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Réponses pour «respawn»:



Total: 100 résultats - 0.065 secondes

Script et règles de l'OP TITAN 100%

En cas d'échec ukrainien ( les russes on atteint le point A avant 9H30 ou toutes les unités ukrainiennes sont neutralisées), les défenseurs se retranchent dans le terrain d'entrainement principal) Respawn/ recharge russe :

https://www.fichier-pdf.fr/2014/05/08/script-et-regles-de-l-op-titan/

08/05/2014 www.fichier-pdf.fr


Règles SMOG (Bullitt Version) 98%

qui constituera le respawn principal et le point de départ de chaque manche.

https://www.fichier-pdf.fr/2016/01/03/regles-smog-bullitt-version/

03/01/2016 www.fichier-pdf.fr

reglement big game 98%

je suis immobilisé et j’appelle un autre médecin ou si je le décide je crie « OUT » et me dirige vers mon respawn la main sur la tête.

https://www.fichier-pdf.fr/2017/06/24/reglement-big-game/

24/06/2017 www.fichier-pdf.fr

Conquête de térritoire 97%

L’équipe rouge élimine les membres de l’équipe bleue qui doivent retourner au respawn de leur base bleue, un joueur rouge retourne le sablier pour vider l’eau de la bouteille rouge dans la bouteille bleue.

https://www.fichier-pdf.fr/2012/02/27/conquete-de-territoire/

27/02/2012 www.fichier-pdf.fr

Evacuation Double VIP 96%

- 3 vies par Joueur ( Respawn ou Medics ) - Respawn et deux médics par équipe - Phase 1:

https://www.fichier-pdf.fr/2012/09/14/evacuation-double-vip/

14/09/2012 www.fichier-pdf.fr

OP Airsoft scénarios PDF 94%

Tout le monde est médic, 2 respawn (donc 3 vies) Ensuite, une "Recherche d'objectif"

https://www.fichier-pdf.fr/2015/04/02/op-airsoft-scenarios-pdf/

02/04/2015 www.fichier-pdf.fr

le scénario 91%

La conséquence, tous les drapeau de l'équipe concerné sont désactivé, les soldats de l'équipe qui subit n'ont plus le droit au respawn, donc quand il seront « out » les joueurs patientes aux camps jusqu'à la fin du jeu.

https://www.fichier-pdf.fr/2010/04/17/ttvs50l/

17/04/2010 www.fichier-pdf.fr

La Connexion 91%

- 2 respawns - 2 medics par équipes / 3 vies par joueur ( a voir selon le nombre de joueurs L’équipe Bleu démarre de son respawn, en possession de la bobine, et établi sa stratégie.

https://www.fichier-pdf.fr/2012/09/14/la-connexion/

14/09/2012 www.fichier-pdf.fr

formulaire partie airsoft 14 avril 2013 88%

regroupe les zones de jeux, sécurisés ainsi que les zones non jouables (parking, zones dangereuses…) Zone de respawn :

https://www.fichier-pdf.fr/2013/03/23/formulaire-partie-airsoft-14-avril-2013/

23/03/2013 www.fichier-pdf.fr

reglement op 15 88%

– libre – Vous pouvez retourner faire le plein de billes ou recharger vos grenades en zone de respawn ou en zone neutre uniquement (Si vous passez en zone neutre, vous devrez ensuite repartir de votre respawn).

https://www.fichier-pdf.fr/2019/08/05/reglement-op-15/

05/08/2019 www.fichier-pdf.fr

Reglement interteam 87%

*2) Port de lunette obligatoire hors zone neutre.(en zone test et zone de jeu) *3) En zone neutre et respawn, les répliques doivent êtres en sécurité.

https://www.fichier-pdf.fr/2010/09/20/reglement-interteam/

20/09/2010 www.fichier-pdf.fr

reglement op 15 87%

– libre – Vous pouvez retourner faire le plein de billes ou recharger vos grenades en zone de respawn ou en zone neutre uniquement (Si vous passez en zone neutre, vous devrez ensuite repartir de votre respawn).

https://www.fichier-pdf.fr/2019/07/18/reglement-op-15/

18/07/2019 www.fichier-pdf.fr

reglement op 15 2.0 87%

– libre – Vous pouvez retourner faire le plein de billes ou recharger vos grenades en zone de respawn ou en zone neutre uniquement (Si vous passez en zone neutre, vous devrez ensuite repartir de votre respawn).

https://www.fichier-pdf.fr/2019/08/06/reglement-op-15-20/

06/08/2019 www.fichier-pdf.fr

La Bombe (T.OK) 86%

- 2 respawns fixes pour chaque équipe - 1 ou 2 médics dans chaque équipe - Respawns illimités - Respawn par médic ou au spawn fixe - Dès que le joueur qui porte la bombe est touché il la pose à terre - Une fois la Bombe posée, l’équipe qui la défend ne peut pas la bouger, seulement la protéger Déroulement du Jeu :

https://www.fichier-pdf.fr/2012/09/14/la-bombe-t-ok/

14/09/2012 www.fichier-pdf.fr

les règles in game version 2.0 85%

Il vous indiquera alors vers quel point de respawn vous devez vous diriger.

https://www.fichier-pdf.fr/2013/10/31/les-regles-in-game-version-2-0/

31/10/2013 www.fichier-pdf.fr

FRIENDZONE RegleDeJeu 85%

Chaque équipe possède 60 tickets de "respawn".

https://www.fichier-pdf.fr/2016/02/15/friendzone-regledejeu/

15/02/2016 www.fichier-pdf.fr

FRIENDZONE RegleDeJeu (1) 85%

Chaque équipe possède 60 tickets de "respawn".

https://www.fichier-pdf.fr/2016/02/15/friendzone-regledejeu-1/

15/02/2016 www.fichier-pdf.fr

Scénarios 84%

Une fois OUT revenir au respawn pour retourner en jeu.

https://www.fichier-pdf.fr/2011/07/20/scenarios/

20/07/2011 www.fichier-pdf.fr

Tensions explosives 84%

Une fois OUT revenir au respawn pour retourner en jeu.

https://www.fichier-pdf.fr/2011/07/20/tensions-explosives/

20/07/2011 www.fichier-pdf.fr

livre de regles in game 84%

A chaque fois qu'un personnage meurs, le joueur doit se rendre auprès d'un orga qui lui indiquera si son personnage survit et Respawn ou si il meurs définitivement.

https://www.fichier-pdf.fr/2015/11/19/livre-de-regles-in-game/

19/11/2015 www.fichier-pdf.fr

TF OPPORD 001 81%

MILSIM will follow the rules specified on http://www.borderwar.cz/show/general-rules Respawn:

https://www.fichier-pdf.fr/2010/09/13/ck7cr6i/

13/09/2010 www.fichier-pdf.fr

BF51 79%

1 seul respawn à 3 mains pour l'ensemble des joueurs.

https://www.fichier-pdf.fr/2012/06/20/bf51-1/

20/06/2012 www.fichier-pdf.fr

BF51 79%

1 seul respawn à 3 mains pour l'ensemble des joueurs.

https://www.fichier-pdf.fr/2012/06/20/bf51/

20/06/2012 www.fichier-pdf.fr

En territoire ennemi (T.OK) 78%

-2 Respawn - Tout le monde médic - Respawn fixe présents:

https://www.fichier-pdf.fr/2012/09/14/en-territoire-ennemi-t-ok/

14/09/2012 www.fichier-pdf.fr

BATTLEFIELD 78%

BATTLEFIELD Résumé :

https://www.fichier-pdf.fr/2014/12/05/battlefield/

05/12/2014 www.fichier-pdf.fr