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Réponses pour «munitions»:



Total: 1000 résultats - 0.092 secondes

arme soldat 100%

Arme de soldat : Arme blanche de sécurité :

https://www.fichier-pdf.fr/2011/01/08/arme-soldat/

08/01/2011 www.fichier-pdf.fr

Labo1 97%

https://www.fichier-pdf.fr/2012/12/16/labo1/

16/12/2012 www.fichier-pdf.fr

InfinityN3HumanSphere Règles Fr 96%

106 MUNITIONS NORMALES (N)....................................................................................... ... 107 TYPES DE MUNITIONS SPÉCIALES...................................................................

https://www.fichier-pdf.fr/2016/06/25/infinityn3humansphere-regles-fr/

25/06/2016 www.fichier-pdf.fr

Petition A4 Fr 2013 96%

Les traités d’interdiction des mines antipersonnel et des bombes à sous-munitions (BASM) sont indispensables pour changer la vie des communautés affectées et empêcher de nouvelles victimes.

https://www.fichier-pdf.fr/2013/08/28/petition-a4-fr-2013/

28/08/2013 www.fichier-pdf.fr

Armes soviétiques (20-07-2016) 95%

Armes Soviétiques (1939 - 1945) :

https://www.fichier-pdf.fr/2016/07/20/armes-sovietiques-20-07-2016/

20/07/2016 www.fichier-pdf.fr

CDM-jeu de societe a imprimer 95%

200 point 0 100 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 300 500 700 900 1100 1300 1500 1700 1900 2100 2300 2500 Points de vie Munitions canon Dés Monstre Bateau jaune Bateau rouge Bateau vert Bateau bleu Munitions baliste Collez la moitié B du plateau sur la zone hachurée Plateau, moitié A Plateau, moitié B x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 x2 Déplacer le Dah’ren Mohran Déplacer le Dah’ren Mohran Sables mouvants Sables mouvants Gong de chasse Gong de chasse 500 300 Epieu Destruction dragon de corne Baliste agglomérante Baliste agglomérante

https://www.fichier-pdf.fr/2015/12/16/cdm-jeu-de-societe-a-imprimer/

16/12/2015 www.fichier-pdf.fr

Reponse type AIMG AP - ANNULAIRE cat C - trad DE 95%

a) A répétition semi-automatique dont le projectile a un diamètre inférieur à 20 mm équipées de systèmes d’alimentation inamovibles permettant le tir de 3 munitions au plus sans qu’intervienne le réapprovisionnement ;

https://www.fichier-pdf.fr/2016/03/19/reponse-type-aimg-ap-annulaire-cat-c-trad-de/

19/03/2016 www.fichier-pdf.fr

Armes soviétiques WWII 22-07-2016 95%

Armes Soviétiques (1939 - 1945) :

https://www.fichier-pdf.fr/2016/07/22/armes-sovietiques-wwii-22-07-2016/

22/07/2016 www.fichier-pdf.fr

Décret n°95-589 du 6 mai 1995 95%

Décret n°95-589 du 6 mai 1995 relatif à l'application du décret du 18 avril 1939 fixant le régime des matériels de guerre, armes et munitions NOR:

https://www.fichier-pdf.fr/2018/11/13/decret-n95-589-du-6-mai-1995/

13/11/2018 www.fichier-pdf.fr

Encyclopédie Visuelle Armes Françaises - 04-02-2017 94%

Encyclopédie visuelle Armes Françaises (1939 -–1945) :

https://www.fichier-pdf.fr/2017/02/04/encyclopedie-visuelle-armes-francaises-04-02-2017/

