accessoires effets de statut MAJ AVRIL .pdf
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Nom original: accessoires effets de statut MAJ AVRIL.pdf
Auteur: Miryu Hayabusa
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NOMS, RARETÉS ET VALEURS DES EFFETS DE STATUT DES ACCESSOIRES POUVANT ÊTRE LOOTÉS
Attention, les valeurs des effets de statuts héréditaires ( ), ne sont pas référencées.
Les lettres : «C» ; «PC» ; «R» ; «E» ; «C» ; «E» sont les abréviations des raretés suivantes :
C : Commun | PC : Peu commun | R : Rare | E : Exotique | C : Céleste | E : Éthérée
Vie
PC-R-E-C
Puissance de
Ninjutsu
PC-R-E-C-E
Puissance de
magie d'Onmyo
PC-R-E-C-E
Chance
PC-R-E-C-E
Ki
PC-R-E-C-E
Anima
PC-R-E-C-E
14-15-18-21-22-24
19
19
7à9
27 à 29
0,5 à 0,9
32 à 36
20 à 22
20 à 22
10 à 12
30 à 35
Valeur min-max
14 ; 36
Valeur min-max
19 ; 22
Valeur min-max
19 ; 22
Valeur min-max
7 ; 12
Valeur min-max
27 ; 35
Valeur min-max
0,5 ; 0,9
Résistance
Feu
PC-R-E-C-E
Résistance
Foudre
PC-R-E-C-E
Résistance
Eau
PC-R-E-C-E
Résistance
Poison
C-PC-R-E-C-E
Résistance
Paralysie
C-PC-R-E-C-E
Résistance
autre royaume
PC-R-E-C-E
12,7-12,8
12,3 - 12,7 à 12,9
12,3-12,7-12,9
2,4 à 2,9
13,2 - 13,5 à 13,9
13,1 à 13,4-13,6 à 13,9
13,3-13,4-13,6 à 13,9
3,0 à 3,6
10,0 - 12,7-12,8 - 13,0
13,2 à 13,4-13,7 à 13,9 13,2 à 13,5-13,7 à 13,9
14
14
14
14
14
4,0-4,2-4,3-4,4-4,5
Valeur min-max
10,0 ; 14
Valeur min-max
13,2 ; 14
Valeur min-max
12,7 ; 14
Valeur min-max
12,3 ; 14
Valeur min-max
12,3 ; 14
Valeur min-max
2,4 ; 4,5
Bonus de défense
(Courage)
R-E-C-E
Effet de défense
(Magie)
R-E-C-E
B- / B / B+
Valeur min-max
B- ; B+
B- / B / B+
Valeur min-max
B- ; B+
Bonus chance
(Jauge d'Amrita)
PC-R-C-E
Bonus Ninjutsu
(Jauge d'Amrita)
R-E-C-E
Bonus magie d'Onmyo
(Jauge d'Amrita)
PC-R-E-C-E
C- / C+
C+
D+ / C- / C+
B- / B / B+
B- / B / B+
B- / B / B+
A-
A-
A-
Valeur min-max
C- ; A-
Valeur min-max
C+ ; A-
Valeur min-max
D+ ; A-
Dégâts de mêlée
R-E-C-E
Dégâts de compétence
PC-R-E-C-E
2,1-2,5-2,7-2,8-2,9
3,8 - 3,9 - 4,2 à 4,9
3
5
Valeur min-max
2,1 ; 3
Valeur min-max
3,8 ; 5
Dégâts de mêlée
C-E
Dégâts de compétence
C-E
5,7-5,8-5,9
9,7-9,8-9,9
6
10
Valeur min-max
5,7 ; 6,0
Valeur min-max
9,7 ; 10
Dégâts
