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Réponses pour «incantation»:



Total: 200 résultats - 0.075 secondes

Pietro dAbano et les incantations 100%

L’incantation est une suite de mots à prononcer oralement, qui se déploie sans que l’interlocuteur soit toujours clairement désigné, et qui s’engage dans la réalisation d’un effet concret.

https://www.fichier-pdf.fr/2018/07/16/pietro-dabano-et-les-incantations/

16/07/2018 www.fichier-pdf.fr


dons 35 96%

37 http://www.kernos.com Page 2 sur 93 Frappe karmique ..............................................................37 Frappe ki sainte ................................................................37 Frappe ki sanctifiée ..........................................................38 Frappe profane .................................................................38 Fraternité animale ............................................................38 Frisson mortel ..................................................................38 Funambule........................................................................38 Géanticide ........................................................................38 Grand cri kiai ...................................................................38 Grande poigne..................................................................39 Grande vitalité..................................................................39 Griffes draconique............................................................39 Griffes du grizzly .............................................................39 Guérison des élémentaires................................................39 Guérison rapide ................................................................39 Guérison sainte.................................................................40 Hallebarde tournoyante ....................................................40 Héritage draconique .........................................................40 Immobilisation à distance ................................................40 Impassibilité du chêne......................................................40 Implant .............................................................................41 Incantation accélérée........................................................41 Incantation animale ..........................................................41 Incantation mobile............................................................41 Incantation rapide.............................................................41 Incantation rapide soudaine..............................................42 Incantation silencieuse .....................................................42 Incantation silencieuse soudaine ......................................42 Incantation statique ..........................................................42 Incantation statique soudaine ...........................................42 Influx de démolition.........................................................42 Inquisiteur dévot ..............................................................42 Inspection instantanée ......................................................43 Interception de projectiles ................................................43 Invocation supplémentaire ...............................................43 Kyste mère .......................................................................43 Lame haute, hache basse..................................................43 Lancer brutal ....................................................................43 Lancer en puissance .........................................................43 Lanceur de sorts de guerre ...............................................44 Lanceur de sorts polyvalent .............................................44 Legs draconique ...............................................................44 Lien naturel ......................................................................44 Lien vital ..........................................................................45 Longue rage .....................................................................45 Lutte sauvage ...................................................................45 Lutteur habile ...................................................................45 Mage ascétique.................................................................45 Magie affilée supérieure...................................................45 Magie de guerre ...............................................................45 Mains de guérisseur .........................................................46 Main magique ..................................................................46 Maître de la mort..............................................................46 Maîtrise de la défense à deux armes.................................46 Maîtrise de la magie profane............................................46 Maîtrise des sorts .............................................................46 Maîtrise du combat à deux armes.....................................46 Maîtrise du critique ..........................................................46 Maniement de double baguette ........................................47 Maniement d’une arme de guerre ....................................47 Maniement d’une arme exotique......................................47 Maniement des armes courantes ......................................47 Dons par ordre alphabétique Aide de jeu D&D3.5 Maniement des boucliers.................................................

https://www.fichier-pdf.fr/2009/11/27/up839b7/

27/11/2009 www.fichier-pdf.fr

GROGALDR 93%

GROGALDR L’Incantation de Groa (Traduction Régis Boyer) Svipdagr chante:

https://www.fichier-pdf.fr/2009/06/30/j64wa2d/

30/06/2009 www.fichier-pdf.fr

Sunn Grimoire 91%

Cette technique optimise grande le temps d'incantation du prochain sortilège qu'il aura choisi.

https://www.fichier-pdf.fr/2012/12/11/sunn-grimoire/

11/12/2012 www.fichier-pdf.fr

Sunn Grimoire 90%

Cette technique optimise grande le temps d'incantation du prochain sortilège qu'il aura choisi.

https://www.fichier-pdf.fr/2012/12/11/sunn-grimoire-1/

11/12/2012 www.fichier-pdf.fr

Le Conclave des Vents HM 83%

Les joueurs devront donc être très alertes, et à bien surveiller vers quel coté Rohash fait face lors de son incantation.

