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Réponses pour «ventres»:



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whbab 20756 97%

Porteur de la Grande Banniere #1 145 Porteur de la Grande Bannière • Héro Troupes M 6 Cogneur CC 5 CT 3 F 5 Equipements Arme de base • Armure légère Règles spéciales Peur • Charge Ogre Objets magiques Epée de Frappe E 5 PV 4 I 3 A 4 Cd 8 180 Ogres • Unité de base Troupes x5 M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 Arme de base • Armure légère E 4 4 PV 3 3 I 2 2 A 3 4 Cd 7 7 POINTS Type Infanterie monstrueuse (personnage) Ogres #1 Ogres Broyeur Equipements POINTS POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Peur Options Promouvoir un Ogre en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ogre en Porte-étendard • Poing de fer Ventres-Durs #1 250 Ventres-Durs • Unité de base Troupes x5 Ventre-dur Ventre de Fer Equipements M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 Arme lourde • Armure lourde E 4 4 PV 3 3 I 2 2 A 3 4 Cd 8 8 POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Peur Options Promouvoir un Ventre-Dur en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ventre-Dur en Porte-étendard Bannière magique Etendard de Discipline Meute de Crocs de Sabre #1 21 Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale Troupes Crocs de Sabre Règles spéciales M CC CT F E PV 8 4 0 4 4 2 Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître I 4 A 3 Cd 4 Type Bête de guerre Cavalerie Ferox #1 274 Cavalerie Férox • Unité spéciale Troupes Ogre Broyeur Ferox Equipements x3 M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 8 3 0 5 Arme de base • Armure légère E 4 4 4 PV 3 3 3 I 2 2 2 A 3 4 4 Cd 7 7 5 POINTS POINTS Type Cavalerie monstrueuse Cavalerie monstrueuse Règles spéciales Coriace • Peur • Touches d'Impact (1D3) Options Promouvoir un Ogre en Broyeur • Promouvoir un Ogre en Porte-Etendard • Arme lourde Bannière magique Bannière en Peau de Dragon Boute-fer #1 170 Boute-fer • Unité rare Troupes M - Boute-fer CC - Crache-Plomb Ferrailleur Gnoblar Rhinox Equipements (Boute-fer) 6 Canon des Equipements (Crache-Plomb) Arme de base Equipements (Ferrailleur Gnoblar) Arme de base Règles spéciales Grande Cible • Peur CT - 3 3 2 3 3 Titans Célestes F 5 E 6 PV 5 I - A - Cd - 4 2 5 - - 2 3 2 3 1 3 7 5 - Gnoblars #1 Troupes Gnoblar Mord-nez Equipements x12 M CC CT F 4 2 3 2 4 2 3 2 Arme de base • Armes de jet E 3 3 Règles spéciales Insignifiants Options L'unité peut inclure des trappeurs Gnoblar Merzhin Type Char (sauvegarde d'armure 4+) 55 Gnoblars • Unité de base whbab.com PV 1 1 I 3 3 A 1 2 Cd 5 5 POINTS POINTS Type Infanterie Infanterie 18/11/2013

