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Ambre L Resume .pdf


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Ambre Ladret

concept art - illustration

06 07 96 82 28
ladretambre@hotmail.fr

https://www.artstation.com/artist/ambreladret
France
Born 17/06/1994

I am

I realized
Dec 2018 - now : freelance Concept artist

Competent
- reseaches and conceptualisation of
characters, props, creatures,
environnements,...
- complete achivment of projets from
sketches to illustration final,
- respect for deadlines
- quick logiciels learning
- efficient and comfortable within a
team

Rigorous

(Battlegrounds studio - USA)
( Projet Lanka - card game/ Fantasy)
- close collaboration with the rest of the team
- creation of a graphic charter,
- création of the card layout and icons,
- illustration

Oct 2018 - now: freelance Illustrator
(Odyssian Blaze - France)
(Video game - Fantasy)
- close collaboration with the Artistic Director,
- set up light, atmosphere and scenes,
- crreation of landscapes

Sept 2017 - Fev 2018 : 2D Illustrator

- Photoshop : Expert
- Illustrator : Avanced
- Maya : Avanced
- Indesign : Basic
- Zbrus : Basic

(Neodigital - Bernay, France)
(Multiples projets - Communication explicative - Univers contemporain)
- adaptation to grapic charter,
- concepts and illustrations from texts and scenarios,
- cutting of visuals for future animation,
- création de visuels pour des cartes intéractives,
- storyboard for explanatoryvideos and tutorials,
- character design

Expressive

June - Sept 2016 : Concept artist (trainee)

- French : native
- English: TOEIC 805

hard worker
2013-2016 : Bachelor degree in
Concept art
(Bellecour schools of Arts /Lyon,
France)
Game art specialized concept art

(Osome Studio - Lyon, France)
(Video game- Futurist)
- création of in game props (building, vehicules, plants)
- illustration for promotional kakemono,
- game design reseaches for an existing character,
- clean of visuals for promotional file,

Jan - Juin 2016 : Texture artist

( Redlock Studio - Lyon, France)
(The Shattered king - video game- Fantasy)
- creation of in game textures
- weapon concept

June 2015 : 3D Artist (trainee)

(Sylvain Sarrailh - Toulouse, France)
(video game / Fantasy)
- creation of 3D assets (around 200) for concept art and illustration


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