https://www.fichier-pdf.fr/2012/06/16/le-conclave-des-vents-hm/

16/06/2012 www.fichier-pdf.fr

perso 82%

Afin d'encaisser le Tranchoir de la fournaise, l'off tank devra taunt le boss pendant l'incantation de cette technique.

https://www.fichier-pdf.fr/2015/02/11/perso/

11/02/2015 www.fichier-pdf.fr

Maitrises d'occultisme 2016 81%

Vous pourrez le lancer plus tard dans la journée sans dépenser de mana, ni composante gestuelle ou incantation MAITRE DE LA SOURCE MAITRE DE LA PREVOYANCE MAITRE DE L’ELIXIR MAITRE ENSORCELEUR Capacité (à volonté) :

https://www.fichier-pdf.fr/2016/03/17/maitrises-d-occultisme-2016/

17/03/2016 www.fichier-pdf.fr

Livre des Sorts 80%

Livres des Sorts Système d’incantation et de dégâts Les incantations sont plutôt simples, simplement dire par le pouvoir de (ce que vous donnent vos pouvoirs (arcanes pour mage (sauf exception) dieux/déesses pour prêtres)).

https://www.fichier-pdf.fr/2012/03/09/livre-des-sorts/

09/03/2012 www.fichier-pdf.fr

11 - Concubines Jumelles 80%

vitesse d'incantation et d'attaque -75 %.

https://www.fichier-pdf.fr/2013/09/16/11-concubines-jumelles/

16/09/2013 www.fichier-pdf.fr

AVDO Dossier Beckett - 2015 78%

murmurer, glapir, vociférer, vagir, chialer, ricaner, râler, souffler, petit halètement de condamné à vivre, appel, supplier, ordres, prières, menaces, éloges, reproches, petit cri, chuchoter, plaintes, « cris, rires, rots », succions, postillons, glouglous et miam miam divers, babil terrifié des condamnés au silence, « balbutier, marmonner, hurler, gémir et finalement la fermer », incantation, profération, imprécations, HOquet, ri-i-i-ires, saccades, ...