https://www.fichier-pdf.fr/2013/11/18/whbab-20756/

18/11/2013 www.fichier-pdf.fr

whbab 20756 97%

Ogres #1 185 Ogres • Unité de base Troupes x5 Ogres Broyeur Equipements M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 Arme de base • Armure légère E 4 4 PV 3 3 I 2 2 A 3 4 Cd 7 7 POINTS POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Peur Options Promouvoir un Ogre en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ogre en Porte-étendard • Poing de fer • Le Porte-étendard peut avoir un gnoblar longue-vue Ventres-Durs #1 275 Ventres-Durs • Unité de base Troupes x5 Ventre-dur Ventre de Fer Equipements M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 Arme lourde • Armure lourde E 4 4 PV 3 3 I 2 2 A 3 4 Cd 8 8 POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Peur Options Promouvoir un Ventre-Dur en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ventre-Dur en Porte-étendard • Le Porte-étendard peut avoir un gnoblar longue-vue Bannière magique Bannière de Guerre Meute de Crocs de Sabre #1 21 Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale Troupes Crocs de Sabre Règles spéciales M CC CT F E PV 8 4 0 4 4 2 Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître I 4 A 3 Cd 4 Gnoblars #1 Troupes x12 Gnoblar Mord-nez Equipements M CC CT F 4 2 3 2 4 2 3 2 Arme de base • Armes de jet E 3 3 Règles spéciales Insignifiants Options L'unité peut inclure des trappeurs Gnoblar PV 1 1 I 3 3 A 1 2 Cd 5 5 Geant #1 Géant Equipements Troupes M CC 6 3 Arme de base CT 3 F 6 E 5 PV 6 I 3 Règles spéciales Attaques Spéciales • Chute • Grande Cible • Tenace • Terreur A spé Cd 10 Meute de Crocs de Sabre #2 M CC CT F E PV 8 4 0 4 4 2 Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître I 4 A 3 Cd 4 POINTS Type Monstre 21 Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale POINTS Type Infanterie Infanterie 200 Géant • Unité rare Troupes Crocs de Sabre Règles spéciales Type Bête de guerre 55 Gnoblars • Unité de base POINTS POINTS Type Bête de guerre Crache-Plomb #1 182 Crache-Plomb • Unité spéciale Troupes Crache-Plomb Crache-Tonnerre Equipements x4 M CC CT F E PV 6 3 3 4 4 3 6 3 3 4 4 3 Arme de base • Armure légère • Canon crache-plomb Règles spéciales Charge Ogre • Peur Options Promouvoir un Crache-Plomb en Crache-Tonnerre I 2 2 A 3 4 Cd 7 7 Porteur de la Grande Banniere #1 Troupes Cogneur M 6 CC 5 CT 3 F 5 Equipements Arme de base • Armure légère Règles spéciales Peur • Charge Ogre Objets magiques Epée de Frappe Merzhin Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse 145 Porteur de la Grande Bannière • Héro E 5 whbab.com PV 4 I 3 A 4 Cd 8 POINTS POINTS Type Infanterie monstrueuse (personnage) 27/11/2013

https://www.fichier-pdf.fr/2013/11/28/whbab-20756/

28/11/2013 www.fichier-pdf.fr

whbab Tournois 02.02.14 97%

Ogres #1 227 Ogres • Unité de base Troupes x6 Ogres Broyeur Equipements M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 Arme de base • Armure légère E 4 4 PV 3 3 I 2 2 A 3 4 Cd 7 7 POINTS POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Peur Options Promouvoir un Ogre en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ogre en Porte-étendard • Poing de fer • Le Porte-étendard peut avoir un gnoblar longue-vue • Promouvoir un Ogre en Broyeur Ventres-Durs #1 255 Ventres-Durs • Unité de base Troupes x5 Ventre-dur Ventre de Fer Equipements M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 Arme lourde • Armure lourde E 4 4 PV 3 3 I 2 2 A 3 4 Cd 8 8 POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Peur Options Promouvoir un Ventre-Dur en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ventre-Dur en Porte-étendard • Le Porte-étendard peut avoir un gnoblar longue-vue Bannière magique Bannière de Rapidité Meute de Crocs de Sabre #1 21 Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale Troupes Crocs de Sabre Règles spéciales M CC CT F E PV 8 4 0 4 4 2 Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître I 4 A 3 Cd 4 Gnoblars #1 Troupes Gnoblar Mord-nez Equipements x12 M CC CT F 4 2 3 2 4 2 3 2 Arme de base • Armes de jet E 3 3 Règles spéciales Insignifiants Options L'unité peut inclure des trappeurs Gnoblar PV 1 1 I 3 3 A 1 2 Cd 5 5 Meute de Crocs de Sabre #2 Troupes Crocs de Sabre Règles spéciales M CC CT F E PV 8 4 0 4 4 2 Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître I 4 A 3 Cd 4 Crache-Plomb #1 x4 M CC CT F E PV 6 3 3 4 4 3 6 3 3 4 4 3 Arme de base • Armure légère • Canon crache-plomb I 2 2 A 3 4 Cd 7 7 POINTS Type Bête de guerre 192 Crache-Plomb • Unité spéciale POINTS Type Infanterie Infanterie 21 Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale Troupes Crache-Plomb Crache-Tonnerre Equipements Type Bête de guerre 55 Gnoblars • Unité de base POINTS POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Peur Options Promouvoir un Crache-Plomb en Crache-Tonnerre • Promouvoir un Crache-Plomb en Musicien ou Beugleur Porteur de la Grande Banniere #1 145 Porteur de la Grande Bannière • Héro Troupes Cogneur M 6 CC 5 CT 3 F 5 Equipements Arme de base • Armure légère Règles spéciales Peur • Charge Ogre Bannière magique Etendard de Discipline E 5 PV 4 I 3 A 4 Cd 8 Boute-fer #1 Troupes Boute-fer M - CC - Crache-Plomb Ferrailleur Gnoblar Rhinox Equipements (Boute-fer) 6 Canon des Equipements (Crache-Plomb) Arme de base Equipements (Ferrailleur Gnoblar) Arme de base Règles spéciales Grande Cible • Peur Merzhin Type Infanterie monstrueuse (personnage) 170 Boute-fer • Unité rare CT - 3 3 2 3 3 Titans Célestes F 5 E 6 PV 5 I - A - Cd - 4 2 5 - - 2 3 2 3 1 3 7 5 - whbab.com POINTS POINTS Type Char (sauvegarde d'armure 4+) 28/12/2013