de mêlée
sur ennemi
Brûle
PC-R-C-E
Dégâts
de mêlée
sur ennemi
Sature
PC-R-E-C-E
14,4-14,8
14,1-14,4-14,6
17,3
16,2
Dégâts
de mêlée
sur ennemi
Électrifié
R-C-E
Dégâts
de mêlée
sur ennemi
Empoisonné
R-E-C
Dégâts
de mêlée
sur ennemi
Paralysé
PC-R-E-C
17,1
18,4
14,1-14,3
16,1-16,3-16,4
18,8
19,5-19,7-21,5
17,2-17,7
18,5
19,0-19,3
23,2-23,3
18,5
18,2-18,7-18,8
18,2-18,6-18,9
18,3-18,6-18,9
Dégâts
de mêlée
sur ennemi
Purifié
C-E
Dégâts
de mêlée
sur ennemi
Corrompu
C-E
Dégâts
de mêlée
sur ennemi
à court de Ki
PC-R-C-E
19,0 à 19,9
19,0 à 19,8
19,1 à 19,8
19,2-19,4-19,9
24,0-24,2 à 24,7
19,0-19,3 à 19,8
19,0-19,2 à 19,8
19,0 à 19,8
20
20
20
20
25
20
20
20
Valeur min-max Valeur min-max Valeur min-max Valeur min-max Valeur min-max Valeur min-max Valeur min-max Valeur min-max
14,4 ; 20
14,1 ; 20
16,1 ; 20
17,1 ; 20
18,4 ; 25
18,5 ; 20
18,2 ; 20
14,1 ; 20
Dégâts des kayaku-dama & horoku-dama
PC-R-E-C-E
Dégâts d'armes de jet
C-E
Dégâts des shuriken et kunaï
PC-R-E-C-E
9,7-9,8 - 10,5 - 12,0-12,1 - 12,3 à 12,9
15,6 à 15,9
9,0 - 11,4-11,8-11,9 - 12,0-12,1 - 12,5 à 12,9
13
16
13
Valeur min-max
9,7 ; 13
Valeur min-max
15,6 ; 16
Valeur min-max
9,0 ; 13
Dégâts
de projectiles
subis
PC-R-E-C
Dégâts
subis
(Critique)
PC-R-E-C-E
Dégâts
élémentaires
subis
E-C-E
Dégâts
par derrière
subis
C-PC-R-E-C
Réduction des
dégâts continus
(poison)
PC-E-C
Réduction des
dégâts continus
(feu)
C
Dégâts
subis
des Yokai
PC-R-E-C-E
9,9
10,4-10,9
0,9
11
1
Valeur min-max
10,4 ; 11,0
Valeur min-max
0,9 ; 1,0
5,5-6,0-6,6-6,9-7,0
7,1-7,2-8,0-8,4-8,8
3,1 à 3,9
6,5-6,6-6,9
11,4 à 11,8
9,0 à 9,9
4
7,0 à 7,5
12
10
Valeur min-max
3,1 ; 4,0
Valeur min-max
6,5 ; 7,5
Valeur min-max
11,4 ; 12,0
Valeur min-max
5,5 ; 10,0
Recharge d'Anima
PC-R-E-C-E
Recharge d'Anima
(Critique)
C-PC-R-E-C-E
Valeur min-max
9,9 ; 9,9
Recharge d'Anima
(Indemne)
PC-R-E-C-E
Charge consciente
C-E
8,2-8,3
56,3 - 56,5 - 56,9
3,6 à 3,8
8,7 à 8,9
57,0 - 57,4 à 57,7 - 57,9
4,1 à 5,0
9,1 à 9,9
4,0 à 4,9
58,0 à 58,5 - 58,7 à 58,9
6,8-6,9
10
5,0-5,2-5,3-5,7-5,8-5,9
59,0 à 59,5
7
11,6-11,9
6
60
Valeur min-max
3,6 ; 7,0
Valeur min-max
8,2 ; 11,9
Valeur min-max
4,0 ; 6,0
Valeur min-max
56,3 ; 60,0
Dégâts
d'attaque élémentaire
PC-R-C-E
Dégâts