https://www.fichier-pdf.fr/2016/09/11/avdo-dossier-beckett-2015/

11/09/2016 www.fichier-pdf.fr

Système-de-jeu-1 0 76%

      Système de jeu pour l’activité de grandeur nature :   Vesmir     Version 1.0                Auteur : William Bruneau  Au nom du projet Aria  Système prêté à Vesmir pour le cadre de leurs activités de Grandeur Nature                ***Un merci spécial à Simon Boucher pour son essais “Analyse comparative de  différentes théories du jeu dans le contexte du Grandeur-Nature au Québec” ainsi  qu’à l’équipe d’animation de Vesmir Grandeur Nature pour l’aide à l’écriture.***    Page 1 Table des matières :   Introduction Règles “plates” (mais nécessaires) Système de base Choix de votre profil Liste des Compétences Combattant Citoyen Exploit mystique Fonctionnement du système Mystique Fonctionnement du système de Noblesse   Lexique          esmir Grandeur Nature p. 2  p. 4  p. 5  p. 6  p. 8  p. 8  p. 11  p. 13  Annexe A  Annexe B    Projet Aria  Page 2 INTRODUCTION    Premièrement, le système du grandeur-nature de Vesmir tente de s’attacher  le plus possible à ce que les joueurs accomplissent sur le jeu. Le but est que vos  actions sur le jeu influencent votre fiche de personnage et non pas l’inverse.   Ce qui est souhaité avec ce système, c’est qu’un joueur s’impliquant  activement sur le jeu et dans les quêtes et qui repousse ses limites personnelles et  encourage les autres joueurs autour de lui à faire de même, que ce soit avec son  “role-play”, son “sword-play”, son absence totale de “méta-gaming” ou autre  comportement bénéfique pour le GN en entier reçoive les fruits de ses actions à  l’opposé d’un joueur qui aurait simplement bien monté sa fiche de personnage.   Les influences du “in-game” et du “out-game” sont donc le plus possible  unidirectionnelle : c’est à dire du jeu vers le système et non l’inverse.      Deuxièmement, trois concepts essentiels passent par dessus n’importe quelle  règle de jeu, compétence, interaction ou scène effectué par les joueurs : l’Esprit du  Jeu, l’Esprit du Spectacle et l’Esprit de la Règle.   Dans un premier lieu, l’Esprit du Jeu est toute simple, mais essentielle. Il faut  se rappeler que le grandeur-nature est avant tout un jeu et qu’il faut le percevoir,  l’agir et le vivre comme tel. C’est toujours dommage de mourir, mais c’est toujours  dommage de frapper sur quelqu’un qui ne meurt pas aussi. Lorsque vous perdez le  compte de vos points de vie, vous êtes probablement morts. Prenez toujours  l’option qui vous désavantage le plus et si tout le monde fait de même, tout le  monde aura toujours autant de plaisir.   Souvenez-vous toujours qu’il s’agit d’un jeu, arrangez-vous pour ne pas être :  “le tit-gars ou la tite-fille gossante du primaire qui se faisait toujours toucher son  vêtement pas elle à la tag fait que c’était jamais son tour” mais je soyez pas non  plus : “le ti-gars ou la tite-fille gossante du primaire qui compte ses secondes de  cachette à la vitesse de la lumière pour prendre tout le monde avant qu’ils se  cachent” parce que le but de la cachette c’est de trouver du monde qui se cachent  et le but du GN c’est de taper sur des gens qui peuvent se défendre.    Dans un second lieu, l’Esprit du Spectacle est ce qui rend le jeu plaisant pour  tous et agréable à la fin, c’est ce qui garantit que tout le monde a du plaisir et qui  prévient la grande majorité des cas de triche, d’abus ou de situations désagréable  pour un parti lors d’une activité. Il s’agit de rendre, dans la mesure du possible, ses  actions spectaculaire lorsque la situation le permet. Incanter un sort, détruire un  bouclier d’un seul coup d’épée ou prendre une forteresse sont des exploits s’ils  étaient effectués dans la vraie vie. Un camarade mort au combat, des funérailles ou  encore l’arrivée de forces ennemies sont de graves et tristes nouvelles.     esmir Grandeur Nature Projet Aria  Page 3 En tant que joueur, il faut comprendre que l’animation et les joueurs n’ont  pas toujours les moyens de leur imagination. Si la “très grande force ennemie” est  représenté par cinq acteurs, vivez-le comme s’ils étaient 5000. Si vous avez réussis à  prendre une cabane perdue au milieu des bois avec une barrière de branchage  autour que le groupe qui le tenait appelait leur “place-forte”, vivez-le comme une  glorieuse prise de fort ayant duré plusieurs semaines. Si vous incantez un sort, vous  ne faites pas que dire des mots et enlever des points de vie à votre adversaire, vous  faites apparaître une boule de flamme qui explose et brûle tout sur son passage et  vous devriez hurler votre incantation, faire de grand geste et en appeler aux forces  extérieures et plus grande que vous, pas murmurer le nombre de mots nécessaires  dans le bonne ordre et mentionner votre effet.   Donnez-vous en spectacle à tout instant lorsque vous êtes sur le jeu, vous  aurez plus de plaisir et les autres joueurs aussi!    En troisième et dernier lieu, l’Esprit de la Règle existe encore pour permettre  au plus de gens possible d’avoir le plus de plaisir possible. C’est de réaliser et de  comprendre en tant que joueur que même si certaines choses dans les règles ne  sont pas écrites mot pour mot, elle sont quand même possible ou impossible à  cause de l’Esprit de la Règle.   Si par exemple : un sort permet de bloquer les projectiles et que quelqu’un  utilise une compétence de lancer de couteau, mais qu’il n’est pas écrit dans la  compétence que le couteau de lancer est un projectile au sens le plus basique de la  règle, le sort le bloquerait quand même.   C’est simple :  à quoi est supposé servir cette règle ou cette compétence?  Appliquez l’effet supposé, pas celui que vous souhaitez.        esmir Grandeur Nature Projet Aria  Page 4 RÈGLES PLATES (MAIS NÉCESSAIRES)    ** Les conséquences à l’effraction des règles cités ci-bas peuvent aller de l’exclusion  du terrain en-jeu pour une durée de 30 minutes ou plus (dépendant de la gravité de  la faute) jusqu’à une exclusion du terrain pour la durée de l’activité, voire pour une  exclusion des activités de Vesmir Ad Vitam Aeternam **    ** Les lois civiles et criminelles s’appliquent quand même sur le terrain et lors des  activités de Vesmir **    1.