https://www.fichier-pdf.fr/2013/12/29/whbab-tournois-02-02-14/

29/12/2013 www.fichier-pdf.fr

Abdominaux 95%

Abdominaux :

https://www.fichier-pdf.fr/2012/10/19/abdominaux/

19/10/2012 www.fichier-pdf.fr

Région axillaire pdf 91%

La région axillaire ! 1.

https://www.fichier-pdf.fr/2013/05/20/region-axillaire-pdf/

20/05/2013 www.fichier-pdf.fr

cynops 91%

CLASSIFICATION: Phylum : Chordata ,Bateson, 1885 Sous -Phylum :

https://www.fichier-pdf.fr/2010/07/20/3hcjrs3/

20/07/2010 www.fichier-pdf.fr

La clé par Isabelle Flas 90%

La clé par Isabelle Flas &

https://www.fichier-pdf.fr/2020/04/02/la-cle-par-isabelle-flas/

02/04/2020 www.fichier-pdf.fr

Diplome de natation 90%

DIPLOME DE NATATION NOM........................................... PRENOM...................................

https://www.fichier-pdf.fr/2016/11/20/diplome-de-natation/

20/11/2016 www.fichier-pdf.fr

CE QUE JE CONSIDERE COMME INOPERATIONEL 90%

Pour la majeure partie, plein de bonnes intentions, des Gilets Jaunes recouvrent des ventres dont les estomacs sont remplis de marques industrielles.

