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REGRA 12x4 .pdf


Nom original: REGRA 12x4.pdf
Titre: REGRA 12x4

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FUTEBOL DE MESA


Regra dadinho 12x4 simplificada
COMPOSIÇÃO DOS TIMES
Os times serão compostos de 10 jogadores de campo: botões de até 42mm de diâmetro
no máximo, e do goleiro de acrílico fornecido pela organização do torneio (6x4x1,5cm)

opçãos de botões para brinde nos tamanhos de 4,08 cm (maior) e 3,58 cm (menor).

DURAÇÃO DAS PARTIDAS

A duração das partidas será de 2 tempos de 5 minutos, sem troca de campo no intervalo,
salvo dias de muito vento.
Em caso de empate em final de jogo eliminatório, 2 acréscimos de 2 minutos seguidos, se
ainda for preciso: cobranças de penaltis (5x5, etc.)

INICIO DE JOGO / APOS UM GOL
Será feito por um passe para frente. A bola só poderá ser chutada a gol após sair
completamente do circulo central.

NUMERO DE TOQUES
Cada time tem 12 toques no total para chutar a gol.
Cada botão pode tocar no máximo 4 vezes seguidas na bola, devendo passar a bola ou
chutar a gol no 4° toque.
E importante que o jogador fale em voz clara o numero do toque efetuado!
Caso um jogador não alcance a bola e que o adversária também erra, o primeiro jogador
continua sua contagem de toques até alguém acertar a bola.

CHUTE A GOL
O jogador só poderá chutar a gol quando a bola estiver no campo adversário.
Antes de chutar o jogador deve mandar o adversário preparar seu goleiro para defender o
chute (« Prepare! », « Pro gol! », « Vou chutar! »…)
O goleiro se posiciona dentro da pequena área. O chute só poderá ocorrer quando o
goleiro anunciar que esta pronto.
Caso a bola não alcance a pequena área é marcada falta técnica (indireta).

COBRANÇA DE FALTA DIRETA / PENALTI
Em ambos casos, o jogador que sofreu a falta coloca a bola no local da falta/ponto de
penalti, ajeita seu cobrador e manda « preparar » o goleiro.
Somente quando o goleiro estiver pronto pode ser feita a cobrança.

O GOLEIRO
O goleiro e livre de movimento em qualquer momento da partida, dentro da área.
O goleiro pode pegar (e tocar até 4 vezes) a bola em toda sua área.
Mas na hora de defender o goleiro deve estar dentro da pequena área.
Em caso de pênalti o goleiro deve estar atrás da sua linha.

FALTAS
-Não se pode tocar na bola ou nos botões com as mãos/dedos! Se a bola bater no
dedo ou na mão, é marcada a falta (indireta). Não pode se usar o dedo na hora do passe
ou do chute.
-Há falta « direta » cada vez que um botão toca num botão/goleiro adverso antes de
alcançar a bola. A falta será cobrada no lugar onde ocorreu a falta.
Se a falta aconteceu dentro do campo adverso, o atacante poder chutar diretamente ao
gol. Se a falta ocorrer dentro da área, é penalti.
Mas atenção:
1-Caso o contato entre os botões acontece depois do toque na bola, o jogo prossegue
normalmente.
2-Se o botão bater em outro do mesmo time mas não chegar até a bola, o adversário
pode tentar alcançar a bola, iniciando seus 12 toques.

ARRUMAÇÃO DO TIME em CAMPO

Deve sempre se manter uma distancia de 1 goleiro entre os botões.
Só poderão se ajeitar os jogadores nas seguintes situações:
Ponta-pé inicial/Reposição após um gol : colocação livre
Tiro de meta: quem chutou e jogou a bola pela linha de fundo poderá ajeitar até 3
botões dentro do seu campo de defesa. O cobrador pode escolher um botão para cobrar o
tiro de meta, mas pode cobrar com o goleiro se quiser.
Lateral: so poderá se arrumar o cobrador do lateral. Cobrança indireta

Escanteio: so poderá se arrumar o cobrador do escanteio. A cobrança pode ser
direta. (gol olímpico)

Qualquer dúvida, Marc (21) 99 222 0502 / leboutoncarioca@gmail.com


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