Exceed S3 Bases .pdf



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Quand tu es touché (après les effets de
touche), dépense autant de Force que tu
veux pour +2 ARMURE par Force.
Après: Ajoute cette carte à ta Jauge
à la fin de la Frappe.

Nommes une carte. Ton adversaire doit
défausser une copie de cette carte ou
révéler sa main sans cette carte.

Ignore l’ARMURE , ignore la Garde.

+1 ARMURE et +3 Garde.

Après: Recule 3.

Avance jusqu’à 3.

L’adversaire ne peut pas te bouger.
Après: Pioche une carte.

Touche: L’adversaire doit
défausser une carte au hasard.

Nommes une Attaque Normale et fais une
Frappe. L’adversaire doit Frapper avec cette
attaque ou révéler sa main sans cette carte.

+2 Vitesse.

Avant: Avance de 3 cases.
Si tu as changer de coté avec
l’adversaire, tu ne peux
pas être touché.

Choisis et défausse un Boost en jeu.

Touche: Bouge l’adversaire
de 1 ou 2.

+2 Puissance.

Avant: Rapproche 2.
Touche: Gagne un Avantage.

Recule jusqu’à 4.

Quand tu es touché (après les effets de
touche), dépense autant de Force que tu
veux pour +2 ARMURE par Force.
Après: Ajoute cette carte à ta Jauge
à la fin de la Frappe.

Nommes une carte. Ton adversaire doit
défausser une copie de cette carte ou
révéler sa main sans cette carte.

Ignore l’ARMURE , ignore la Garde.

+1 ARMURE et +3 Garde.

Après: Recule 3.

Avance jusqu’à 3.

L’adversaire ne peut pas te bouger.
Après: Pioche une carte.

Touche: L’adversaire doit
défausser une carte au hasard.

Nommes une Attaque Normale et fais une
Frappe. L’adversaire doit Frapper avec cette
attaque ou révéler sa main sans cette carte.

+2 Vitesse.

Avant: Avance de 3 cases.
Si tu as changer de coté avec
l’adversaire, tu ne peux
pas être touché.

Choisis et défausse un Boost en jeu.

Touche: Bouge l’adversaire
de 1 ou 2.

+2 Puissance.

Avant: Rapproche 2.
Touche: Gagne un Avantage.

Recule jusqu’à 4.

Att aques

x1 0

NA NA

Block

Effets

Boost

3

Quand tu es touché (après les effets de touche),
dépense autant de Force que tu veux pour
+2 Armure par Force. Après: Ajoute cette
carte à ta Jauge à la fin de la Frappe.

Nommes une carte. Ton
adversaire doit défausser une
copie de cette carte ou révéler
sa main sans cette carte.
Nommes une Attaque Normale et
fais une Frappe. L’adversaire doit
Frapper avec cette attaque ou
révéler sa main sans cette carte.

Dis. Pui. Vit. Arm. Gua.

0

2*

Focus

1~2

4

1

2

5

L’adversaire ne peut pas te bouger.
Après: Pioche une carte.

Sweep

1~3

6

2

-

6

Touche: L’adversaire doit
défausser une carte au hasard.

+2 Vitesse.

Spike

2~3

5

3

-

4

Ignore l’ARMURE, ignore la Garde

+1 Armure et +3 Garde.

Dive

1

5

4

-

-

Avant: Avance de 3.
Si tu as changer de coté avec l’adversaire,
tu ne peux pas être touché.

Choisis et défausse un
Boost en jeu.

Assault

1

4

5

-

-

Avant: Rapproche toi de 2.
Touche: Gagne un Avantage.

Recule jusqu’à 4.

Cross

1~2

3

6

-

-

Après: Recule de 3.

Avance jusqu’à 3.

Grasp

1

3

7

-

-

Touche: Bouge l’adversaire de 1 ou 2.

+2 Puissance.

Effets

Boost

3

Quand tu es touché (après les effets de touche),
dépense autant de Force que tu veux pour
+2 Armure par Force. Après: Ajoute cette
carte à ta Jauge à la fin de la Frappe.

Nommes une carte. Ton
adversaire doit défausser une
copie de cette carte ou révéler
sa main sans cette carte.
Nommes une Attaque Normale et
fais une Frappe. L’adversaire doit
Frapper avec cette attaque ou
révéler sa main sans cette carte.

Att aques
Block

x1 0

Dis. Pui. Vit. Arm. Gua.

NA NA

0

2*

Focus

1~2

4

1

2

5

L’adversaire ne peut pas te bouger.
Après: Pioche une carte.

Sweep

1~3

6

2

-

6

Touche: L’adversaire doit
défausser une carte au hasard.

+2 Vitesse.

Spike

2~3

5

3

-

4

Ignore l’ARMURE, ignore la Garde

+1 Armure et +3 Garde.

Dive

1

5

4

-

-

Avant: Avance de 3.
Si tu as changer de coté avec l’adversaire,
tu ne peux pas être touché.

Choisis et défausse un
Boost en jeu.

Assault

1

4

5

-

-

Avant: Rapproche toi de 2.
Touche: Gagne un Avantage.

Recule jusqu’à 4.

Cross

1~2

3

6

-

-

Après: Recule de 3.

Avance jusqu’à 3.

Grasp

1

3

7

-

-

Touche: Bouge l’adversaire de 1 ou 2.

+2 Puissance.


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