https://www.fichier-pdf.fr/2019/05/02/ce-que-je-considere-comme-inoperationel/

02/05/2019 www.fichier-pdf.fr

whbab full 2000pts 90%

Porteur de la Grande Banniere #1 189 Porteur de la Grande Bannière • Héros Troupes M 6 Cogneur CC 5 CT 3 F 5 E 5 PV 4 I 3 A 4 Equipements Arme de base • Armure légère Règles spéciales Peur • Charge Ogre Options Peut remplacer l'armure légère par une armure lourde Objets magiques Couronne de Commandement • Epée de Frappe • Bouclier Enchanté Cd 8 Mangeurs d'Hommes #1 Troupes Mangeur d'Hommes Capitaine Mangeur d'Hommes Equipements x3 Type Infanterie monstrueuse (personnage) 218 Mangeurs d'Hommes • Unité spéciale M CC CT F 6 4 4 5 6 4 4 5 Arme de base • Armure légère E 4 4 PV 3 3 I 3 3 A 4 5 Cd 8 8 POINTS POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Equipe Hétéroclite • Peur • Tout Vu, Tout Fait Options Promouvoir un Mangeur d'Hommes en Capitaine • Promouvoir un Mangeur d'Hommes en Musicien ou Beugleur • Peut remplacer l'armure légère par une armure lourde • Paire de pistolet ogres Ventres-Durs #1 341 Ventres-Durs • Unité de base Troupes Ventre-dur Ventre de Fer Equipements x7 M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 Arme lourde • Armure lourde E 4 4 PV 3 3 I 2 2 A 3 4 Cd 8 8 POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Peur Options Promouvoir un Ventre-Dur en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ventre-Dur en Porte-étendard • Le Porte-étendard peut avoir un gnoblar longue-vue Bannière magique Etendard de Discipline Ogres #1 185 Ogres • Unité de base Troupes x5 Ogres Broyeur Equipements M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 Arme de base • Armure légère E 4 4 PV 3 3 I 2 2 A 3 4 Cd 7 7 POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Peur Options Promouvoir un Ogre en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ogre en Porte-étendard • Le Porteétendard peut avoir un gnoblar longue-vue • Poing de fer Cavalerie Ferox 280 Cavalerie Férox • Unité spéciale Troupes x3 Ogre Broyeur Ferox Equipements M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 8 3 0 5 Arme de base • Armure légère E 4 4 4 PV 3 3 3 I 2 2 2 A 3 4 4 Cd 7 7 5 POINTS Type Cavalerie monstrueuse Cavalerie monstrueuse Règles spéciales Coriace • Peur • Touches d'Impact (1D3) Options Promouvoir un Ogre en Musicien ou Beugleur • Peut remplacer l'armure légère par une armure lourde • Poing de fer • Promouvoir un Ogre en Porte-Etendard Bannière magique Bannière en Peau de Dragon Gnoblars #1 55 Gnoblars • Unité de base Troupes x12 Gnoblar Mord-nez Equipements M CC CT F 4 2 3 2 4 2 3 2 Arme de base • Armes de jet E 3 3 Règles spéciales Insignifiants Options L'unité peut inclure des trappeurs Gnoblar PV 1 1 I 3 3 A 1 2 Cd 5 5 Boute-fer #1 Troupes M - Boute-fer CC - Crache-Plomb Ferrailleur Gnoblar Rhinox Equipements (Boute-fer) 6 Canon des Equipements (Crache-Plomb) Arme de base Equipements (Ferrailleur Gnoblar) Arme de base Règles spéciales Grande Cible • Peur CT - 3 3 2 3 3 Titans Célestes F 5 E 6 PV 5 I - A - Cd - 4 2 5 - - 2 3 2 3 1 3 7 5 - Meute de Crocs de Sabre #1 M CC CT F E PV 8 4 0 4 4 2 Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître I 4 A 3 Cd 4 Meute de Crocs de Sabre #2 Troupes Crocs de Sabre Règles spéciales Merzhin M CC CT F E PV 8 4 0 4 4 2 Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître whbab.com I 4 A 3 Cd 4 POINTS Type Bête de guerre 21 Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale POINTS Type Char (sauvegarde d'armure 4+) 21 Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale Troupes Crocs de Sabre Règles spéciales Type Infanterie Infanterie 170 Boute-fer • Unité rare POINTS POINTS Type Bête de guerre 04/09/2014

