FdP série noire .pdf


Nom original: FdP série noire.pdfAuteur: nicolas hertout

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série noire
Nom :

Prénom :

Surnom :

Grade :

Ce que l'on sait d' elle / de lui :

Ce qu' elle / il cache :

Comment je la / le joue :

Caractéristiques :
BASTON ________

PROUESSES______

VIGUEUR________

E.N.A

spé.____________

spé.____________

spé.____________

+ 2 pairs / impairs

spé.____________

spé.____________

spé.____________

ERUDITION______

INFLUENCE______

TECHNIQUES_____

spé.____________

spé.____________

spé.____________

spé.____________

spé.____________

spé.____________

Jet dom. - jet VIG.

Blessures en mission :

0 à 5 points ------>

Sonné(e)

6 à 10 points ---->

Blessé(e) 1

- 1D aux actions.

Blessé(e) 2

- 2D aux actions.

Inconscient(e)

16 à 20 points --->

Mortellement blessé(e)

Actions multiples : - 1D / action supp.

= effet majeur.
+ 4 pairs / impairs
= effet exceptionnel.

durant 10D minutes puis blessé(e) 2.

jet ch. tour 2D6 si inférieur nombre de tours
Survie = inconscient(e).

Coopérer : + 2 par personne.

Etre à couvert : - 1D Baston adversaire. Poursuite : Prouesses vs Prouesses
Fuir un combat : Prouesses vs Baston. Viser : + 2 / tour.

+ 3 pairs / impairs

- 1D pour ce tour et suivant.

11 à 15 points --->

sans soins = mort.

= effet mineur.

Arme de service :

X.P :


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