Règles Cul de Chouette {résumé} par Simsim764


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Titre: Règles Cul de Chouette {résumé}
Auteur: Simsim764
Mots-clés: règles Cul de chouette

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Cul de Chouette
Déroulement du jeu
• But:

 à un score de: 3

4 3 points

⇋⏫

Désigner 1èrx : 
Tours de jeu en sens antihoraire


• Tour d'unx :
1er lancé: 2 dés (les chouettes)
2ème lancé: 1 dé (le cul)
(Les 3 dés lancés r ) 🏆 la combinaison réalisée

Scores
{règles scores positifs}

Si score à 0, si perte de points,  les gagnes à
la place
{règles scores négatifs}
Si score ≤ -343, perds automatiquement la
partie inderdit Chante-Sloubi

1

Conseils
* Accord sur la Bévue: ce qui est considéré
comme Bévue
* Décision par les dés : 
* Préventive: (annonces) avant ou pendant r
* Chute de dés: 1 ou 2 chouettes tombées:
relancer les 2 dés, le cul tombé: relancer que le
3ème dé.
Variantes
* Doublette: Possible de jouer en équipes:
Un score en communs des  de même équipe.
[Lors d'⇋ dede même équipe fait une perte
de points] 🏆 gagne les points en double.
[Lors d'autres ⇋ dede même équipe], iels
choissisent qu'ellesera affectéx par l'⇋
Valeurs
Chouette de 1
Chouette de 2
Chouette de 3

1
4
9

Velute de 2
Velute de 3

8
18

Chouette de 4
Chouette de 5
Chouette de 6

16
25
36

Velute de 4
Velute de 5
Velute de 6

32
50
72

2

Cul de Chouette de 1
Cul de Chouette de 2
Cul de Chouette de 3
Cul de Chouette de 4
Cul de Chouette de 5
Cul de Chouette de 6

50
60
70
80
90
100

Contre-Sirop de 1
Contre-Sirop de 2
Contre-Sirop de 3
Contre-Sirop de 4
Contre-Sirop de 5
Contre-Sirop de 6

Cul de Chouette Doublé Diminué de 1
Cul de Chouette Doublé Diminué de 2
Cul de Chouette Doublé Diminué de 3
Cul de Chouette Doublé Diminué de 4
Cul de Chouette Doublé Diminué de 5
Cul de Chouette Doublé Diminué de 6

3

75
90
105
120
135
150

10
12
14
16
18
20

Les Combinaisons
• La Chouette : ex: ⚀ ⚀ ⚂
[2 dés identiques] 🏆 + (valeur identique × valeur
identique)
• La Velute : ex: ⚁ ⚂ ⚄
[somme de 2 dés = valeur du 3ème dé] 🏆 + (valeur
du 3ème dé × valeur du 3ème dé) × 2
• La Chouette-Velute : ex: ⚁ ⚁ ⚃
[Chouette + Velute] 1èrx👏  "Pas mou le
caillou !"
⇋ 🏆 -points de la Velutte
🏆 La Velute
• Le Cul de Chouette : ex: ⚀ ⚀ ⚀
[3 dés identiques] 🏆 +40 + (10 × valeur du dé)

4

• La Suite : ex: ⚁ ⚂ ⚃
[3 valeurs de dés qui se suivent] dernièrx

✊ "Grelotte ça picote !"
⇋  "Sans fin est la moisissure des bières
bretonnes !" ⇋  🏆 -10 ⇋  🏆 -20,  🏆
-30, ...
🏆 -10
• La Soufflette : ⚃ ⚁ ⚀

 peut☛ "En garde ma mignonne !" 🏆
désignéx doit faire ⚃ ⚁ ⚀ lors de 3 r sans
interruption:
* 1er r ✔🏆 -50 souffleur, +50 soufflé
* 2ème r ✔🏆 -40 souffleur, +40 soufflé
* 3ème r ✔ 🏆 -30 souffleur, +30 soufflé
* ✖ 🏆 +30 souffleur, -30 soufflé
peut conserver les dés

inderdit Achat et Civet

min.30 les 2

Le Néant : [aucune combinaisons]
🏆 Grelottine ⛂ si ≥ 30


Sià < 30 🏆 perds Grelottine

5



L'Artichette :

⚃⚂⚃

*  peut  "Raitournelle !" avant  qui
peuvent  "Artichette !" 🏆 Chouette de 4

*  ☛ avant "Artichette !" 🏆 -16 (et annule
la Chouette de 4)

⇋
La Suite-Veluttée : ⚀ ⚁ ⚂
La combinaison Suite s'applique et,


* , lae 1èrx qui saisix 2 chouettes 

"Velutée !", cxtterelance ces dés 🏆 la
nouvelle combinaison.

