

80

6

2D+4

20

100

Voir Notes – Rencontres Souterraines

Page 1

Sheet1
Rencontres Souterraines – Naheulbeuk JDR – V.2.0
Ennemis de niveaux intermédiaires – 4 à 8 (résistance magique : 10 à 13)
D20

Nom

AT

PRD

EV

PR

Dégâts

Cou

XP

Notes

1

Gros rat pesteux

9

6

10

1

1D+2

7

8

Si blessure: Infection 50%

2

Gobelin vindicatif

10

8

15

3

1D+3

9

8

Armé d'une dague

3

Gobelin ninja

13

8

18

2

1D+5

11

10

Armé d'un katana, peut lancer des shurikens

4

Gobelin en armure

9

13

20

5

1D+2

13

10

Protégé lourdement, mvt-50%, se bat avec une masse

5

Archer Squelette Nordique

10

8

22

3

1D+4

20

15

Arc long (3 assauts): AD 16

6

Guerrier Squelette Nordique

11

14

25

6

2D+4

20

15

Armé d'une épée et d'un bouclier

7

1D6+1 Zombies

10

4

25

1

1D+2

20

5

Lent, mvt-50%, rate un assaut sur 3

8

Paladin en quête

11

10

32

4

1D+4

14

20

Divinité au choix du MJ

9

Moustiques venimeux

15

5

10

1

3D

20

20

L'amure ne compte pas, à combattre par feu ou sort de feu.

10

Araignée tranchante géante

10

6

35

3

1D+5

18

22

Attaque avec ses pattes tranchantes

11

1D4 Goules

12

Ogre Noir énervé

8

8

30

1

1D+5

20

18

Voir: Notes – Rencontres Souterraines

9

45

4

2D+3

18

30

Armé d'une grosse massue, impossible de parer.

13

Serpent noir des souterrains

10

12

50

3

2D+2

15

35

Voir Notes – Rencontres Souterraines

14

Nécromant avec zombies

8

10

25

2

1D+2

10

32

Voir Notes – Rencontres Souterraines

15

Troll des Cavernes vindicatif

9

8

50

5

3D

20

40

Armé d'une hache géante, frappe très fort

16

Elémentaire de Roche

9

15

40

10

2D+1

20

42

Très dur a vaincre, frappe avec ses grosses mains en roches

17

Liche combattante

12

40

4

1D+6

16

50

Armé d'une épée et d'un bouclier

18

Liche Magicienne

10

30

3

1D+3

15

60

Voir Notes – Rencontres Souterraines

19

Seigneur Liche

50

5

2D+5

18

80

Voir Notes – Rencontres Souterraines

20

Vieu dragon des cavernes

100

5

3D+5

20

120

Voir Notes – Rencontres Souterraines

15

10
14

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Sheet1

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Sheet1

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