04/02/2017 www.fichier-pdf.fr

Mhfu Talents 92%

Les Talents dans Monster Hunter Freedom Unite Par Adrien PELLEN -'Index'I) Résistances Elémentaires / Statut Anormal / Autres I-1) Augmentation Toutes Résistances I-2) Augmentation Résistance Feu I-3) Augmentation Résistance Glace I-4) Augmentation Résistance Eau I-5) Augmentation Résistance Foudre I-6) Augmentation Résistance Dragon I-7) Resistance à la Paralysie I-8) Resistance au Sommeil I-9) Resistance au Poison I-10) Résistance à l´Evanouissement I-11) Résistance à la Fatigue I-12) Augmentation Antisepsie (Pas sûr) I-13) Résistance aux Tremblements I-14) Résistance neige I-15) Résistance au dommages du Terrain I-16) Resistance à la Chaleur I-17) Resistance au Froid I-18) Resistance au vent II) Epéistes II-1) Artisan II-2) Talent Aiguisé augmenté II-3) Abandon total II-4) PSI II-5) Epée Aiguisée II-6) Augmentation Vitesse Charge (Concentration) II-7) L'art de Dégainer III) Artilleurs / Archers III-1) Augmentation Dégâts Munitions Normales III-2) Augmentation Dégâts Munitions Plomb III-3) Augmentation Dégâts Munitions Perçantes III-4) Augmentation Munitions Fragmentation III-5) Ajout Munitions Normales III-6) Ajout Munitions Perçantes III-7) Ajout Munitions Plomb III-8) Ajout Munitions Explosives III-9) Ajout Munitions Fragmentation III-10) Recul III-11) Précision III-12) Vitesse de tir III-13) Vitesse de chargement III-14) Ajout enduits énergie III-15) Ajout enduits poison III-16) Ajout enduits paralysie III-17) Ajout enduits sommeil III-18) Ajout enduits B.

https://www.fichier-pdf.fr/2013/05/13/mhfu-talents/

13/05/2013 www.fichier-pdf.fr

Ordre en poche IM 91%

Harnais de base/brelage De quoi remplir sa mission Poche munitions :

https://www.fichier-pdf.fr/2013/08/16/ordre-en-poche-im/

16/08/2013 www.fichier-pdf.fr

etat force 91%

0 Munitions= 0 Iode : ... 0 Munitions= 0 Iode :

https://www.fichier-pdf.fr/2013/01/05/etat-force/

05/01/2013 www.fichier-pdf.fr

Chartre de distance Hades et Lumberjack 91%

MUNITIONS PAR DEFAUT Jott 1 Jott 2 Jott 3 Jott 4 Jott 5 – – – – – - 500 m 500 m [1.5 sec] 800 m [2.5 sec] 1200 m [3.5 sec] 1400 m [4.5 sec] MUNITIONS LESMOK Jott 1 Jott 1 et 2 Jott 2 Jott 2 et 3 Jott 3 – – – – – 500 m 1000 m [1.?

https://www.fichier-pdf.fr/2015/01/25/chartre-de-distance-hades-et-lumberjack/

25/01/2015 www.fichier-pdf.fr

INVITATION TIR 22 avril 2017 91%

(armes et munitions fournies sur place par l’organisateur) - Armes personnelles :