* 2  attrapent 1 chouette chacunx 

"Velutée !", cesrelancent chacunx leur
chouette 🏆 -points de la nouvelle combinaison
au/à la  (que la perte de points s'applique
sur cette combinaison).
Dans ces 2 cas pas d'annonces possibles sur la
nouvelle combinaison.
* Si  attrape 1 chouette  "Patte de canaaard
!" 🏆 Velute de 3 + annule annonces et effets
"Velutée !"

6



Le Néant Soufflée : ⚀ ⚃ ⚅

peut :
* 👃 "Mécréant !"
⇋ "Fort heureusement, je tiens à préciser que
l'incident n'a fait aucune victime" ⇋ 
1

èrx

🏆 Grelottine ⛂ si ≥ 30

* 👃 "Je suis un misérable"
avec annonce "Mécréant !" ⇋ annonce
"Mécréant !"
• Le Bleu-Rouge : ⚂ ⚃ ⚂

🏆 Chouette de 3 +  va faire 1 r, toustes les

 doivent parier sur un résultat différent, le
résultat = somme des valeurs des dés:

 "Je relance de (résultat) !"
*✔🏆 +36 + (résultat × 2) + la combinaison
réalisé
*✖ 🏆 la combinaison ne s'applique pas.

7



Le Pélican : [lors d'un Bleu-Rouge, résultat

18] 1èrx  "Pélican !"

⇋ "Passe-Montagne !" ⇋ "Zbradaraldjan !"
⇋ayant parier 18 au résultat ⇋ 
🏆+28

8



Le Flan : ⚅ ⚄ ⚁

 peut ☝ "À Kadoc !" 🏆 Flan ⛂


La Tichette : [Lors d'un Sirop, Artichette

réalisée] 1èrx peut ✋ "Salsifi !"

⇋ "Sganabadarlane !"⇋ 

🏆 défi Tichette en fin du tour en tant que
ticheureuse
min. -6

min. 6

9

Les Actions et Défis
• La Grelottine : [en fin de tour, si à une
Grelottine et adversaire aussi] ☛
"Grelottine !"

⇋⏬⇋

Lae défiéx doit réaliser une des combinaisons
annoncées avec une mise annoncée lors de 2 r
.  "Max !" pour mise maximum possible. Mise
maximum possible pour:
* une Chouette: 1/3 du ⏬ des 2
* une Velute: 1/4 du ⏬ des 2

* un Cul de Chouette: 1/8 du ⏬ des 2
* une Chouette-Velute: 1/16 du ⏬ des 2 

* un Sirop-Grelot: 1/32 du ⏬ des 2 
(C'est un Cul de Chouette réalisé
obligatoirement avec Sirotage) inderdit AttrapeOiseau

Résultat:
*✔🏆 défiéx gagne mise, Passe-Grelot ⛂ et
Rigodon ⛂, grelottin perds mise
*✖🏆 défiéx perd mise, grelottin gagne mise

10

peut conserver les dés

inderdit Jarret

min.0 les 2

min.30 les 2

• Le Sirop : [sur une Chouette après lancé du
cul] Saisir dé (celui qui n'a pas de valeur
identique) ☝ "Je sirote !"