de feu
PC-R-E-C-E
Dégâts
d'eau
PC-R-E-C-E
Dégâts
de foudre
PC-R-E-C-E
Effet d'élément
prolongé
PC-E-C-E
5,6
6,9 - 7,0-7,2-7,7-7,8
6,8-6,9 - 7,1-7,2 - 7,7
6,9 - 7,0 - 7,2 - 7,8
15,6 - 16,2-16,7 - 20,3
6
8,3-8,6
8,1 à 8,3 - 8,6 à 8,8
8,1 à 8,7
23,0-23,4-23,6-23,7-23,9
7,8
9,2-9,3 - 9,5 à 9,9
9,0 à 9,8
9,1 à 9,9
24,1 à 24,9
8
10
10
10
25
Valeur min-max
5,6 ; 8,0
Valeur min-max
6,9 ; 10,0
Valeur min-max
6,8 ; 10,0
Valeur min-max
6,9 ; 10,0
Valeur min-max
15,6 ; 25,0
Accumulation
Brûlure
(Ennemi)
R-E-C-E
Accumulation
Saturation
(Ennemi)
E-C-E
Accumulation
Électrisation
(Ennemi)
R-C-E
11,2-11,5
11,8
10,7
12,2-12,4
12,0-12,5
12,0-12,2
12,1 - 12,3
12,6 à 12,8
12,7 à 12,9
12,6 à 12,9
12,6 à 12,9
12,6 à 12,9
13
13
13
13
Valeur min-max
11,2 ; 13,0
Valeur min-max
11,8 ; 13,0
Valeur min-max
12,1 ; 13,0
Valeur min-max
12,6 ; 13,0
Valeur min-max
10,7 ; 12,9
Accumulation
Purifié
(Ennemi)
C-E
Accumulation
Corrompu
(Ennemi)
C-E
Accumulation
Paralysie
(Ennemi)
PC-C-E
Accumulation
Empoisonnement
(Ennemi)
PC-R-E-C-E
9,6
9,4-10,7
12
12
12,7-12,8
12,7 à 12,9
Valeur min-max
9,6 ; 12,8
Valeur min-max
9,4 ; 12,9
Taux de butin
d'objet
PC-R-E-C-E
Taux de butin
d'équipement
R-E-C-E
2,1
3,4-3,6
3,5-3,7-3,8-3,9
4,5 à 4,8
2,1 - 2,3 à 2,9
4
5
3
Valeur min-max
2,1 ; 4,0
Valeur min-max
3,4 ; 5,0
Valeur min-max
2,1 ; 3,0
Présence ennemie
E-C-E
Présence de trésor
PC-R-E-C-E
Taux de butin
d'équipement Yokai
C-PC-R-C-E
Présence d'Amrita
PC-R-E-C
Présence de Kodama
PC-R-E-C-E
Amrita obtenu
PC-R-E-C-E
Taux de butin noyau d'âme
PC-R-E-C-E
Or obtenu
PC-R-E-C-E
1,3 à 1,6
2,6 à 3,0
2,6 à 3,2
Valeur min-max
1,3 ; 1,6
Valeur min-max
2,6 ; 3,0
Valeur min-max
2,6 ; 3,2
Butin fétiche (Arme équipée)
C
Butin fétiche (Armure équipée)
C
Butin fétiche (Accessoire)
C
Efficacité de l'élixir
PC-R-E-C
Drain de vie (Ninjutsu)
C-E
Drain de vie (magie d'Onmyo)
C-E
4,6 - 5,1-5,2 - 5,4 à 6,0
AAA+
AAA+
Valeur min-max
4,6 ; 6,0
Valeur unique
AAA+
Valeur unique
AAA+
Munitions illimitées
PC-R-E-C-E
Ninjutsu illimités
PC-R-E-C-E
Onmyo illimités
PC-R-E-C-E
1,6-1,7-1,8
1,7 à 1,9 - 2,0-2,2-2,3-2,7-2,9
1,7 - 3,1-3,2
2,1-2,3-2,4-2,7 - 3,1-3,3-3,4
3,2 à 3,4 – 3,6-3,7-3,9
3,8
4,2-4,3 - 4,5 à 4,9
4,0 - 4,2 à 4,9
4,3 à 4,8