https://www.fichier-pdf.fr/2017/06/03/systeme-de-jeu-1-0/

03/06/2017 www.fichier-pdf.fr

Bran1 74%

Contact (intangible) 0 0 1 0 0 11(11) Vol 0 0 Dépourvu Contact (int) 0 0 1 0 0 11(11) Nage 2/3 1 CA Armes Guisarme Bonus de base à l’attaque 0 Poids 0 Portée Type Taille (2) 5 T Dons G Bonus de base au contact 9 Bonus de base à la lutte Capacité de Classe Nombre d'incantation rapide :

https://www.fichier-pdf.fr/2009/08/24/qufehuz/

24/08/2009 www.fichier-pdf.fr

Magie DA 73%

https://www.fichier-pdf.fr/2020/05/13/magie-da/

13/05/2020 www.fichier-pdf.fr

Initiation à l'Arcane 71%

visualisation, incantation, propulsion.

https://www.fichier-pdf.fr/2017/01/08/initiation-a-l-arcane/

08/01/2017 www.fichier-pdf.fr

Patai-Lilith 71%

306 Journal of American Folklore Oct.-Dec., I964 O, Flyerin a darkchamber, Go awayat once,O Lili!6 These lines are part of an incantation text used to help women in childbirthone of many extant from the period of the Assyrian Empire and the new Babylonian Kingdom-and they show that by that time the myth of Lilith had all the major features which were elaborated to their fill two thousand years later by Kabbalistic Judaism.

https://www.fichier-pdf.fr/2018/12/08/patai-lilith/

08/12/2018 www.fichier-pdf.fr

VAJRA CHANTS 71%

VAJRA CHANTS Rain of Blessings Lama Gyourmé &

https://www.fichier-pdf.fr/2014/06/16/vajra-chants/

16/06/2014 www.fichier-pdf.fr

Aeden 71%

- Sorts lancés sous incantation silencieuse, sans malus.

https://www.fichier-pdf.fr/2014/04/18/aeden/

18/04/2014 www.fichier-pdf.fr

Arcanetuto 71%

Incantation Rapide, Incantation Silencieuse, et Incantation Statique s'appliquent à eux.

https://www.fichier-pdf.fr/2012/11/20/arcanetuto/

20/11/2012 www.fichier-pdf.fr

Arcanetuto 71%

Incantation Rapide, Incantation Silencieuse, et Incantation Statique s'appliquent à eux.

https://www.fichier-pdf.fr/2012/11/20/arcanetuto-1/

20/11/2012 www.fichier-pdf.fr

Aeden 70%

- Sorts lancés sous incantation silencieuse, sans malus.

https://www.fichier-pdf.fr/2014/04/11/aeden/

11/04/2014 www.fichier-pdf.fr

Sauver et Restaurer votre Mariage maintenant 70%

Chaque incantation rendue contre mon mariage, contre ma vie et mon mari soit rendue impuissante par le Sang de Jésus.

https://www.fichier-pdf.fr/2017/03/17/sauver-et-restaurer-votre-mariage-maintenant/

17/03/2017 www.fichier-pdf.fr