Avant de relancé ce dé,  parient sur le
résultat du dé,  :
* "Linotte" pour ⚀
* "Alouette" pour ⚁
* "Fauvette" pour ⚂
* "Mouette" pour ⚃
* "Bergeronnette" pour ⚄
* "Chouette" pour ⚅
* "Beau Sirop !" pour réussite
min.5 parieureuse

Si desne veulent pas parier iels doivent 
"Couche-Sirop !" ou "File-Sirop !"
Résultat paris:
* ✔ 🏆 +25 si  "Sirop Gagnant !"
* ✖ 🏆 -5

11

Résultat sirotage:
* ✔ Cul de Chouette 🏆 Le Cul de Chouette
* ✖🏆 -points de la Chouette
* ✖ sur Sirotage de 6 🏆 Civet ⛂
min. valeur points de la Chouette
Si  tente sirotage sans repecter min., 1èrxet ⇋
qui ☛ "SiropJeannot !" 🏆 valeur d'un ContreSirop

• Le Civet : [avant r, si à un Civet]
Miser sur la combinaison du lancé, 1 à 102
points:
 "Civet de (points mise en jeu) sur
(combinaison choisie) !"
* ✔ 🏆 +points de la mise
* ✖ 🏆 -points de la mise
* ✖ points mise = points de la combinaison 🏆
Civet-Filoché ⛂
Lors d'un Cul de Chouette Doublé ou Cul de
Chouette Doublé Diminué, annoncer Cul de
Chouette comme combinaison

min. points de la mise

Peut ☛ "Lance-Civet !" 🏆 donner son Civet

12



La Bévue : [sur erreur: (annonce) , donner

chose ⬒, r, chute de dés, ...] 🏆 -5 à chaque
Bévue ⛁

13

• La Poulette : [sur ✖ Grelottine + Néant

réalisé] Le grelottin et lae défiéx peuvent  "Elle
est où la Poulette !"
⇋ 🏆 -10
🏆 +10
• Le Passe-Grelot : [lors d'une annonce

"Grelottine !" sur vous, si à Passe-Grelot], ☛
"Passe-Grelot !" avant annonce mise.
⇋ grelottin
🏆 désignéx est obligéx de réaliser le défi
Grelottine à votre place.
min.3 lae désignéx

min. 30 lae désignéx

• Le Rigodon : [lors d'une annonce "Grelottine

!" sur vous, si à Rigodon], ☝ "Rigodon !"
avant annonce mise.
⇋ grelottin
🏆 annule le défi Grelottine, et grelottin perds sa
Grelottine

14

• L'Attrape-Oiseau : [sur une Chouette après

lancé du cul ] Saisir dé ☝ "AttrapeOiseau !" 🏆 faire un sirotage pour soi + 
gagne points de la Chouette.
• Le Contre-Sirop : [sur ✖ Sirop + aucune
mise réussie] 1èrx  ☝
au sirop !"

 "J'apprécie les fruits

⇋🏆 -1/5 du Cul de Chouette tenté

🏆 1/5 du Cul de Chouette tenté
• Le Civet Doublé : [lors d'une annonce
complète "Civet.. !" et si à Civet où Civet Filoché]

☛ "Civet Doublé !" 🏆 double la mise du
Civet ⛁
min. points de la mise une fois doublée

15

Le Cul de Chouette Doublé : [sur un Cul de
Chouette, avant de gagner les points], Peut 
"Cul de Chouette !" puis faire 1 r:
* ✔Cul de Chouette 🏆 points des 2 Cul de
Chouette
* ✔même Cul de Chouette 🏆 gagne
automatiquement la partie
* ✖ 🏆 perds automatiquement la partie inderdit
Chante-Sloubi + la combinaison ne s'applique
pas.


interdit Sirop, Attrape Oiseau, Verdier


L'Achat : [après lancé des chouettes, avant

lancé cul ] ☝ "J'achète !"

⇋

🏆 -30,  gagne ça Chouette si réalisée et
l'acheteureuse joue à la place de l'achetéx en
lançant le cul:
🏆 la nouvelle combinaison
Lors d'une Grelottine, à acheter au 1er r
min.-312
min. 30
inderdit achats: Chouette de 6, Souflette, Civet, CivetFiloché, Jarret, Cul de Chouette Doublé, Cul de
Chouette Doublé Diminué

16



Le Double Achat : [sur annonce Achat ou

Double Achat avant lancé du cul]

 que

l'acheteureuse actuel ☝ "J'achète !" ou "Je
rachète !":

⇋

🏆 faire un achat, même règle.
• Les Graines : [lorsquese lève]

doit  "Je ne mange pas de graines !" avant
de se rasseoir
✖ 🏆 Bévue

Le Chante-Sloubi : [en fin de tour, siveut
rentrer en cours de partie]  "Chante-Sloubi !"


