Chevaliers Noirs .pdf



Nom original: Chevaliers_Noirs.pdf
Auteur: Michel HARANG

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besoin
perte

R
890
770

M

Camps de bandits
Diversion possible

S

Se
220

C
250

A

Chef de bandit
Piège

Al

Ab

K
250

G1 - Diversion camps 1 & 2
de Ga avec (83 élites + 65 cavaliers) lancer gégé sur Camp 1
quand le gégé tourne la position marquée de Gb avec (97 élites) lancer le gégé su le Camp 3 il sera aggro par le camp 2
quand le second gégé tourne la position marquée de G1 avec (108 recrues + 112 canons) lancer le ninja sur le Camp 3

G2 - Diversion camp 4
de Gc avec (97 élites) lancer gégé sur Camp 4
peu de tems après de W avec (108 recrues et 112 canons) lanvcer le ninja sur Camp 5

G3 - Diversion camp 6
de Gd avec (2 recrues, 2 élites, 196 cavaliers) lancer le gégé sur Camp 6
peu de temps après de W avec (113 recrues + 107 canons) lancer le ninja sur Camp 7

CAMP 8 MAM + 108 recrues + 112 canons
CAMP 9 MAM + 67 recrues + 1 élite + 50 cavaliers + 102 canons

CAMP 10 MAM + 65 recrues + 1 élite + 80 cavaliers + 74 canons
CAMP 11 MAM + 121 recrues + 99 canons
CAMP 12 MAM + 82 recrues + 1 élite + 50 cavaliers + 87 canons

G6 - Diversion camp 13
de Ge avec (60 élites et 125 cavaliers) lancer le gégé sue Camp 13
peu de temps après de W avec (85 recrues + 135 canons) lancer le gégé sur Camp 14

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