#03 Regle du jeu .pdf


Nom original: #03 Regle du jeu.pdfTitre: Règle du jeu

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REgle du jeu
= Une ronde vaut 4 temps,
il en faut 1 pour faire une mesure de ronde

  
1

2

4

 



3

2

= Une



4

 







3

2

 







&

2

1

2

3



&

4














&

4

& ou 1

5

6

7

8

1






&



2

3



3



2

4

2 blanches coupées en deux
=
4 noires

2

= Une double croche vaut ¼ temps,
il en faut 16 pour faire une mesure de doubles croches

4

4 noires coupées en deux
=
8 croches
















&

3

&

4

&

4

5

6

7

8

8 croches coupées en deux
=
16 doubles croches

 &  2  &  3  &  4  & 
                                
1

&

2

&

3

&

4

&

ou 1 

4

3

2

1

3

3

1 ronde coupée en deux
=
2 blanches



4

= Une croche vaut ½ temps,
il en faut 8 pour faire une mesure de croches
1

2

1

noire vaut 1 temps,
il en faut 4 pour faire une mesure de noires
1


1

= Une Blanche vaut 2 temps,
il en faut 2 pour faire une mesure de blanches
1



3

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Jean-Phi Praud

Nous allons mélanger tout cela maintenant, sachant qu'il est possible d'avoir plusieurs voix
dans une même mesure. La plupart du temps cela fonctionne sur deux voix dissociées,
les cymbales et charlestons forment une voix et les futs en forment une autre, mais pas toujours.

EXEMPLES
 



Voix 1 en haut

1

Voix 2 en bas

 
1

3

2

3


 




 



&

Voix 1 en haut

1

Voix 2 en bas



&




4





3

2

1



4





1


 



2






2



&

2






3

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4




3




&



&



Voix 1+2 ensemble





3







4

&



&





NOMENCLATURE BASIQUE

Charleston Grosse Tom basse Caisse
Pied
Caisse
Claire

2

Tom 1

Tom 2

Ride

Charleston Cymbale Cymbale
Crash 1 Crash 2

Creez vos propres idees










3


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