Memoire L'uchronie Marvel.pdf


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Le foyer de l’uchronie
L’univers cinématographique Marvel relève donc d’une volonté de construire un récit plus
grand que ce qu’un film, une trilogie ou une franchise peut offrir. Il y a une recherche de
donner plusieurs points de vue de plusieurs personnages principaux sur une diégèse
commune, un monde commun dans lequel ceux-ci évoluent et se croisent. Ce monde
commun est une uchronie du nôtre, un ancrage dans notre réalité auquel on rajoute la variable
des super héros pour parler de notre monde tout en le fictionnalisant. Il s’agit peut-être d’une
première au cinéma, mais pas dans le monde du récit. Comme abordé dans l’introduction,
Balzac avait adapté ce mode de fonctionnement pour développer un récit dont le centre n’était
pas l’histoire d’un individu, mais un monde social duquel il voulait établir une fresque. Plus
en lien avec notre sujet, cette construction narrative et directement tirée du fonctionnement de
narration des comics Marvel. L’univers cinématographique est une prolongation au cinéma du
système de publication des comics. Les différents super-héros, des différents grands titres
d’une maison d’édition (ici Marvel) évoluent tous dans le même univers où ils se croisent et
s’entraident régulièrement. Tout comme au cinéma, un personnage comme Iron Man évolue
dans ses comics singuliers, mais aussi dans le comics Avengers (équipe dont il fait partie) et
peut en outre rendre visite à Spider-man ou d’autres héros en tant que personnage secondaire.

Il est en plus pertinent de noter que de nombreux récits de comics parlent de réalité alternative
ou de voyage dans le temps altérant les différentes dimensions du monde fictif du récit papier
du comics. Une uchronie de l’uchronie en somme. Dans les publications principales de
Marvel, la planète sur laquelle se déroule la majorité des récits est répertoriée comme « Terre
616 », laissant supposer un nombre conséquent d’autres « terres », et tout autant d’uchronies
différentes. L’univers cinématographique Marvel est la « Terre 616 » apportée au cinéma.
L’une des dimensions alternatives de notre monde, et du monde principal des comics,
apportée au cinéma. Afin de faciliter la lisibilité et la compréhension, nous allons à partir de
maintenant définir la diégèse de l’univers cinématographique Marvel comme Terre 616 soit la
dimension principale à partir de laquelle le récit se construit, liant plusieurs films (et d’autres
médias) sur une même continuité narrative. Il s’agit donc d’une version alternative de notre
monde, qui s’inspire des années de publication Marvel (et donc de la Terre 616 papiers) tout
en s’ancrant dans notre histoire pour donner plus d’impact et de réalisme au récit. « Un film
qui présente des faits réels gagne à être ancré dans un contexte énonciatif susceptible de lui

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