🏆rentre en jeu avec un score établi:

valeur sloubi = (⏫- 2ème⏫) × nombres de
tours ÷ 10

peut choisir de chanter sloubi: "Sloubi 1,
Sloubi 2, Sloubi 3, ...(jusqu'à valeur sloubi)"
* ✔🏆 score= (valeur sloubi × 1,5 ou × 0,5
si valeur sloubi négative)

* ✖ou refus de chanter 🏆 score= valeur
sloubi
inderdit si valeur sloubi > 228

17

• Le Verdier : ⚅ ⚃ ou ⚅ ⚁ ou ⚃ ⚁ [avec
ces chouettes, avant de lancer le cul]

 peuvent parier sur résultat Velute de 6 en 
"Vert-Linette !"
min.5 parieureuse

Résultat paris:
* ✔ 🏆 +25
* ✖ 🏆 -5

18

• Le Cul de Chouette Doublé Diminué : [sur
un Cul de Chouette, avant de gagner les points],
Peut  "Je siffle le Cul De Chouette en
intervalle païen !" puis faire 1 r:
* ✔Cul de Chouette 🏆 (1,5 × points des 2 Cul
de Chouette)
* ✔même Cul de Chouette:


 peut "Unisson !" 🏆 (1,5 × points des
2 Cul de Chouette)



1èrx   "un petit intervalle diminué de
temps en temps"
⇋ 🏆 - (1,5 × points d'un Cul de Chouette)
et  🏆 à la place (1,5 × points d'un Cul de
Chouette)
🏆 (1,5 × points d'un Cul de Chouette) et 
🏆 à la place (1,5 × points d'un Cul de
Chouette)

entre ces 2 annonces ⇋ 
* ✖ 🏆 - (2 × points du Cul de Chouette) et + la
combinaison ne s'applique pas.
interdit Sirop, Attrape-Oiseau, Verdier

19



Le Jarret : [sur un Bleu-Rouge, Néant réalisé]

1èrx "Lance-Bûches !"

⇋🏆 Jarret ⛂
🏆 Jarret ⛂

[à son tour, avant r, et si à Jarret],  peut:
*  "Mi-Jarret !" 🏆 avoir 2 r,  "Bjarret !"
pour s'arrêter au 1er r.
peut conserver les dés

*  "Bi-Jarret !" 🏆 la valeur de la combinaison
sera × 2 auncun effet sur Souflette et Flan
* ☛ "Lance-Jarret !" 🏆 donner son Jarret
*  "Jarret-Sifflet !" 🏆 effets Mi-Jarret + BiJarret

Jarret-Sifflet possible que si Jarret-souple réussi:
[sur Mi-Jarret ou Bi-Jarret + Néant réalisé]
*  peut "Jarret-Souple !" avant  qui
peuvent  "Charret !" 🏆 conserver Jarret
*

 avant "Charret !"

⇋

20

• Le Civet-Filoché : [avant r , si à Civet-

Filoché, possible 1 × à chaque ]

Miser sur la combinaison de l ' , 1 à 102

points répartis sur les .
 "Civet-Filoché de (points mise en jeu) sur
(combinaison choisie) !"
* ✔ 🏆 +points de la mise + 🏆 la combinaison
* ✖ 🏆 -points de la mise + 🏆 -points de la
combinaison
* ✖points mise = points de la combinaison 🏆
Civet-Filoché (un nouveau) ⛂
min. points de la mise

Si Civet ou Civet Doublé, pour la récompense on
ajoute points des mises.
Civet Filoché peut s'utiliser partiellement, une
fois plus de points à miser on le défausse.
Peut ☛ "Lance-Civet-Filoché !" 🏆 donner
son Civet-filoché

21

• Le Civet-Filoché Doublé : [lors d'une
annonce complète "Civet-Filoché.. !" et si à Civet
où Civet Filoché]
☛ "Civet Doublé !" 🏆 double la mise du
Civet-Filoché ⛁
min. points de la mise une fois doublée


Le Flan : [avant r ,à son tour, hors

actions/défi, si à Flan] ☛ "Tatan elle fait des
Flans !"
Lae flannéx va avoir sa combinaison inversée:
* Chouette: 🏆 -points de la Chouette
* Velute: 🏆 -points de la Velute
* Chouette-Velute: 1èrxà faire l'annonce

