FF7 fiche perso .pdf


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COMBAT
ESCRIME

NOM :

AGE :

GILS :

NV

:

SEXE :

EXP

HP

:

METIER

MP

:

AFFILIATION :

:

STATUT :

:

LIMITE BREAK
STATISTIQUE PRIMAIRE: 20% PUIS 40% A DISTRIBUER

VITALITE :

ESPRIT
CHANCE

INTELL

:

MAGIE

:

:

:

STATISTIQUE SECONDAIRE: 5% +10% PAR SP

COMBAT

VITALITE //CHANCE

:

TECHNIQUE :

COMMANDEMENT

ETUDE

COMMUNICATION

:

INVOCATION :

EXPULSION

AMADOUER

ESP

LANGUAGE ANIMAL

ESP

NOM

TRANCHANT DEGATS MANIABILITE ORIFICE

TIR

CHC

PREVOYANCE

CHC
INT

VISER

INT

SENTIR LE MANA

ESP
MAG

TRADUCTION

INT

PUGILAT

VITA CONCENTRATION

MAG

CLAIRVOYANCE

CHC
MAG

RESISTER

VITA

MAG

RITUEL

VITA

ESQUIVE

CHC

PARADE

MAG

DIRECTIVE

ESP

DESARMER

CHC

PRESTANCE

ESP

DESTABILISER

MAG

TACTIQUE

CHC

ALERTER

ESP

CONTRAINDRE

VITA

ARMURE COMPLEMENTAIRE ET ACCESSOIRE

SCAN

INT

PLANIFIER

INT

NOM

ANTICIPER

INT

AURA APAISANTE

MAG

TECHNIQUE

ABSORPTION

COMMANDEMENT

NOM

CALIBRE

DEGATS

ITEM
NOM

CADENCE

EFFET

NOM

BLINDAGE

RESISTANCE

SPECIAL

ORIFICE

SPECIAL

SPECIAL

ETUDE
MATERIA

COURSE

VITA

COMPOSER

VITA
CHC

NAGE

VITA

ESTIMER

CHC

/

ESCALADE

VITA

RECHERCHER

INT

/

BOND /ACROB

VITA

LIRE LA NATURE

MAG

/

INTELL //MAGIE

LANCER

VITA

IMITATION

ESP

/

ESPRIT //INTELL

PRODUIRE

CHC

ESPRIT //MAGIE

DEROBER

CHC

RAPPEL /HISTORIQUE

ORIFICE

ARMURE

ESP

SPECIALITE

SPECIAL

ARME A FEU /BRAS ARME

ENSEIGNER

VITALITE //ESPRIT

:

ARME BLANCHE /LANCE /GANTS /CONTENDANT /DE JET

VITA
MAG

ESP

CHANCE //MAGIE
:

VITA

INVOCATION

PILOTAGE

VITALITE //INTELL //CHANCE

SORTILLEGE :

SORTILLEGE

NOM

NIVEAU

COMMUNICATION

AP

/

ENSEIGNER

ESP

/
/

SECOURS

CHC

COMPOSER

VITA
CHC

PERCEPTION

INT

ESTIMER

CHC

/

PISTAGE

INT

RECHERCHER

INT

/

CHIRURGIE

INT

LIRE LA NATURE

MAG

SABOTER

INT

IMITATION

ESP

ETIQUETTE

ESP

DISCRETION

MAG

GAIN PL
EXP
HP /MP

LIE A

LIMITE INFO

: LORS D'UNE LIMITE, LE JOUEUR LANCE AUTANT DE FOIS LES DES QUE LE NOMBRE EN MANIABILITE OU CADENCE
LE RESULTAT FAIT 01-10 LES DEGATS SONT QUADRUPLE //11-95 DEGATS DOUBLE //96-100DEGATS NORMAUX

1PL TOUS LES 3TOURS //2 PL SI 77 SUR UN JET DE DES //2 PL SI 30%HPMAX PERDU EN UNE FOIS //4 PL SI UN ALLIE MEURT
DEPENSER 5PEX POUR MONTER 5%UNE COMPETENCE <70%//8PEX POUR MONTER 5%UNE COMPETENCE >70%
ON RECUPERE 70 HP ET 20 MP PAR JOUR


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