https://www.fichier-pdf.fr/2017/04/06/invitation-tir-22-avril-2017/

06/04/2017 www.fichier-pdf.fr

Equipement 90%

Armes à distance Type Compétence Dégâts Critique Portée Blaster de poche Distance (Lèg) 5 4 Courte 1 1 200 4 Régage étourdissant Pistolet blaser lèger Distance (Lèg) 5 4 Moyenne 1 2 300 4 Régage étourdissant Pistolet blaster Distance (Lèg) 6 3 Moyenne 1 3 400 4 Régage étourdissant Pistolet blaster lourd Distance (Lèg) 7 3 Moyenne 2 3 700 6 Régage étourdissant Carabine blaster Distance (Lou) 9 3 Moyenne 3 4 850 5 Régage étourdissant Fusil blaster Distance (Lou) 9 3 Longue 4 4 900 5 Régage étourdissant Fusil blaster lourd Distance (Lou) 10 3 Longue 6 4 1500 6 Encombrant 3 Automatique Blaster léger à répétition Distance (Lou) 11 3 Longue 7 4 2250 7 Encombrant 4 Automatique Perforant 1 Blaster lourd à répitition Artillerie 15 2 Longue 9 4 6000 8 Encombrant 5 Automatique Sanguinaire 1 Perforant 2 Arbalète Distance (Lou) 10 3 Courte 5 2 1250 7 Encombrement 3 Renversement Blaster à ionisation Distance (Lèg) 10 5 Courte 3 3 250 3 Désorientation 5 Dégât étourdissant contre les droides Pistolet disrupteur Distance (Lèg) 10 2 Courte 2 2 3000 6 Sanguinaire 4 10 2 Longue 5 4 5000 6 Encombrant 2 Sanguinaire 5 Fusil disrupteur Encombrement Emplacements Prix Rareté Spécial Pistolet à percution Distance (Lèg) 4 5 Courte 1 0 100 3 - Fusil à percution Distance (Lou) 7 5 Moyenne 5 1 250 3 Encombrant 2 Compétence Dégâts Critique Portée Distance (Lèg) 2 - Courte Arme de jet Type Bolas/Filet Encombrement Emplacements Prix Rareté 1 2 20 3 Spécial Enchevêtrement 3 Renverssement Munition limité 1 Explosifs et autres Type Compétence Dégâts Critique Portée Encombrement Emplacements Prix Rareté Spécial Détonateur thermique Distance (Lèg) 20 2 Courte 1 0 2000 8 Brèche 1 Munition limitées 1 Sanguinaire 4 Souffle 15 Grenade à fragmentation Distance (Lèg) 8 4 Courte 1 0 50 5 Munitions limitées Souffle 6 Grenade étourdissante Distance (Lèg) 8 - Courte 1 0 75 4 Désorientation 3 Dégât étourdissant Munitions limitées Souffle 8 Grenade perforante Distance (Lèg) 13 3 Courte 1 0 100 6 Munitions limitées perforant 3 Souffle 4 Lance-flammes Distance (Lou) 8 2 Courte 6 2 1000 6 Incendiaire 3 Souffle 8 Lance-missiles Artillerie 20 2 Extrême 7 2 7500 8 Brèche 1 Déploiement 1 Encombrant 3 Munitions limités 6 Projectile guidée 3 Souffle 10 Mine antipersonnel Mécanique 12 3 Au contact 3 0 850 6 Munition limitée 1 Sanguinaire 4 Souffle 4 Mine antivéhicule Mécanique 25 2 Au contact 4 0 1400 6 Brèche 4 Munition limitée 1 Souffle 2 Armes de pugilat Type Compétence Dégâts Critique Portée Encombrement Emplacements Prix Rareté Spécial Coup-de-poing Pugilat Vigueur +1 4 Au contact 1 0 25 0 Désorientation 3 Gants à décharges Pugilat Vigueur +0 5 Au contact 0 1 300 2 Etourdissement 3 Gantelets en cortosis Pugilat Vigueur +1 4 Au contact 3 2 1000 7 Cortosis Dégâts Critique Portée Arme improvisée Corps à corps Vigueur +1 (Petite) 5 Au contact - 0 0 0 Exemple :

https://www.fichier-pdf.fr/2018/01/21/equipement/

21/01/2018 www.fichier-pdf.fr

18346-BOLTACTION02 90%

Ceci ne représente pas directement le nombre de munitions tirées en un temps donné.

https://www.fichier-pdf.fr/2013/12/27/18346-boltaction02/

27/12/2013 www.fichier-pdf.fr

Guide réforme des armes 89%

- Les critères de classement dans la nomenclature des armes - Le tableau simplifié de correspondance - Les tableaux de correspondance de la nomenclature armes par armes (2 tableaux) - Le classement des munitions - Le classement des pistolets à impulsion électrique et des aérosols II - L’acquisition et la détention :

https://www.fichier-pdf.fr/2014/03/22/guide-reforme-des-armes/

22/03/2014 www.fichier-pdf.fr

fiche de l'artificier 89%

Il peut également utiliser un large arsenal et même créer des munitions spéciales.

https://www.fichier-pdf.fr/2011/02/18/fiche-de-l-artificier/

18/02/2011 www.fichier-pdf.fr

Pathfinder - Feuille de perso 89%

 = + + + + VIGUEUR (C) = + + + + VOLONTÉ = + + + + BBA BMO = B    DMD +     ’ TOTAL = B    TOTAL MUNITIONS ARMES MUNITIONS ARMES PORTÉE .

https://www.fichier-pdf.fr/2013/01/27/pathfinder-feuille-de-perso/

27/01/2013 www.fichier-pdf.fr

CDO2250 V2 02 88%

indique le nombre maximum de munitions que la figurine peut tirer en une En plus d’une carte de profil, chaque figurine du jeu aura deux seule phase de tir.

https://www.fichier-pdf.fr/2009/08/22/w3lbrzp/

22/08/2009 www.fichier-pdf.fr

REGLES JEU MADSTEAM Juin 2015 light 88%

25 Eau 25 Nourriture 25 Munitions 20 Cuivre 20 Puces 20 Bois 20 Conserves Fusil à pompe Piège à ours Pioche Décontamineur Chasse :

https://www.fichier-pdf.fr/2015/06/18/regles-jeu-madsteam-juin-2015-light/

18/06/2015 www.fichier-pdf.fr