⇋ 🏆 La Velutte

🏆 -points de la Velute
* Cul de Chouette: 🏆 -points du Cul de Chouette

* Suite: 1èrxà faire l'annonce 🏆 -10
* Souflette:  doit faire le défi:
➢ 1er r ✔🏆 +50
➢ 2ème r ✔🏆 +40
ème
➢3
r ✔ 🏆 +30
➢✖ 🏆 -30

22

min.30 sinon pas de Souflette et conserve effet Flan

* Néant: conserve effet Flan
* Artichette: inversées les annonces

* Suite-Veluttée: 1èrxà faire l'annonce de la
Suite 🏆 -10


, lae 1èrx qui saisix 2 chouettes  "Velutée
!", cxtterelance ces dés 🏆 -points de la
nouvelle combinaison (que la perte de points
s'applique sur cette combinaison).



2  attrapent 1 chouette chacunx 

"Velutée !", cesrelancent chacunx leur
chouette 🏆 la nouvelle combinaison au/à la
 avec effet Flan
➢ Si  attrape 1 chouette  "Patte de
canaaard !" 🏆 -points de la Velute de 3
* Néant Soufflé: 1èrx peut :
➢ 👃
➢ 👃

"Mécréant !" 🏆 - une Grelottine ⛂

"Je suis un misérable" 🏆 toustes

gagne une Grelottine ⛂ auayant ≥ 30

23

* Bleu-rouge: 🏆 -points Chouette de 3
relance✔🏆 - (36 + (résultat × 2) + points de
la combinaison réalisée)

[Si autre que Néant réalisé]1èrx "LanceBûches !"
⇋🏆 Jarret ⛂
🏆 Jarret ⛂

* Pélican: 1èrx "Pélican !"🏆 -28

* Flan:  ne fait pas l'annonce iel conserve effet
Flan
* Civet: la combinaison à les effets du Flan et
résultat mise:
➢ ✔🏆 -points de la mise
➢ ✖🏆 +points de la mise
* Attrape-Oiseau: résultat sirotage:
➢ ✔ Cul de Chouette 🏆 -points du Cul de
Chouette
➢ ✖ 🏆 +points de la Chouette
* Achat et double Achat: si ce fait acheter,
l'acheteureuse à l'effet du Flan sur la
combinaison
*Jarret: effet Flan sur combinaison
pour Jarret-Souple inversées les annonces

24

Si aucun de ces cas  🏆 conserve effet Flan
À chaque fois que  conserve effet Flan, l'effet
du Flan s'activera à son prochain r à son tour,
hors actions/défi
Peut ☛ "Lance-Flan !" 🏆 donner son Flan
• Le Double Flan : [sur

 flannéx, avant son

r, à son tour, hors actions/défi, si à Flan] ☛
flannéx  "Tatan elle fait des Flans !"
🏆 double les récompenses obtenus ⛁


Le Contre-Flan : [sur  utilisant un Flan, si

à Flan], ☛ "Tatan elle fait des Flans !" 🏆
flannéx seradésignéx à la place.
cxtte nouvelleau flannéx aura 🏆 double les
récompenses obtenus ⛁

25



La Tichette :

 ticheureuse fait un lancé de 3 dés cachés
des  (pas considérer comme combinaison)
puis chaquedans sens du jeu en commencant
par lae ticheureuse doit :
Pour  une tiche, on  des valeurs de dé qui
peuvent être présentes en formant un nombre:
ex : ⚀ ⚃ ⚅ = 146
➢ Si 1 chiffre : "Michette de (valeur tiche) !"
➢ Si 2 chiffres : "Tichette de (valeur tiche) !"
➢ Si 3 chiffres: "Bichette de (valeur mise) !"
* ticheureuse commence par "Michette de...!", la
valeur de la tiche doit être augementer à
chaque annonce, et pour  "Tichette de...!" il
faut une annonce précédente "Michette
de...!", pour  "Bichette de...!" il faut une
annonce précédente "Tichette de...!"

