Mémoire Stanislas Monnier.pdf


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Aperçu texte


L’impact international de la plateforme twitch sur le développement des communautés de fans de gaming.

Introduction

Incroyable mais vrai, le weekend du 10 et 11 Novembre 2018 le « streamer » Zerator
rassembla plusieurs autres streamers chez lui à Montpellier afin de jouer aux jeux vidéo en
direct, dans le but de récolter des dons pour l’association Médecins Sans Frontières. En deux
jours seulement ces joueurs réussirent à réunir plus d’un million d’euros de dons venant de
leurs communautés. Mais qui aurait pu y croire ? Croire qu’un jour une bande de jeunes
puisse avoir une telle influence, en se filmant simplement en train de jouer aux jeux vidéo ?
Ce genre d’évènement est pourtant aujourd’hui de plus en plus fréquent, et cela grâce à la
plateforme Twitch.
Ces dernières années, les nouvelles technologies ont radicalement changé nos habitudes et
nous ont amené à une nouvelle ère de l’internet : le Web 2.0. Le créateur de ce terme, Tim
O’Reilly, la définit comme étant celle où l’individu participe et interagit avec le média. Celuici n’est plus un simple spectateur, mais bel et bien un acteur essentiel créant, corrigeant et
enrichissant son contenu. Parallèlement à cela, l’industrie du jeu vidéo a également bénéficié
de l’apport des nouvelles technologies pour se démocratiser. C’est donc au croisement de ces
deux facteurs qu’apparut Twitch.
Cette plateforme, spécialisée dans les jeux vidéo, sur laquelle n’importe quel individu peut
diffuser du contenu en direct, fait de plus en plus parler d’elle. En effet, dès sa création en
2012, puis son rachat par Amazon en 2014 pour environ un milliard de dollars, Twitch n’a
cessé de se développer et d’attirer de plus en plus de diffuseurs et de spectateurs. Certains de
ces diffuseurs, appelés streamers, sont devenus de véritables vedettes pour les nouvelles
générations. Cela a été rendu possible grâce à la communauté de fans de gaming qui a su
trouver, grâce à Twitch, le moyen de se rassembler, d’interagir et de se faire connaître.
L’enjeu de ce mémoire sera donc de répondre à la problématique suivante : comment la
plateforme Twitch a-t-elle impacté le développement des communautés des fans de gaming ?
Pour ce faire, nous étudierons dans un premier temps l’activité de cette plateforme en nous
intéressant également au nouveau métier de streamer que celle-ci a créé. Avant de nous
intéresser aux communautés de fans de gaming et les raisons pour lesquelles celles-ci s’y sont
rassemblées et développées.

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