https://www.fichier-pdf.fr/2014/09/04/whbab-full-2000pts-1/

04/09/2014 www.fichier-pdf.fr

whbab full 2000pts 90%

Porteur de la Grande Banniere #1 189 Porteur de la Grande Bannière • Héros Troupes M 6 Cogneur CC 5 CT 3 F 5 E 5 PV 4 I 3 A 4 Equipements Arme de base • Armure légère Règles spéciales Peur • Charge Ogre Options Peut remplacer l'armure légère par une armure lourde Objets magiques Couronne de Commandement • Epée de Frappe • Bouclier Enchanté Cd 8 Mangeurs d'Hommes #1 Troupes Mangeur d'Hommes Capitaine Mangeur d'Hommes Equipements x3 Type Infanterie monstrueuse (personnage) 238 Mangeurs d'Hommes • Unité spéciale M CC CT F 6 4 4 5 6 4 4 5 Arme de base • Armure légère E 4 4 PV 3 3 I 3 3 A 4 5 Cd 8 8 POINTS POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Equipe Hétéroclite • Peur • Tout Vu, Tout Fait Options Promouvoir un Mangeur d'Hommes en Capitaine • Promouvoir un Mangeur d'Hommes en Musicien ou Beugleur • Peut remplacer l'armure légère par une armure lourde • Paire de pistolet ogres • Promouvoir un Mangeur d'Hommes en Porte-Etendard Bannière magique Bannière de la Flamme Eternelle Ventres-Durs #1 341 Ventres-Durs • Unité de base Troupes Ventre-dur Ventre de Fer Equipements x7 M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 Arme lourde • Armure lourde E 4 4 PV 3 3 I 2 2 A 3 4 Cd 8 8 POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Peur Options Promouvoir un Ventre-Dur en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ventre-Dur en Porte-étendard • Le Porte-étendard peut avoir un gnoblar longue-vue Bannière magique Etendard de Discipline Ogres #1 185 Ogres • Unité de base Troupes x5 Ogres Broyeur Equipements M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 Arme de base • Armure légère E 4 4 PV 3 3 I 2 2 A 3 4 Cd 7 7 POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse Règles spéciales Charge Ogre • Peur Options Promouvoir un Ogre en Musicien ou Beugleur • Promouvoir un Ogre en Porte-étendard • Le Porteétendard peut avoir un gnoblar longue-vue • Poing de fer Cavalerie Ferox 280 Cavalerie Férox • Unité spéciale Troupes x3 Ogre Broyeur Ferox Equipements M CC CT F 6 3 2 4 6 3 2 4 8 3 0 5 Arme de base • Armure légère E 4 4 4 PV 3 3 3 I 2 2 2 A 3 4 4 Cd 7 7 5 POINTS Type Cavalerie monstrueuse Cavalerie monstrueuse Règles spéciales Coriace • Peur • Touches d'Impact (1D3) Options Promouvoir un Ogre en Musicien ou Beugleur • Peut remplacer l'armure légère par une armure lourde • Poing de fer • Promouvoir un Ogre en Porte-Etendard Bannière magique Bannière en Peau de Dragon Gnoblars #1 35 Gnoblars • Unité de base Troupes x10 Gnoblar Mord-nez Equipements M CC CT F 4 2 3 2 4 2 3 2 Arme de base • Armes de jet E 3 3 Règles spéciales Insignifiants Options Promouvoir un Gnoblar en Porte-étendard PV 1 1 I 3 3 A 1 2 Cd 5 5 Boute-fer #1 Troupes M - Boute-fer CC - Crache-Plomb Ferrailleur Gnoblar Rhinox Equipements (Boute-fer) 6 Canon des Equipements (Crache-Plomb) Arme de base Equipements (Ferrailleur Gnoblar) Arme de base Règles spéciales Grande Cible • Peur CT - 3 3 2 3 3 Titans Célestes F 5 E 6 PV 5 I - A - Cd - 4 2 5 - - 2 3 2 3 1 3 7 5 - Meute de Crocs de Sabre #1 M CC CT F E PV 8 4 0 4 4 2 Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître I 4 A 3 Cd 4 Meute de Crocs de Sabre #2 Troupes Crocs de Sabre Règles spéciales Merzhin M CC CT F E PV 8 4 0 4 4 2 Chasser avec la Meute • Peur • La Voix de leur Maître whbab.com I 4 A 3 Cd 4 POINTS Type Bête de guerre 21 Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale POINTS Type Char (sauvegarde d'armure 4+) 21 Meute de Crocs de Sabre • Unité spéciale Troupes Crocs de Sabre Règles spéciales Type Infanterie Infanterie 170 Boute-fer • Unité rare POINTS POINTS Type Bête de guerre 17/09/2014

https://www.fichier-pdf.fr/2014/09/17/whbab-full-2000pts/

17/09/2014 www.fichier-pdf.fr

ANAT CC - 4.10.2014 90%

Un tendon intermédiaire sépare les ventres postérieur et antérieur.

https://www.fichier-pdf.fr/2014/11/10/anat-cc-4-10-2014-1/

10/11/2014 www.fichier-pdf.fr

Dossier de presse La Caverne à Créations 2012 89%

C'est aussi un bijou de mode car il va mettre en valeur les jolis ventres ronds.

https://www.fichier-pdf.fr/2012/02/26/dossier-de-presse-la-caverne-a-creations-2012/

26/02/2012 www.fichier-pdf.fr

Sonic 89%

https://www.fichier-pdf.fr/2012/08/29/sonic/

29/08/2012 www.fichier-pdf.fr