SEANCE 34 samedi 6 mars 2021 Copie .pdf


Nom original: SEANCE 34 samedi 6 mars 2021 - Copie.pdfAuteur: Claire

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-SEANCE (U12-U13) –SAMEDI 6 MARS 2021-STADE DE SAINTE MARIE SUR MERSéance n° 34 :
Dominante

CONDUITE DE BALLE ET ENCHAINEMENTS.

Technique

Technico-tactique

Athlétique

Mentale

ECHAUFFEMENT : 10 minutes en jonglerie + récupération
Mise en train

Exercice 1

MISE EN TRAIN

Légende

OBJECTIF : Maîtrise individuelle de la balle dans l'espace : rigueur- justesse-précision
MOYENS :
OBSERVATIONS :
A donne le ballon à B qui lui
remet en 1 touche. A redonne le
Etre attentif aux appuis de
ballon a B dans sa course, B
chaque joueur lors du contrôle
donne le ballon à C qui lui
et de la passe
remet, B redonne ensuite le
ballon à C dans sa course, C
Suivre toujours le ballon des
joue sur D qui lui remet avec
yeux. Mouvoir le pied d'appui,
une passe précise et C lui
à petit pas. Ne pas basculer le
redonne dans sa course. D
corps en arrière. Fléchir les
revient en conduite de balle au
membres inférieurs.
départ.
Pour les joueurs habiles,
A=>B=>C=>D=>A
permettre de l'utilisation et
l'enchaînement de différente
DUREE : 2 x 6 minutes
surface de contact (extérieur
du pied par exemple).
MATERIEL : 1 ballon par joueur.

Mise en train

Exercice 2

MISE EN TRAIN

Légende

OBJECTIF : précision - timing - mentale
MOYENS :

OBSERVATIONS :

-Distance courte.

Insister sur la qualité des
gestes techniques et non sur la
vitesse d'exécution. Motiver les
joueurs.

-Deux circuits parallèles et les
deux ballons partent en même
temps.

Demander aux joueurs de lever
la tête afin de voir le joueur
suivant.

A donne à B qui remet dans la
course de A qui donne à C qui
remet dans la corse de B , qui
donne à D qui remet dans la
course de C qui remet dans la
course de D , D récupère le
ballon et se replace derrière les
joueurs du circuit 2

-passes précises
-démarquage du plot avant le
contrôle

DUREE : 2 x 6 minutes
MATERIEL : 1 ballon par joueur.

Séance

Exercice 1

EXERCICE 1

Légende

OBJECTIF : Conduite de balle variée et enchaînement frappe au but sur un centre.
MOYENS :
Terrain 30x40 mètres.

OBSERVATIONS :

-les joueurs ne peuvent pas
sortir de leur zone.

Ce jeu se rapproche de la
réalité du match.

-les joueurs de couloir peuvent
se déplacer sur l’ensemble de la
longueur, pour provoquer des
débordements et des centres.

-même logique dans son
positionnement et ces
déplacements.
- possibilité de faire travailler
spécifique sur les postes

-le temps de possession du
gardien est de 2/3 seconde max

-la mise en avant de l’aspect
ludique permet de gagner en
efficacité
DUREE : 3 x 4 minutes
MATERIEL : 1 ballon par jeu. 20 plots environ.

Exercice 2

Jeu collectif

EXERCICE 2

Légende

OBJECTIF : Conservation de la balle en supériorité numérique.
MOYENS :
Les joueurs sont fixes dans les
zones 2x2
Les joueurs cibles + le joker
jouent avec l’équipe en
possession de la balle
Le joker se déplace dans une
zone bien définie

Les surfaces de contact sont
laissées au choix du joueur
(éviter la stéréotypie).

OBSERVATIONS :
prise de risque minimal avant
la passe.
stimuler la réussite sur le
"mauvais pied".
proposer de varier les surfaces
de contact. Montrer les
variantes.
Rappel : c'est le joueur qui
conduit la balle qui decide.

DUREE : 12 minutes
MATERIEL : 1 ballon par joueur. plots environ.

Exercice 3

Jeu collectif

EXERCICE3

Légende

OBJECTIF : Conduite de balle et enchaînement dribble, passe, frappe.
OBSERVATIONS :
MOYENS :
Le joueur qui conduit la balle
doit lever la tête pour une
A fait une passe à B, B lui
passe correcte.
remet la passe entre les plots
dans l’espace libre, A part
ballon au pied et déborde
Le joueur qui remise doit
pendant que B se retourne
attaquer sa balle et se déplacer
touche les deux plots avec les
à petits pas. La frappe au but
mains, puis les contourne pour
doit être cadrée. La remise est
récupérer er frapper au but. A
au sol. La passe est tendue.
centre sur B .
A=>B=>A
DUREE :
12 minutes
MATERIEL : 6 plots. 1 ballon par joueur.

Gainage 3 séries
de 15 secondes + Etirements 5 minutes + rangement matériels


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