4,1-4,3-4,5-4,7
5
5
5
5
Valeur min-max
1,7 ; 5,0
Valeur min-max
1,6 ; 5,0
Valeur min-max
1,7 ; 5,0
Valeur min-max
3,8 ; 5,0
Ténacité (dégâts continus)
C-E
Élixir illimités
E-C-E
Restauration rapide (à court de Ki)
C-E
Bonus de maîtrise
PC-R-C
Bonus de familiarité
C-PC-R-E-C-E
Bonus de jauge d'Amrita
PC-R-C-E
6,9-7,0
6,1 - 8,3 à 8,5 - 9,2 à 9,4 -10,2-10,9 - 11,4 à 11,7
10,5
8,2
12,3-12,6
11,4 - 11,6 à 11,9
9,1-9,3 - 9,5 à 9,9
13,0-13,4-13,5 - 13,7 à 14,7 - 15,0
12
Valeur min-max
6,9 ; 9,9
Valeur min-max
6,1 ; 15,0
Valeur min-max
10,5 ; 12,0
Bonus de familiarité
C
47,6 - 48,6 - 49,7 - 50,0
Valeur min-max
47,6 ; 50,0
Bonus masque Hyottoko
PC-R-E-C-E
Durée d'affliction
R-E-C-E
Dégâts continus
E-C-E
Restauration auto de tombe
PC-R-E-C-E
38,0-43,8-44,4
19,3
8,9
15,1 à 15,3-15,5 à 15,7-16,7 à 16,9
48,0-48,2-48,6-48,7
23,1-23,3-23,4
10,2 à 10,9
17,1-17,2 – 17,5 - 17,8-17,9
49,0-49,1
24,3 à 24,5
11
18,0 à 19,0
Valeur min-max
38,0 ; 49,1
Valeur min-max
19,3 ; 24,5
Valeur min-max
8,9 ; 11,0
Valeur min-max
15,1 ; 19,0
Cloche d'appel en argile illimités
R-C-E
Annulation de malédiction prolongée
C-E
4,8
37,0-37,3-37,7 - 38,1 à 38,9
5,4-5,6-5,7-5,8-5,9
39,0 - 39,2 à 39,8
6
40
Valeur min-max
4,8 ; 6,0
Valeur min-max
37,0 ; 40,0
Dégâts d'objet jutsu
C-E
Bonus de statut étendus
C-E
5,6 à 5,9
9,5-9,6-9,7-9,8-9,9
6
10
Valeur min-max
5,6 ; 6,0
Valeur min-max
9,5 ; 10,0
Restauration du Ki + rapide
(absorption d'Amrita)
C-E
Auto-restauration
(absorption d'Amrita)
C-E
Réduction conditions
bonus d'ensemble
C-E
Durée et pourcentage à déterminer
???
Durée et pourcentage à déterminer
???
Valeur unique : -1
Diminution vitesse d'action (frappe objet Onmyo)
C-E
Diminution vitesse d'action (frappe ninjutsu)
C-E
Durée et pourcentage à déterminer
???
Durée et pourcentage à déterminer
???
Liste des effets de statut se débloquant à partir du rêve du Nioh / Outre-monde :
Dégâts de mêlée
Dégâts de compétence
Dégâts d'objet Jutsu
Restauration du Ki + rapide (absorption d'Amrita)
Auto-restauration (absorption d'Amrita)
Diminution d'action (frappe objet Onmyo)
Diminution d'action (frappe ninjutsu)
Réduction conditions bonus d'ensemble
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