*peut:
➢  "Quichette de (valeur de la quiche) !"

valeur de la quiche = valeur de sa dernière
tiche  ou (si c'était une Bichette) = 100 +
(1/10 de la valeur de sa dernière tiche )
🏆 -valeur de la quiche + sort du défi.

26

➢

"Quichette de 0 !" sin'a pas  une

tiche 🏆 sort du défi. Si toustes leson 
"Quichette de 0 !" 🏆 défi terminé
interdit de  "Quiche...!' pour:
* ticheureuse si la valeur de la quiche > (1/2 de
son score absolu)
* au/à la dernièrxprésentx dans le défi

*[Si dernièrxprésentx dans le défi]doit ☛
les dés  "Tichage !"
🏆 ticheureuse montre les dés, si chiffre·s du
nombre de la tiche = valeur de dés présentes:
➢ ✔ 🏆 +points de la mise + défi terminé
➢ ✖ 🏆 -points de la mise + défi terminé

*[Si tiche précédente est une Bichette]peut
 "Bichettte résiné de (nombre) !"

🏆 ticheureuse montre les dés, si chiffre·s du
nombre de la tiche = valeur de dés présentes:
➢ ✔ 🏆 +points de la mise + défi terminé
➢ ✖ 🏆 -points de la mise + défi terminé
obligatoire si (valeur de tiche = 666) Interdit pour
ticheureuse

Valeur de la mise = score absolu de là/du
ticheureuse

27

[Si Bévue pendant défi] 🏆 à la place: -valeur de
la dernière quiche + sort du défi.
Légende

 joueureuse du tour réalisant combinaison

 joueureuse
 autres joueureuse
 cris/dis annonce

👏 frapper de ces mains
✊ frapper du poing sur la table
✋ frapper de la main sur la table

☝ lever un doigt
☛ désigner du doigt
👃 se touchez le nez

 lancé un dé: la plus petite valeur de dé gagne
 lancé un dé: la plus haute valeur de dé gagne
⏬ le plus bas score
⏫ le plus haut score
⛂ non cumulable (enlever objet une fois utilisé
action/défi réaliser, ou donner)

⛁ cumulable
28

⇋ ex aequo

🏆 récompense gagnée
✔ réussite
✖ échec

r lancé de dés (les 3 dés)
min.(points): score du/de laminimum éxiger pour
partie en score positif.

min.(points): score du/de laminimum éxiger pour
partie en score négatif.

Références
mise en page, résumé avec symboles, écrite en
inclusif du wikibooks des règles de jeu du Cul de
Chouette
https://fr.m.wikibooks.org/wiki/Boîte_à_jeux/Le_cul_de
_chouette

Images:
*Chouette 2: Image par Gordon Johnson de Pixabay
https://pixabay.com/fr/vectors/chouette-des-neigesoiseau-5249456/
*Chouette 3: Image par OpenClipart-Vectors de
Pixabay https://pixabay.com/fr/vectors/animal-oiseauforêt-nature-hibou-2027608/
*Pélican: Image par OpenClipart-Vectors de Pixabay
https://pixabay.com/fr/vectors/pélican-animal-aussieaustralien-153490/

29

*Artichaut: Image par Clker-Free-Vector-Images de
Pixabay https://pixabay.com/fr/vectors/artichauts-deslégumes-plantes-37632/
*Mouette: Image par OpenClipart-Vectors de Pixabay
https://pixabay.com/fr/vectors/mouette-sea-gulloiseau-en-volant-153495/
*Poulette: Image par Gordon Johnson de Pixabay
https://pixabay.com/fr/vectors/poulet-poule-dessin-autrait-coq-5192678/
*Verdier: Image par Kathy Büscher de Pixabay
https://pixabay.com/fr/photos/verdier-d-europebouvreuil-oiseau-2404813/
*Bûches: Image par OpenClipart-Vectors de Pixabay
https://pixabay.com/fr/vectors/journal-perspectivebois-2026595/
*Flan: Image par Clker-Free-Vector-Images de
Pixabay https://pixabay.com/fr/vectors/pudding-prunecuire-aliments-fête-31816/
*Chouette 1: Image par Gordon Johnson de Pixabay
https://pixabay.com/fr/vectors/hibou-oiseau-en-trainde-lire-livre-4783407/

30

31

Autrice: Simsim764
contact: twitter🐦 @Simsim764
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