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Réponses pour «spells»:



Total: 200 résultats - 0.027 secondes

100% - spellduel

A spell duel is where one spellcaster casts a spell that is countered by a second caster, and the two proceed to throw spells until one dominates.

fichier-pdf.fr/2011/11/06/spellduel/ 06/11/2011

98% - magic

As a result, there are no mundane magicks, no spells used sim ply to light a corridor, for example.

fichier-pdf.fr/2011/11/06/magic/ 06/11/2011

97% - Liste Druide

Completely covering the affected object with an opaque object, such as a bowl or a helm, blocks the light.  If any of this spell's area overlaps with an area of darkness created by a spell of 3rd level or lower, the spell that created the darkness is dispelled.  Choose one creature, object, or magical effect within range. Any spell of 3rd level or lower on the target ends. For each spell of 4th level or higher on the target, make an ability check using your spellcasting ability. The DC equals 10   the spell's level. On a successful check, the spell ends.  At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you automatically end the effects of a spell on the target if the spell's level is equal to or less than the level of the spell slot you used.  M ELD INTO STONE P LANT GROWTH level 3 ­ transmutation (ritual) level 3 ­ transmutation Casting Time: 1 action Range: Touch Components: V, S Duration: 8 hours Casting Time: 1 action or 8 hours Range: 150 feet Components: V, S Duration: Instantaneous You step into a stone object or surface large enough to fully contain your body, melding yourself and all the equipment you carry with the stone for the duration. Using your movement, you step into the stone at a point you can  touch.  Nothing  of  your  presence  remains  visible  or  otherwise detectable by nonmagical senses.  While merged with the stone, you can't see what occurs outside it, and any Wisdom (Perception) checks you make to hear sounds outside it are made with disadvantage. You remain aware of the passage of time and can cast spells on yourself while merged in the stone. You can use your movement to  leave  the  stone  where  you  entered  it,  which  ends  the  spell.  You otherwise can't move.  Minor  physical  damage  to  the  stone  doesn't  harm  you,  but  its  partial destruction or a change in its shape (to the extent that you no longer fit within  it)  expels  you  and  deals  6d6  bludgeoning  damage  to  you.  The stone's complete destruction (or transmutation into a different substance) expels you and deals 50 bludgeoning damage to you. If expelled, you fall prone in an unoccupied space closest to where you first entered.  This spell channels vitality into plants within a specific area. There are two possible  uses  for  the  spell,  granting  either  immediate  or  long­term benefits.  If you cast this spell using 1 action, choose a point within range. All normal plants  in  a  100­foot  radius  centered  on  that  point  become  thick  and overgrown.  A  creature  moving  through  the  area  must  spend  4  feet  of movement for every 1 foot it moves.  You can exclude one or more areas of any size within the spell's area from being affected.  If you cast this spell over 8 hours, you enrich the land. All plants in a half­ mile radius centered on a point within range become enriched for 1 year.

fichier-pdf.fr/2015/09/19/liste-druide/ 19/09/2015

97% - wizardspells

wizardspells KNOWN SPELLS OF THE CURRENT ERA T here are 716 wizard spells.

fichier-pdf.fr/2011/11/06/wizardspells/ 06/11/2011

96% - path of vermin

- Vermin Daemon generates spells from Path of Vermin and remove "3 Dark Shards (See Armoury)"

fichier-pdf.fr/2017/05/03/path-of-vermin/ 03/05/2017

96% - wizard

At 1st level a wizard determines 4 spells that he knows, representing years of study and practice.

fichier-pdf.fr/2011/11/06/wizard/ 06/11/2011

94% - Katheline Mandes

Common, Drow Proficiencies Other Companions Bayonet, Blowgun, Cestus, Club, Crossbow (Heavy), Crossbow (Light), Dagger, Dagger (Punching), Dart, Gauntlet, Gauntlet (Spiked), Grapple, Javelin, Longspear, Mace (Heavy), Mace (Light), Mere Club, Morningstar, Quarterstaff, Rock, Shortspear, Sickle, Sling, Spear, Spear (Boar), Spells (Ray), Spells (Touch), Splash Weapon, Stake, Unarmed Strike Special Attacks Blast Rune (Sp) [Paizo Inc.

fichier-pdf.fr/2016/07/12/katheline-mandes/ 12/07/2016

94% - Bygmalion ppdf

Mystic Past Life (Summoner [Unchained, Spirit You can add spells from another spellcasting class to the spell list of your current Summoner]) spellcasting class.

fichier-pdf.fr/2018/05/01/bygmalion-ppdf/ 01/05/2018

94% - elf

Elves can cast spells as wizards do.

fichier-pdf.fr/2011/11/06/elf/ 06/11/2011

93% - Nagah

The Liche-King must take 4 learned spells from Evocation, add 1 to he casting and dispel rolls from spells of Evocation.

fichier-pdf.fr/2017/05/19/nagah/ 19/05/2017

93% - Nagah

The Liche-King must take 4 learned spells from Evocation, add 1 to he casting and dispel rolls from spells of Evocation.

fichier-pdf.fr/2017/05/22/nagah/ 22/05/2017

88% - VerminSwarm1.4

May become Wizard Master Must take learned spells (choose one):

fichier-pdf.fr/2017/01/18/verminswarm1-4/ 18/01/2017

88% - vsv4

May become Wizard Master Must take learned spells (choose one):

fichier-pdf.fr/2017/01/20/vsv4/ 20/01/2017

88% - allunit

Wizard Apprentice Generates spells from Occultism Options:

fichier-pdf.fr/2017/09/08/allunit/ 08/09/2017

88% - Palperso1

Haste Rating 10% means in a time period you’ll cast 10% more spells (Base Cast Time)/(1 Spell Haste).

fichier-pdf.fr/2010/04/07/q4t7sin/ 07/04/2010

87% - MK II quick ref sheet 1

This model suffers damage and effects only from magical weapons, magic attacks, animi, spells, and feats and is immune to continuous effects.

fichier-pdf.fr/2010/05/05/8q3h5wy/ 05/05/2010

86% - Hordes Final Online Update

SPELLS Cost RNG AOE POW UP OFF Carnage 3 Self Ctrl – No No Friendly Faction models gain 2 to melee attack rolls against enemy models in this modelʼs control area.

fichier-pdf.fr/2010/05/20/rpeigzq/ 20/05/2010

84% - Nouveaudocumenttexte

N'o ubliez pas pour les clean suivant de repasser en f orme humaine pour restavker vos araignées avec vos spells.

fichier-pdf.fr/2015/08/19/nouveaudocumenttexte/ 19/08/2015

83% - Field Test Stat Cards Khador

Field Test Stat Cards Khador THE BUTCHER OF KHARDOV BUTCHER SPD STR MAT RAT DEF ARM CMD 5 8 9 KOMMANDER ORSUS ZOKTAVIR THE BUTCHER OF KHARDOV KHADOR WARCASTER 5 14 18 7 BLUNDERBUSS RNG ROF AOE POW 8 1 — 12 SPELLS COST RNG AOE POW UP POW P S 8 16 ZOKTAVIR OFF FURY 2 6 – – YES NO IRON FLESH 2 6 – – YES NO SPD STR MAT RAT DEF ARM CMD 5 Target friendly model/unit gains 3 on melee damage rolls but suffers –1 DEF.

fichier-pdf.fr/2010/04/13/yoemddl/ 13/04/2010