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programme 3 avril .pdf


Nom original: programme 3 avril.pdf
Titre: Performers' Program
Auteur: ismael Kanoute

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« Le numérique: un enjeu de société et d’éducation »
Le 3 Avril 2019
Chez Microsoft 39 Quai du Président Roosevelt, 92130 Issy-les-moulineaux
09h30-10h45: Enjeux au XXIème siècle d'un enseignement dans une société numérique
09h30-09h45: Discours introductif sur la nécessité d’introduire le numérique dans l’enseignement
Gabriel Attal, Secrétaire d'état auprès du Ministre de l'éducation nationale et de la jeunesse
Bernard Ourghanlian CTO&CSO Microsoft
09h45-10h45 : Représentation de soi et identité numérique
Fanny Georges, Enseignant chercheur, Maître de conférences Université Sorbonne Nouvelle
10h45-11h00 : Pause
11h00-12h15 : L’école républicaine à l’heure des données et de l’Intelligence Artificielle
11h00-11h45 : L’impact de l’intelligence artificielle
Enric Lopez, Directeur intelligence artificielle et développeur Microsoft
Kenza Ibnattya, Chef de projet intelligence artificielle
11h30-12h05 : Le passage d’une culture de transmission des savoirs à une culture de construction des savoirs (opendata)
Marc Gardette, CTO secteur public Microsoft
Romain Tales, Etalab, responsable du recensement des données publiques
12h05-12h30 : Confidentialité des données et RGPD
Marc Gardette, CTO secteur public Microsoft
12h30-13h30 : Pause déjeuner (buffet amphithéâtre)
13h30-15h30 : Ateliers
Ateliers orientation
Pauline D’orival, Directrice RH chez Microsoft
Intervenant R2E : Ayodèle Koleosho
Animateur.e DANE
Atelier numérique dans l’enseignement
Colin Fillaudeau, Enseignant, directeur d’école en détachement chez Microsoft
Animateur.e DANE
Atelier les communs
Intervenant.e
Animateur.e DANE
Atelier les réseaux sociaux et la citoyenneté numérique
Atelier linkedIn valoriser les compétences et créer un profil attractif et perspective éducation nationale
Thibaut Bartélémy, Social Manager Linkedin chez Microsoft
Intervenant R2E : Tay Koleosho
Animateur.e DANE
15h30-16h00 Restitution et conclusion
16h30 : Départ de 40 personnes pour le learning market place, événement rassemblant des
enseignants du monde entier venus partager leurs pratiques pédagogiques numériques

#rencontres2e


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