Zymen Aerandir .pdf


Nom original: Zymen Aerandir.pdfTitre: Feuille de perosnnage D&D 5Auteur: blueace

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Druide 1

Pirate

Zymen Aerandir
Nom du PersoNNage

Benjamin

Background

CLASSE & NIVEAU

Elfe des Bois

Chaotique Bon

race

A

NOM DU JOUEUR

E

Inspiration

S

12

16
+2

C

P

+3

9,5

Initiative

S
traits

+1
H

+1 S
dextEritÉE

+3

9

+3 D

16

+1 C


+2 I



+5 Sagesse

9

C

I

Te

lieN

-1 C
cOnstitutiOn

JETS DE SAUVEGARDE

13
Total

+5 A (Dex)
+0 A (INt)

+3 A (S


+1



intElligEncE

+3 S (Dex)

10

+3 A(sag)

Nom

-1 I (Cha)

+5 M (sag)

+5

1D6+3

Arc Long

+5

1D8+3

40 flèches

+0 Nature (INt)


+5 Perception (sag)
-1 Persuasion (Cha)

charismE

+0 R (INt)

8

-1 Representation (Cha)


dÉeFaut

A D

Cimeterre

+0 I (INt)


+3

Mauvaise Réputation
Cachette naturelle. Vous pouvez tenter
de vous cacher dans une zone à
visibilité réduite, comme en présence de
branchages, de forte pluie, de neige qui
tombe, de brume ou autre phénomène
naturel.
Vision dans le noir
Ascendance féerique. Vous avez
l'avantage aux jets de sauvegarde
contre les effets de charme et la magie
ne peut pas vous endormir.
Transe

+5 S (sag)
-1 D (Cha)
A

SKILLS

15

D

+3 Intuition (sag)

sagEssE

-1

echecs

H

+0 H (INt)

16

S

D8

+3 S (Dex)

+0

1

PercePtioN Passive (sagesse)
C

Armure : Légère, Intermédiaire et
Bouclier
Arme : Épée courte et longue, Arc
court et long Gourdin, Dagues,
Fléchettes, Javelines, Masses, Bâtons,
Cimeterres, faucilles, Frondes et
lances
Outils : Outils de Navigateurs, Kit
d'Herborisme
Langues : Elfique, Commun, Druidique
autrEs maitrisEs & languEs

Pa

Pe

Po

p

28

Bouclier en Bois, un
cimeterre, une
armure de cuir, un
pack d'explorateur et
un focus de druide,
une plume verte
saillante, une
matraque, 15m de
corde

EquipEmEnt
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Fe

120 ans

Zymen Aerandir
Nom du PersoNNage

AGE

1m55

45kg

HEIGHT

Poids

Bruns

Verte Boisée

Noirs

EYES

SKI

cheveux

Elfe Druide avec un tricorne

Nom

symbOlE

apparEncE physiquE

allies & organisatiOns

capacitEs additiOnnEllEs

antEcEdEnt du pErsOnnagE

trEsOrs
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Druide (Sagesse)
CLASSE DE
LANCEUR DE SORTS (CARACTÉRISTIQUE MAGIQUE)

0

3

sOrts minEurs

4

13

+5

SORTS À MÉMORISER

DD DE SAUVEGARDE
DES SORTS

BONUS D'ATTAQUE
b

6

Druiderie (V,S)

Production de Flamme (V,S)

Sp
L
emPlacemeNts

1
epare

emPlacemeNts utilises

2

7

pr

nOm du sOrt

Soins

Détection de la Magie*

4

Enchevêtrement
sorts coNNus

Parler avec les Animaux*

8

2

5
9

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